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主题 : [求助]这是模拟不完善的问题吗
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楼主  发表于: 2004-07-11 15:25

[求助]这是模拟不完善的问题吗

图片:
用EPSXE1.60模拟Xenogears,用3D加速插件到剧情就没画面,只能看到人物对话,用软加速就可以,不知如何解决.
此人已死。。。
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沙发  发表于: 2004-07-11 15:32

没办法解决,这是3D显示插件下的BUG,建议用窗口带软加速插件
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板凳  发表于: 2004-07-11 17:15

软3D的画面实在让人受不了啊,像锯子一样,纹理又差...啊,啊,不过能玩就不错了.哈哈,哈哈(险些要被LPX教诲) em32.gif
Semh 大人换了个冷冷的脸感觉没以前亲切的样子,呵呵.
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地板  发表于: 2004-07-11 17:19

OPENGL 1.75 英文版本确认没问题,我已经试了N多次了。
附件: gpuPeteOpenGLv1.75.dll (388 K) 下载次数:40
魔神王路西法
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草席  发表于: 2004-07-11 17:20

按照S1的那个讨论贴,设置OPENGL插件就可以看到黑屏的部分。按照那个设置,游戏速度并不会减慢多少。
user posted image
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5楼  发表于: 2004-07-11 17:23

引用 (Dark Angel @ 2004-07-11 17:14:34)
OPENGL 1.75 英文版本确认没问题,我已经试了N多次了。

我的是汉化的1.75,非要E文的啊.最好把你的那个传下 kaixin.gif

"按照S1的那个讨论贴",这什么意思,S1是什么,非要窗口模式,一个个回答哦:)
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6楼  发表于: 2004-07-11 17:29

图片:
上面有下载,友情放上设定图一张,供参考。。
此人已死。。。
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7楼  发表于: 2004-07-11 17:32

就是叫你用E文插件再配合这样的设置就没问题了,汗,原来E文的可以,现在才知道。。。。。。。。。。
魔神王路西法
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8楼  发表于: 2004-07-11 17:37

图片:
引用 (semh @ 2004-07-11 17:27:00)
就是叫你用E文插件再配合这样的设置就没问题了,汗,原来E文的可以,现在才知道。。。。。。。。。。

中文的也可以,我用的就是中文的1.75版,按那张图设定就没问题。现在把1.74和软加速的设定图也转过来。

Pete's OpenGL插件1.74

完美模拟要求PC配置:CPU 1GHz或以上、内存 256M或以上、显卡 Geforce 256或以上

插件标准配置参考下
user posted image
1:分辨率可以自由选,配置稍低的可以选640*480,一般不需要选800*600以上,除非截图需要。色彩深度也可以自由选,如果选16位的话请把5中的颜色抖动勾上,同样配置不够的话就选16色。

2:配置达不到要求可以把纹理质量选低一些,具体效果请妆Ρπ尝试。纹理过滤推荐如图选择,这样3D和2D基本上都完美,如果再选高,可能会有更好效果,请妆Ρπ尝试,同样,如果PC配置不够请调低此选项。

3:这里比较自由,PS标准游戏帧速度是60,所以想以标准速度进行游戏,请如图配置,也可把帧数限制改为自动检测帧数和跳帧限制。想加快游戏速度的请选择帧数限制,并妆Ρπ调节速度(最高200)。如果PC配置不高,游戏速度很慢的话,请取消使用帧数限制,如果还是很慢,那只能勾上使用跳帧,速度会有明显提高,但是变换场景时音乐会不正常。

4:只有当纹理帧数缓存选2或3,帧缓存存取选3或4,游戏中部分效果才能正常显示,如游戏开场战斗时全屏画面抖动的效果(虽然仍然十分慢,还是推荐用软加速过这些剧情),以及切换场景的效果。如果显卡是Geforce以下,那就请把这两项都选成0,因为TNT等显卡是不支持这些效果的。
基本上所有的显示问题都是由这里选项造成的,包括画面闪烁,画面破碎有显示错误等,这些问题用硬加速基本无法解决,关键是看个人的显卡以及显卡驱动。至于如何取舍,看自己的喜好吧,个人觉得为了战斗中的绚丽效果,一些小小的显示错误完全可以忍受。如果实在无法忍受,就把这两项都选成0(也可以改直接写屏看一下效果),再不行,就只能用软加速了。

5:一般不要勾平滑显示图象,因为效果并没有什么提高,但是可能会导致速度极慢。

除此之外的其它配置请完全参照图上配置,不需要更改。

注:Geforce以上显卡可以打开显卡设置(非epsxe插件设置)中的抗锯齿功能(FSAA),可以提升游戏效果。

P.E.Op.S软加速插件1.15

由于硬加速对上面说的全屏抖动效果支持不好,而在Xenogears中这样的效果运用不少,所以请用软加速过这些场景。另外对于PC配置不够的朋友也可以用软加速,虽然画面不如硬加速,但是在速度上有保证。

完美模拟要求PC配置:CPU 500MHz或以上、内存 128M或以上

插件标准配置参考下图

user posted image
1:同OpenGL插件,自由选择,而且没颜色抖动这个选择。对于机器比较差的朋友(CPU 500以下),可以考虑用软加速并选用窗口400*300分辨率。

2:基本参照如图设置,可以选择不同的屏幕拉伸效果,画面有明显改变(和SFC、GBA模拟的过滤类似),不过需要比较快的CPU,推荐给CPU快但是显卡差的朋友。

3:同OpenGL插件

最后提个醒,由于Xenogears用硬加速模拟问题多多,所以请随时保留即时存档以便换软加速过某段剧情





补上我自己的OPENGL1.75中文版的设定图,按照这张图设定,就不会黑屏。
魔神王路西法
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9楼  发表于: 2004-07-11 17:54

图片:
按照我那张OPENGL1.75中文版设定后,原来剧情中会只出现对话,而黑屏的地方就会有图像了。如下图。
中文版放出,正好让我可以第5次通关 kaixin.gif
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10楼  发表于: 2004-07-11 17:59

经测试,要看到画面"帧缓存存取"是关键哦.
Xin
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11楼  发表于: 2004-07-11 18:04

图片:
em32.gif 大家都玩那麼快, 這遊戲第一次玩說... em32.gif

今天比較沒時間, 剛剛才趕快玩到這個地方看看... em32.gif

我的一開始也是會黑, 但是把 Frame Buffer 調成 4: Full Software Drawing (FVP) 以後就沒事了... kaixin.gif
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12楼  发表于: 2004-07-11 18:05

用OPENGL2插件就不用这么麻烦了
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13楼  发表于: 2004-07-11 18:10

也是,用OGL2省下不少麻烦,说真的,我还没玩过这个游戏呢。。。。。。em32.gif
魔神王路西法
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14楼  发表于: 2004-07-11 18:32

OPENGL2插件用不了
等我下个星期电脑升级后就可以用了。
明天没事的话,说不定就写这个游戏的修改教程。
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15楼  发表于: 2004-07-11 18:35

引用 (semh @ 2004-07-11 18:05:29)
也是,用OGL2省下不少麻烦,说真的,我还没玩过这个游戏呢。。。。。。em32.gif

唔......

说个好消息吧.....

OGL2是不错

不过用这个插件的话....

会造成动画播放不正常........= =

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16楼  发表于: 2004-07-11 19:11

我很正常呀,不过片头好像就几秒钟的动画,有问题也看不出来
harlay
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17楼  发表于: 2004-07-11 19:57

我用OpenGL2很正常啊,片头是按开始以后的动画吗?那个有很长时间的啊。
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18楼  发表于: 2004-07-11 20:48

中间还有很多过场动画的

片头那个用OGL2播放没问题的

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19楼  发表于: 2004-07-11 23:40

图片:
还有一个贴图错误 不知道能不能解决

正常情况下打开菜单应该是透明的 用软插件没问题

硬插件不行
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