请所将使用的OS版本,所使用的DirectX版本,所使用的显卡驱动版本,详细地形容一下.
还有所运行的ROM,版本及来源.
目前就截图里所发现的可以改动的地方有.
纹理一项:
"纹理过滤"和"高分辨率纹理2xSal",仅仅打开一项就够了.
解释:纹理过滤是将2D图形转化为3D帖图进行过滤,2xSal也是起类似的作用.但3D模式下开启2xSal会消耗大量内存而且大大拖慢速度.
建议:将"纹理过滤"设置为"2:去黑边",不使用"高分辨率纹理"
兼容性一项:
将"帧缓冲存取"设置为"软件FVP"
解释:设置为FVP可冶Ρ正一些3D下不直接支持的效果(比如扭曲,拖影等)使用2D进行描绘,减少错误.需要消耗一些额外的内存,如果勾选后速度大幅度下降的话可以放弃.
杂项:
取消"平滑显示图象"
解释:此特效极其消耗内存,会大大降低图形子系统的性能,在不支持D9的显卡下面尤其明显.不过你的显卡支持D9,所以还不用太担心.
建议更换Pete's OpenGL2 2.6插件.D9卡可以达到最佳效果,甚至不输给PS2!
下载地址见此:http://www.pbernert.com/html/gpu.htm
PS:斑竹并非万能也不是权威,一千台不同的PC运行同一个程序就有一千种不同的结果,何况模拟器,解决不了你的问题也请别着急.