主题 : [闲聊]实践是检验真理的唯一标准
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楼主  发表于: 2005-03-06 05:10

[闲聊]实践是检验真理的唯一标准

早就装了ePSXe(1.60版),只是最近想玩机战α外传才用,一开始怎么也设置不好,有关模拟器的教程指南看了不少,按照配置指南照猫画虎的试验不少次还是不行,主要是转入战斗画面时速度就慢下来,包括人物语音和战斗画面不是太流畅,我用的是Pete's D3D 1.75,后来又换了Pete's OpenGL 1.75,可怎么设置都是不太完美,我是P41.7,GF2MX400的显卡(64M显存)256M内存,虽然有些落伍,但是应该还是能够运行PS模拟器的呀,主要是视频设置中的高分辨纹理如果选择2×saI,那么战斗画面就有些迟钝,但是要不选择的话那地图上的机器人就象一个个色块似的,非常难看。经过了几十遍试验还是在画面和速度方面找不到一个平衡的标准,就在我失去信心的时候,我突然想到不还有别的视频插件了吗?于是我就选择了模拟器自带的另外一个插件:P.E.Op.S. 软件驱动 1.16,我记得看过这么多的有关ePSXe教学,基本上没有提到过这个插件,可见使用它的人很少,但让我万分高兴的是,一下子就解决了我的难题!没有选择任何优化,还是800×600分辨率,32位色,全屏,但是游戏画面却非常漂亮,速度没有丝毫的迟钝,完全达到了我满意的标准,尤其是战斗画面时,简直和PS机没有任何区别,我现在还处于兴奋之中(呵呵,也许我太少见多怪了),这里,我只是要和象我一样的模拟新手们说:我们使用模拟器的时候,不要照猫画虎的套用模拟器教程上的设置,尤其当遇到问题时要勇于开拓新的途径,找到适合我们自己的完美配置,只要用心,总有一个是适合自己的 呵呵~~
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沙发  发表于: 2005-03-06 05:50

图片:
我记得我以前就发过关于该插件的帖子!
是某某完NAMCO游戏系列黑屏!
P.E.Op.S.这个插件我平时玩游戏时用得很多!不过亮度不够主要是贴图质量100%模拟而且支持游戏很多!画面流畅!
其它很少用!
声音插件用Eternal比较好
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前辈们都知道但是懒得动手打字`````````````````
此人已死。。。
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板凳  发表于: 2005-03-06 10:18

楼上说的不错,其实我们早就知道了,我们也反复强调过,如果游戏画面2D占绝大部份(传说系列和机战系列等),建议还是用软加速插件(就是楼主提到的那个),因为用的是DDraw加速,占用资源少,速度方面不用愁了,另外由于用了2D雾化,没有3D特效在内,故画面上的缺陷就会比D3D和OPENGL少,自然画面就越接近PS了。

不过呢,我个人还是喜欢2D画面用OPENGL的,OPENGL和D3D比起来前者在画面上更加柔和,这也是N卡的一大攻势,无可否认,用上OPENGL加速画面看上去更舒服,但速度就比不上D3D,虽然可以用DDraw的2D加速,但在光线度和画面线条上就比较粗糙,没有OPENGL和D3D细致。
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地板  发表于: 2005-03-06 15:27

楼主说的没错,我们都是在摸索中前进的
PS:个人也喜欢用OPENGL,以后会试下楼主说的那个