GBA 的话,用模拟器 NO$GBA 可能平均有 30 帧以上,虽然默认窗口很小;建议用 VisualBoyAdvance 的早期版本如 0.9.1 版,应该也有 30 帧以上。
关于 PS 和 N64 模拟器,选用 ePSXe 和 Project64 / 1964,多数游戏可以稳定达到 50 帧以上,前提是花费 30 - 60 元另外购买一块 3dfx 显卡如 Voodoo 2 或 Voodoo Banshee 或 Voodoo 3,然后选择模拟器对应的 Glide 插件:gpuLewGlide.dll 和 Glide64.dll。
Voodoo 2 是 PCI 子卡,可以不用把原先的 32 M 显卡换下,用购买显卡时附赠的连接线连上即可;
Voodoo Banshee 或 Voodoo 3 是独立显卡,PCI 或 AGP 都有,不过必须换下原来的显卡。
手头至今保留有当初曾用来配合经典赛扬 300A 超频至 450 MHz、128 MB 内存的巫毒女妖 AGP 1x 显卡,记得用 ePSXe 玩 WE2002 以及用 Project64 玩 Mario 64、山脊赛车 64、皇家骑士团 64 等游戏,稳定流畅,一般至少 40 帧,多为 50 帧以上。