主题 : 【转贴】【SFC游戏】《前线任务 兵器危机》汉化发布
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楼主  发表于: 昨天

【转贴】【SFC游戏】《前线任务 兵器危机》汉化发布

https://www.bilibili.com/video/BV1fs7Kz3EXC/


前言:再多的赞美,都无法表达我对这个游戏的热爱,唯有献上这个高质量的汉化让大家能感受到它的魅力

程序:@烈火暴龙 @agugu2000 翻译:阿刃 特别鸣谢:@B级小鬼混 @飞雨影 @主播萌杀
地址:敌站同名or点个关注or私信“君羊”字
神秘代码:/s/1YNqhDykNt_mTkim6cN0MsA?pwd=BQWJ
此处仅提供补丁下载,请使用文件夹内的网址打上补丁

《前线任务系列•兵器危机》(フロントミッションシリーズ ガンハザード)是一款发售于1996年2月23日的SFC平台动作RPG游戏。本游戏由大宫软件开发,史克威尔发行。大宫软件是由弥赛亚出走的重装机兵制作班子成立的开发组,所以游戏自身几乎被称为进化版的重装机兵瓦尔肯也毫不为过。
游戏讲述的是近未来的世界里,原本让世界在剧烈的资(SB)源战争中重拾和平与团结的擎天巨神——轨道电梯阿特拉斯因为人类获得了新能源而遭到冷落,同一时间世界各处再次开始了各种不明原因的争斗。而在自始至终为阿特拉斯的建设进行投入的卑尔根共和国里,一名名叫阿尔贝特的年轻军官接到了紧急命令,即将驾驶步行机甲(Wanzers)在偏僻的艾尔特达鲁港执行未知的任务,但是他还不知道自己将会踏上怎样的未来……政变的传闻、动荡的世间、跌宕的命运,阿尔贝特最终能从残酷的战场活下来,与各种各样的敌友相逢,跨越平原雪山深海沙漠,目睹无数的生死离别,最后到达理想的未来吗?
虽说是《前线任务系列》,但是本作实质上只是借用了前线任务里的步行机甲这个要素,不论是剧情起源还是结尾都跟前线任务正传无关,可以当作是个平行世界,大概是因为这个游戏的素质实在是过于优秀才会像G高达一样被免于除籍(笑),所以没接触过前线任务的玩家也大可放心游玩,不用怕有什么需要提前了解的地方。而且本作还是操作性很强的带RPG成长要素的动作射击游戏,除了部分剧情需要参考对话前往指定地点或者带上特定同伴外基本上干就完事了(当然好好看看对话了解游戏剧情也是很重要的)。同时它与其他驾驶机器人纵横战场的游戏相比还增加了肉身行动的部分,有些剧情里主角需要离开步行机甲才能继续推进剧情,大大增加了游戏的演出特色(甚至还让这个游戏增加了一个肉身通关的玩法,笑)。可以说不要觉得它只是一个普通的横版过关,里面的各种剧情演出让它完全不负史克威尔的RPG这个名头。尤其是植松伸夫、光田康典、仲野順也、浜渦正志这些大咖的作曲实在是让人难以挑剔,不少RPGMAKER制作的游戏都使用过本作的BOSS战BGM。本作的优秀程度让其在直到差不多发售30年后的现在都仍然有人在讨论,可见其魅力所在。

以下为汉化感言

agugu2000:阿刃说这游戏在SFC库中默默等待了30年了,只在2004年的时候被美国人英化成功,问我有没有兴趣试试。其实我一开始觉得会不会真的做不出来,那先试试看吧??
初看数据的时候,的确恶心到爆阿,难怪当年美国人也只能做到一个文本阉割版,且充斥了bug(但是得承认在2004年他们确实做了一个非常XX的逆向工程)。
得亏烈火暴龙把数据格式理顺,我在这个基础上让程序跳跃2次指针来达到随意书写文字的目的,这样,配合阿刃完美的中文翻译就做到了完全还原原文,并且无任何删减。(阿刃注:咕咕老哥谬赞了orz)
顺手修复了2处原版BUG,这里就不列了,嘿嘿。
接下去的时间,我会协助巴西的朋友制作出此游戏的葡萄牙语版,之后今年需要多休息休息了,不再开坑汉化了。
祝大家游戏快乐!六一快乐!

烈火暴龙:有幸为枪之危机的汉化贡献一份力, 也算是圆了当年的一个汉化目标。(阿刃注:看得出暴龙是真的燃尽了)

阿刃:已经有多久了呢……高中的时候偶然在SFC模拟器上玩到了这个游戏,那时候用的还是ZNES,那个UI实在让我印象深刻……那时候玩到了不少SFC的好游戏,比如幻想传说,比如兵器危机……
23年底我完成机战L的汉化校对后,再次开始摇人希望能解决本作的汉化,因为本作实在优秀到没有汉化简直就是一个遗憾的地步,但是它特有的ROM检测使得早年不少汉化者折戟沉沙……还好在SFC汉化群里遇到了B级小鬼混和飞雨影,而在烈火暴龙的前期破解下,agugu2000老哥最终解决了破解上的难点,顺利将文本导入游戏。至此,又一个怨念被终结,继续为下一个汉化而战!这个游戏,绝对不会因30年的等待而失色!
题外话,本作与圣龙传说几乎是同一时间公布和发售的,但是圣龙传说里的正能量都不知道是不是给本作吸光了,这个游戏里善恶有报,圣龙传说里只有各种意难平哈哈哈。
绿坝娘美...
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沙发  发表于: 昨天

当年玩了好久,很经典的游戏。祝贺
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板凳  发表于: 昨天

怀旧游戏,终于有汉化了