主题 : 【求助】版主WGF0507进,有事相求,关于GB二次机战G
示申§言舌
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楼主  发表于: 2008-04-07 16:41

【求助】版主WGF0507进,有事相求,关于GB二次机战G

请求WGF0507能给我修改GB二次机战G的修改资料吗?我现在只会修改出场人物的等级与出场人物驾驶的机体,我想学一学修改有关SP、EN、HP、金钱、、武器、换乘与地图机体配置……很多很多。我不知道这些十六进制代码具体在什么位置与具体怎么排列,恳求WGF0507版主帮助,小弟感激万分,还有能留下阁下的QQ吗?
坑神
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沙发  发表于: 2008-04-07 17:59

    具体资料你到机战世界去找丘贝雷的修改资料帖,那里已经写的很详细了,战场配置我以前有,但是很可惜被我不小心删掉了。


丘贝雷的修改资料帖的连接地址:
http://allgames.gamesh.com/srwbbs/index.asp
[ 此贴被wgf0507在2008-04-07 20:38重新编辑 ]
示申§言舌
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板凳  发表于: 2008-04-07 18:47

可否给个去机战世界的链接地址,我不知从哪里进入,我可是今天才注册本论坛的,谢谢
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地板  发表于: 2008-04-08 12:07

引用
引用第2楼zaki000于2008-04-07 18:47发表的 :
可否给个去机战世界的链接地址,我不知从哪里进入,我可是今天才注册本论坛的,谢谢


机体部分:
地图上的小图示(1)、类型(1)、BGM(1)、变形指向(1)、移动类型&移动力(1)、??(5)、装甲(1)、反应(1)、EN(1)、HP(2)、机体自带技能(X)、机体改满追加技能(X)、机体改满后发生变化(1)、武器代码(X)、00(1)→接下1机
说明:
类型:FC:机动战士系-FD:魔神系-FF:不能换乘
变形指向:具体代码暂时不详,00:无变形,另:改动这个字节可能会造成本来能变形的机体变成无法变形
移动类型&移动力:AB,A_:移动类型(0:陆-1:空-2:空-3:海-5:地);_B:移动力
装甲:最后一个0无视,如装甲值300,实际上是30(1Eh)
机体改满追加技能/机体自带技能:每个技能1个字节

机体改满后发生变化:只有V2ガンダム有这个字节,01:V2ガンダム改满后变化为V2アサルトバスター,改为01以外的任何数值都会使V2ガンダム改满不会变化为V2アサルトバスター
武器代码:AA BB CC
     AA:武器代码,若武器代码超过FF则向BB字节的前半字节进1
     BB:改造关联,比如Zガンダム的MS型态和MA型态的ハイパーメガランチャー,此字节的数值若是一样
       则改造MS型态的ハイパーメガランチャー也同时改造到MA型态的ハイパーメガランチャー,若此字
       节的数值不一样,则MS型态和MA型态的ハイパーメガランチャー改造段数各自计算
     CC:一般武器没有这个字节,本字节是控制出现该武器追加的时间,若改为00表示一开始该武器就会出现,
       如Zガンダム的ハイパーメガランチャー
=============================================================================
武器部分:
属性/MAP画面(1)、??(1)、攻击力(2)、命中(1)、??(1)、射程(1)、地形适应(1)、残弹(1)、消费EN(1)、必要气力(1)
说明:
属性:AB(A:属性-B:MAP攻击范围形状及画面)

命中:若为负补正则用256减去负值再转成16进制,比如某武器的命中补正为-10,则为256-10=246(F6h)
地形适应代码:http://bbs.chinaemu.org/attachment/Mon_0604/25_168_baef507e9d531b5.jpg
=============================================================================
机师部分:
机师图像(1)、换乘类型(1)、??(6)、攻击(1)、命中(1)、回避(1)、直感(1)、SP(1)、[精神指令(1)、修得Lv(1)]*6、00(1)→接下1人
说明:
精神指令:00:该机师无任何精神指令

=============================================================================
战场配置:
敌人:X坐标(1)、Y坐标(1)、机师(1)、Lv(1)、机体(1)、??(2)
自军:??(1)、机师(1)、Lv(1)、机体(1)
说明:
坐标:最左上角坐标代码为(41h,61h)
=============================================================================
改造幅度&改造资金:
改造第1段时上升量(2)、改造第2段时上升量(2)、改造第3段时上升量(2)、改造第4段时上升量(2)、改造第5段时上升量(2)、改造第6段时上升量(2)、改造第7段时上升量(2)、00(2)、改造第1段必要资金(2)、改造第2段必要资金(2)、改造第3段必要资金(2)、改造第4段必要资金(2)、改造第5段必要资金(2)、改造第6段必要资金(2)、改造第7段必要资金(2)
说明:
无论是武器改造、HP改造、EN改造、装甲改造、反应改造都是这种查找格式
=============================================================================
精神SP消耗:
地址从0x0000310B~0x0000320C,每种精神的SP消秏相差1个字节,顺序按精神代码顺序,共17个字节
注:中间有个废弃的精神,可以无视
=============================================================================
其它:
机师名字:0x00021235~0x00021444
机体名称:0x00021445~0x0002185B
武器名称:0x0002185C~0x000220BF
部分码表:

主力机:

后备机:
示申§言舌
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草席  发表于: 2008-04-08 14:51

太感谢了,很高兴………