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主题 : 新闻]pc游戏新闻专贴
自由骑士
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楼主  发表于: 2004-10-15 18:27

新闻]pc游戏新闻专贴


以下新闻转载之www.163.com 游戏英文名《joint operations》

今年年初Novalogic公司推出的《联合作战》是一款非常具有爽快感的组队制网络多人FPS游戏,采用了真实设计的武器、可以驾驶的交通工具,以及非常多的选项,可以支持150名玩家同时战斗更是本作的一大特点。如今开发商正在为本作开发一款资料片,并且将于今年年底发售。《联合作战:飓风来袭》将会加入新的交通工具、新地图、新的游戏选项以及强化的游戏画面。  

  本作依然讲述近未来发生在东南亚的一场冲突。游戏中加入了很多的新武器,例如7.62毫米口径的G3攻击步枪,以及具有毁灭性打击力量的Javelin反坦克火箭发射筒,这种武器可以一下摧毁多数地面交通工具。在此之前《联合作战》主要注重运兵船,而《飓风来袭》的新交通工具则更加注重进攻性。正如原作一样,《飓风来袭》中将有两个阵营可以选择,一个是全球联合作战团,以及一个叛军派系,每个阵营都会有新加入的攻击直升机以及一辆作战坦克。联合作战团拥有新的AH64阿帕奇直升机可以使用另外还有M1A1艾布拉姆坦克。阿帕奇上面装备有机关枪,以及火箭发射器,而M1A1拥有加农炮以及机关枪。叛军有KA-52直升机和T-80坦克可以使用,这些强力的武器需要多个人有效搭配才能使用,强调了《联合作战》所突出的团队协作。这些直升机和坦克都没有可以让驾驶员直接操纵的武器,需要搭乘者的配合。另外本作中还有一些交通工具例如旅游出租车和双人摩托车,虽然这些交通工具很容易被破坏掉,摩托车却是本作中移动速度最快的地面交通工具。

 

  除了新加入的武器外,《飓风来袭》中还将为新武器加入全新的音效,另外还有更强的图形选项,包括更为紧密的环境和更加壮观的爆炸效果。开发团队同时回顾了原作,并且对本作的很多图形代码做了优化。者意味着本作依然可以由100多位玩家同玩,而你所看到的环境中将会有更多的建筑物,例如村庄的废墟、海面上的油井以及有很多脚手架的建筑工地等。环境的规模与前作一样庞大,不过设计上更加紧凑。

 

  本作中提供了30多张新地图,在这些地区中有多个控制点,使得作战过程更加短距离化,更加紧张激烈。而使用坦克和直升机战斗的玩家也会找到新的乐趣。本作中的前进与守护模式中还有十几张新地图,该模式中玩家的任务就是占据地图上的各个控制点。你将会看到非常壮观的大爆炸。而新加入的颗粒化特效诸如烟云、热雾以及更壮观的瀑布等。Novalogic预计本作原本需要超过512MB的内存,不过在代码优化的情况下只要使用与原作同样的系统配置就足够了。

  本作中出现的新地图将会鼓励玩家更为频繁的战斗,特别是摩托车的使用。在机场的关卡中,出租车和摩托车散步在出发地带,由于有更多速度更快的交通工具,《飓风来袭》的游戏节奏变得更快了。Novalogic制作组显然洗手了来自玩家们的意见反馈,本作对于之前不大方便的系统做出了相当大的改动。Novalogic还将会在今后发布地图提供玩家下载,这些地图提供了5对5的小规模多人游戏模式。另外本作所提供的地图编辑器也更加强大。

下面是基本配置:
 游戏容量:1CD

  基本配置:CPU:PIII 1.2 GHz
 
  内存:256MB

  显卡: DirectX9.0 32MB

  显存匹配硬盘空间: 1.5GB

  光驱:16x
 
  推荐配置:CPU:

  P4 2.4GHz

  内存:512MB

  显卡:DirectX9.0 128MB显存匹配

  硬盘:1.5GB

  光驱:16x
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自由骑士
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沙发  发表于: 2004-10-15 18:40

《半条命2》

终于等到这一天了!今天Vivendi Universal Games (VU Games) 正式宣布Half-Life2压盘,并且会在11月16日全球同步上市。VU表示Half-Life2将有英文版、法文版、西班牙文版、意大利文版、德文版、简/繁体中文版、韩文版、泰国语版和日文版同时上市。

   11月16日上市的Half-Life2零售版也将包含Counter-Strike: Source,此外VU也会推出Half-Life2收藏版,采用DVD-ROM格式,其中包括Half-Life2、Counter-Strike: Source、Half-Life: Source、一件限量T-shirt以及Half-Life 2参考手册。

  这次的消息肯定不是什么传闻了,盼望了这么久,Half-Life2终于要来了!
自由骑士
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板凳  发表于: 2004-10-15 18:47

以下新闻转载之www.163.com.英文名暂时不知道。
《警察2170:法律力量》是一款华丽的带有角色扮演味道的策略游戏,故事发生在未来的2170年,玩家将扮演一名女警察Katrin,Katrin是一名漂亮的警校毕业生,每天在未来派的大都市的街道巡逻。最近她一直在调查一连串的恐怖袭击,殊不知她却进入了一个邪恶天才的圈套。那时的城市已经与现在完全不同,政府给每一个新生儿都做了电子标记,每个人都有唯一的ID,通过这种手段达到控制和监视任何公民的目的,而且美其名曰为了“公众的安全”。  
 
  《警察2170:法律力量》的3D化十分优秀,从居室内部到街道都是3D效果,游戏中有60多名NPC。玩家除了操纵Katrin,还可以招募7名同事,他们的军火库中有扫描器、来复枪、机关枪可以使用,面对的敌人却是城市中犯罪主谋。游戏的任务小到镇压小规模骚乱,大到与整个犯罪集团,每个任务都要用不同的策略来解决。

  《警察2170:法律力量》由Mist Land开发,Strategy First发行,预计11月23日上市。
基本配置现在还不知道。
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地板  发表于: 2004-10-15 19:17

你还真热衷,就给你个特例吧,不过希望你把游戏的新闻帖往:质量高和原创性上面发展 kaixin.gif
魔神王路西法
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草席  发表于: 2004-10-15 19:22

建议楼主在标题描述里加个日期,每天更新后都更改那个日期,就可以让大家知道新闻已经更新到哪天了。
此人已死。。。
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5楼  发表于: 2004-10-15 20:23

那个图片还是要改一改啊,要是链接其他网站的图就干脆用[IMG]代码来贴,这样排法实在不顺眼,而且版面也弄乱了,一下变得这么肥。。。。。。
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6楼  发表于: 2004-10-15 22:44

自由骑士
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7楼  发表于: 2004-10-16 08:43

《废弃之地》游戏画面
《废弃之地》是一款由MercurySteam娱乐开发的Enlight Software发行的第三人称动作冒险游戏,整个故事设定在未来的科幻世界“废弃之地”,这个世界是由一大堆废弃金属零件所组成的,玩家在游戏中扮演的是用垃圾堆里的废弃零部件组装起来的机器人“D-Tritus”,这个角色可以变身,为了追寻存在的意义而在超广大的垃圾星球“废弃之地”展开冒险,D-Tritus通常使用飞行器和脚行动,D-Tritus也能到处收集零件组成武器强化火力,甚至打倒敌人后可以用对方的零部件改造自己,藉此获得新的能力。

   在游戏中你只需要关心“去做”而不是“怎样去做”,玩家不用知道去做什么,需要什么,变换为其他什么角色之类,因为游戏本身会持续清楚地提供信息指导玩家进行游戏。

   玩家在游戏中的大多数时间拥有完全自由的活动范围,只在游戏开始的教学关中有所限制。在“废弃之地”中玩家在游戏中可以毫无忌惮的在超广大的游戏地图中任何地图任何平面到处冒险,与其他居民任意交谈(当然也能攻击路人抢夺他们身上的零件),如果心血来潮也能任意拦截路上随便一台磁浮飞车,开着超先进的未来交通工具在超广大的未来都市中到处游览,游历这个充满科幻颓废风格的“废弃之地”。

   至于《废弃之地》的画面,更不必多说,美不胜收的霓虹灯、高耸入于云的摩天大楼、紧张刺激的飞车射击战斗简直绚丽之极!

   《废弃之地》的多人模式包括搏斗和速度较量。

   《废弃之地》将于2005年1月上市,具体上市日期未定。
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8楼  发表于: 2004-10-16 09:53

图片:
引用 (imfreedom @ 2004-10-16 08:43:54)
怎么改標題欄?我還不會﹐當初也有想過加上時間﹐這樣大家好知道我有更新﹐圖片不是我不想用IMG來傳﹐可是好象只能傳一張圖片﹐也許我太笨了﹐自己是用小工具把網上的圖片拷貝下來﹐再和并的﹐沒有PHOTOSHOP﹐我到時去看看﹐如果可以把白色去掉當然好了。我也想貼好看點﹐還有﹐有些網站的圖片用 IMG轉不過來。

改标题栏看附图,编辑你的第一帖就行 kaixin.gif
你贴的图最好是纵向的别搞成横向的 kaixin.gif
此人已死。。。
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9楼  发表于: 2004-10-16 10:53

引用 (imfreedom @ 2004-10-16 08:43:54)
怎么改標題欄?我還不會﹐當初也有想過加上時間﹐這樣大家好知道我有更新﹐圖片不是我不想用IMG來傳﹐可是好象只能傳一張圖片﹐也許我太笨了﹐自己是用小工具把網上的圖片拷貝下來﹐再和并的﹐沒有PHOTOSHOP﹐我到時去看看﹐如果可以把白色去掉當然好了。我也想貼好看點﹐還有﹐有些網站的圖片用 IMG轉不過來。

我给个空间你,专门贴图片,自己在里面新建个目录来放,地址和帐号PM给你。。。
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10楼  发表于: 2004-10-17 01:01

imfreedom老兄,由于你很热衷PC游戏,我把你的帖子醒目了,但是有几点要求:
1.你得即时更新你的游戏新闻,就是编辑前几个新闻帖,把老的游戏新闻换成新的。
2.你得把每次的更新时间明确的写在副标题上。
3.你贴的图最好申请个电子像册,一次把要帖的图都贴在一帖上,图的要求是要和版页宽度差不多不能太小了。
4.游戏的介绍要具体(中英文名、发行时间、配置等等),实在找不到的信息就算了,不过越详细越好。
5.如果是转载的,必须标明转载出处。
6.最后一点还是原创最重要,不一定都是未发售的游戏,刚发售的新游戏你玩到的有什么体会心得也可冶ΡΥ上。


先看你半个月,搞的不好我可要删掉了 em32.gif
自由骑士
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11楼  发表于: 2004-10-17 22:25

以下是转载之http://game.163.com/game2002/editor/041020/041020_278508.html的新闻

《吸血鬼:血族》

今年的PC上的RPG类型游戏相对较少,不过到秋季之后将会有不少新作上市,比如说Activision发行,Troika开发的《吸血鬼:避世救赎之血族》。这款游戏之所以大受关注有一个非常重要的原因就是它是第一款采用Valve的Source引擎开发的第三方游戏,因此将会具备与《半条命2》同等级的画面表现。而该作的开发商Troika也是非常著名的RPG开发商。

目前《避世救赎之血族》已经处于开发的最后阶段,Troika正在进行除BUG工作。不过该公司之所以能够如此迅速的达到最后阶段,有一个重要原因是他们取消了本作的多人游戏部分。Troika的首席执行官LeonardBoyarsky解释说,之所以取消多人游戏部分是因为他们想要击中精力带给玩家最棒的单人游戏体验,而多人游戏部分会消耗他们很多不必要的时间和精力。Troika的优势一向都是在单人RPG游戏方面,因此取消多人游戏部分相信也不会给本作带来多少影响。  

在《血族》中,玩家扮演现代洛杉矶不为人知的地下世界里的一个吸血鬼。玩家可以从7个主要的吸血鬼党派中选择其一,并且可以选择性别。不同的吸血鬼党派有不同的能力倾向,不同的选择将会影响到游戏的进程。Boyarsky演示了本作中发生在唐人街的一段关卡。本作中的洛杉矶主要有四大集中地:好莱坞、圣塔摩尼加、闹市区和唐人街。在游戏的过程中,玩家会被派往各个战斗区域寻找任务目标,或者来到四个集中地,在这里可以与一些NPC角色交流。唐人街这个集中地很好的展现了Source引擎的强大性能,这里到处都是合集精巧的建筑。与其它几个集中地一样,唐人街里到处都是随机出现的人物,例如妓女、嫖客等,你可以吸他们的血。同时,与其他集中地一样,唐人街也是一个伪装区,你不能在这里暴露自己吸血鬼的身份。吸血鬼之所以能够存活至今就是因为他们长期在人类的眼皮底下伪装成普通人,如果他们的身份暴露就会遭到灭顶之灾。在游戏中如果玩家经常在公开场合暴露身份,就会导致有越来越多的吸血鬼猎人如影相随,这将会大大增加游戏的难度。

在唐人街中,玩家将会碰到来自中国的吸血鬼铭晓,他是馗金集团的首脑。馗金与西方的吸血鬼不同,他们不是靠吸血为生,而是靠“气”维生,这种“气”存在于所有的生命体中。他们认为自己的吸血鬼天性并非受到诅咒,而是受到禅宗的教化。对于西方吸血鬼,铭晓的态度总是非常傲慢。

Boyarsky演示了本作中的一个任务,在这一任务中,主角受吸血鬼王子的命令前往查探刚刚到达洛杉矶的Antediluvian的石棺,Antediluvian是历史上的第一个吸血鬼种族,喝了他们的血就会获得强大的力量,因此多个吸血鬼党派都对这个石棺虎视耽耽。洛杉矶王子想将其据为己有,不过主角并不知道他的冬季,而这也是本作的主题之一。同时,铭晓警告说她已经派了两名手下前往,因此玩家在行动的时候必须要绕过这两人。追寻石棺一路来到了Giovanni大宅,在大宅的地下室里有个藏尸间,这里有很多敌人,包括僵尸等。

Torika原本打算将本作的战斗设计为掷骰子的方式,就像传统的棋类游戏一样。不过出于可玩性考虑改成了动作RPG。在本作中,玩家可以向FPS游戏一样朝敌人射击。游戏中还有很多很强的攻击招式,例如近战武器、自己的牙齿和锋利的爪子。在面临一大堆敌人围攻的时候,有一个重要的战略就是将多数敌人全部干掉,然后留下一人,这样就可以放心的去吸他的血,恢复自己的HP。游戏中的完成任务的方式非常丰富,你可以通过秘密行动或者正面攻击等方式完成任务。玩家还可以通过吸血鬼之力召唤出魔狼攻击敌人。

《吸血鬼:避世救赎之血族》将于今年秋季发售。
说说这个游戏的前传好像叫《吸血鬼:化妆舞会》,当时自己比较看中吸血的题材的游戏,主要是因为自己喜欢《恶魔城》和《凯恩的遗产系列》(不知道后面的这个,其实就是《搜魂使者》和《血兆》两个系列的合集),不过当时玩《化妆》(简称),觉得就是《暗黑》的3d加放大,没什么太多的心意。希望这次可以有更多看头。
最后关于这个游戏的画面大家可以去我给贴出的连接。(因为之前,已经有贴过了)
此人已死。。。
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12楼  发表于: 2004-10-17 22:33

还是不要颜色醒目了,一修改就会变成这样的,先置顶一段时间观察观察再说吧。。。。
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13楼  发表于: 2004-10-17 22:59

图不要几个放在一张里,每一张还是很小,你要是不会一帖多图,就放一张效果最好的就行了,目的就是能让别人看清楚游戏画面 kaixin.gif
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14楼  发表于: 2004-10-20 13:38

考虑到你的建议,我给你取消置顶了,不过你发的新闻贴尽量符合我说的几个要求:

1.你得即时更新你的游戏新闻,就是编辑前几个新闻帖,把老的游戏新闻换成新的。
2.你得把每次的更新时间明确的写在副标题上。
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每次你新发游戏新闻后,我会给你顶上去的 kaixin.gif
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15楼  发表于: 2004-10-20 13:42

那个《废弃之地》看起来不错 kaixin.gif

半条命2终于要降临了,就等这天了 kaixin.gif
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16楼  发表于: 2004-10-20 19:10

希望大家支持一下这个贴,或者大家给点意见,我会把这个贴做的好些。在此先谢谢SEMH 和小樱的支持。 kaixin.gif
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17楼  发表于: 2004-10-21 08:34

支持,最好有配置介绍,另外以本站有下载的为主有详细说明的优 em32.gif
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18楼  发表于: 2004-10-21 09:26

引用 (dukeli @ 2004-10-21 08:34:52)
支持,最好有配置介绍,另外以本站有下载的为主有详细说明的优 em32.gif

说的对,做的越详细越好,最好再加上自己对游戏的看法 kaixin.gif
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19楼  发表于: 2004-10-21 16:39

大家觉得这帖是不是有点别扭,看得好好的,往下就是一些旧的回帖,不如im****(名字太长鸟~~-_-)另外开一个,头3或4帖专门是用来更新新闻的,我们回帖在后面,这帖包括了些旧回复,影响浏览,就不要在这帖里更新了。。。
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