夕刊富士BLOG在4月7日刊载了一篇名为《大前研一的IT时评―PS3发售延期的真相》的文章。
文章指出,虽然日前SCE公开表示PS3延期的理由是“防止不正当复制技术的规格决定的推迟”,但是据业内人士透露,PS3主机芯片的散热量高达500瓦特,因此PS3的冷却工作是十分令人头疼的。
另外,作为游戏开发的必要工具,“开发工具包”是必须发放之游戏制作公司手中的。但是直到现在“开发工具包”仍然没有到达游戏开发公司手中,完全无法进行游戏的开发工作,这也为PS3 能否在11月发售画上疑问号。
从另一方来说,SCE宣布PS3主机11月发售也有压制Xbox 360主机的意图。因为大多数日本玩家心中的“PS信仰”根深蒂固,如果说得知‘PS3将会在圣诞前发售’的话,他们还是会耐心的等待而并不会出手购买Xbox 360。
那么,PS3为何落到迟迟无法发售的地步?用一句话来说就是:设计失误。
根本原因就在于PS3搭载了连超级电脑都没使用的超高性能芯片以及蓝光光盘。虽然技术上处于绝对优势,但是游戏机真的需要如此之高的硬件技术吗?现在给人的感觉似乎是由于设计水准过于高而导致问世困难。如果到了11月PS3还无法发售的话,索尼将陷入十分不利的境地。
散热一直很头疼