主题 : 【新闻】《机动战士敢达在线》官网正式上线
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楼主  发表于: 2006-04-04 04:16

【新闻】《机动战士敢达在线》官网正式上线

不知道在这里的各位是否早已知道这条新闻了,这个网络游戏早在年前在台湾就有代理了.
现在国内的网元网宣称正式代理GNO.
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  (2006年3月27日,北京)北京中视网元娱乐科技有限公司宣布,正式代理上海万代经典网游《敢达在线》(Gundam Network Operation,以下简称《敢达在线》)。令无数敢达迷翘首以待的敢达系列网游,终于将要开始在中国大陆地区展开运营。目前《敢达在线》的本地化工作正在日以继夜的进行之中,《敢达在线》的游戏内测活动即将于近期开始,敬请全国玩家期待后续公告。

  《敢达在线》是以著名动画片《机动战士敢达》系列为主题的网络战略游戏(MMOSLG)。不但拥有非常丰富的背景故事,同时游戏类型更是非常独特,和目前市场上大多数的角色扮演类(MMORPG)游戏有很大的不同点,以下为《敢达在线》的相关信息:

故事背景:

  《敢达在线》主要是以敢达世界观里非常著名的“一年战争”为背景。在游戏初期,玩家的角色只是一名地球联邦军或吉恩公国军的一个舰长,也是一个小队的指挥官。玩家将指挥这支直属部队,自由地转战世界和宇宙各地,为自己所属的阵营增加战果。从加入这个游戏开始,每个玩家将通过互联网与来自全国各地的无数玩家,共同参与和经历这场波澜壮阔“一年战争”的每一段故事和情节。



游戏特色:

一、战略决胜:一天只要半小时
  《敢达在线》最大的特色就是玩家负责排兵布阵、游戏进行自动化战斗的设计,不管玩家是否在线,系统都会帮玩家自动地进行游戏,同时自动积累经验和战果,充分体现《敢达在线》决胜于“战略”的核心。对所有玩家而言,每天只需花上半小时甚至更短的时间,上线去调整战略部署、检视成果、进行编成、接受任务和朋友进行交流等等,就可以轻轻松松的体验整个《敢达在线》的乐趣,而不需要浪费大量宝贵时间粘在电脑前去打怪升级。只要战略得当,每天半小时,每个玩家都有机会成为《敢达在线》的战略高手!

二、全新体验:3个月体验一年战争
  在《敢达在线》中将原作中漫长的一年战争浓缩成了真实生活中的三个月,各著名的历史事件都会微调它的发生时间,所有玩家只用三个月的时间,就能体验完整一年战争中那些各种各样的著名历史事件。

三、有始有终:有结局的网游
  《敢达在线》有别于传统网游的另一大特色就是有“最终结局”。《敢达在线》在游戏中提供玩家齐心协力去影响结局的机会,每三个月的过程中会因为所有玩家进行的战略布局不同,而出现各种各样与原作完全不同的结果。这比传统没有终点的传统网游,更添游戏乐趣。

四、其他特点
  游戏中共有200多种原作中机体(MS、MA、战斗机、车辆、舰艇等),以及外貌、性格、能力各异的驾驶员们登场。除了动画中出场的机体之外,如MSV、MSX等与一年战争相关的系列作品、甚至之后的很多新型机体,也有可能以特殊的方式在游戏中出现。除了可以自由组合部队、排列阵型、调整战略之外,玩家还可以在游戏中任意改变自己的部队兵器颜色,创建出一支充满个人特色的部队。

 原作中那些耳熟能详的人物当然也会在游戏中登场。玩家可能会在战场上遭遇阿姆罗、夏亚、天田士郎亦或是独眼巨人小队等等作为NPC角色出现在战斗中,至于他们是敌是友那就要看玩家所处的阵营如何了。当然,与友军强大的NPC们并肩作战时,玩家可以轻松的分享成果,但不幸遇到对方超强NPC时,可能就是玩家们的噩梦了

齐心协力,挑战极限

  《敢达在线》中的任务支持多名玩家在同一战场任务中协同作战,在最高难度的任务中还可以与敌对玩家的部队交战,享受对抗的乐趣。游戏会根据所有玩家的战果和任务点数做出实时的排名,每周都会根据排行颁发奖励,进入排行榜的玩家将会得到限定版强化机体。志同道合的伙伴们可以组成一支强大的军团,共同冲击排行榜的首席交椅,一齐向宇宙中最强战略家的目标发起挑战!
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网元网论坛上说4月中旬会内测,本人已经在里面宣布蹲点等待内测帐号.
这里是官网网址:gno.ccnec.com
喜欢GUNDAM一年战争的饭丝们,你们将会有什么样的动作呢?
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沙发  发表于: 2006-04-04 20:46

我电脑配置有限不知道带的动不,本人还是挺期待的
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板凳  发表于: 2006-04-06 07:31

游戏名称:《机动战士GNO敢达在线》
游戏类型:ONLINESLG  
开发公司: BANDAI
代理公司:中视网元
运营状态: 4月中旬发内测帐号,内测时间未知.估计也是4月中旬. [CHINA]
官方网站: http://gno.ccnec.com

作为中国大陆网游市场上唯一的敢达游戏,本作最吸引人的地方当然是“正版”和“原汁原味”。游戏的背景,人物、机体的形象和数据的设定,都来自于庞大的敢达世界,完全地忠实于原著。游戏的背景虽然是 U.C.0079 年的一年战争,却并不拘泥于动画片《机动战士敢达 (U.C.0079) 》的设定。共有 200 多种原作中登场的 MS 、 MA 、战斗机等机体,以及外貌、性格、能力各异的驾驶员们出现在游戏中。除了动画版《机动战士敢达》中出场的机体之外,如 MSV 、 MSX 等与一年战争相关的系列作品、甚至在一年战争之后的很多机体,也有可能以特殊的方式在游戏中出现。原作中那些耳熟能详的人物当然也会在游戏中登场,玩家可能会在战场上遭遇阿姆罗、夏亚、天田士郎亦或是独眼巨人小队等等作为 NPC 角色出现在战斗中。这样丰富的设定所带来的投入感一定不是其他类游戏所能比的。




多人在线战略游戏

跟市面上绝大多数的MMORPG不同,《敢达在线》是一款多人在线的战略类游戏。既然是战略游戏,当然更多的是需要玩家对于战略战术的决策,而并非玩家亲自动手参与战斗。在游戏中,补给点与机体、搭载值与阵型、战术设定与战斗指示,不同的选择将衍生出变化多端的战术。玩家需要激荡自己的脑力,运用正确的战略战术,来决定游戏的进程乃至结局。彻底抛弃打怪升级的模式,将自己的智力发挥至极限,再加上一点点地运气,将使你无往不利。胜利的次数和级别的高低将不再取决于你肯付出多少体力,而取决于你肯付出多少脑力。习惯于无休止的手动打怪升级的玩家一开始未必能取得好的战绩,而喜好战略类游戏的玩家将会对这款游戏爱不释手。



省时省力的游戏

  《敢达在线》采取了真实时间制,战局变化像真实世界一样不断流逝,所以队伍只要身处战斗区域,不管是否在线,系统都会帮你自动地进行战斗,积累经验和战果。这样,你只需每天花上半小时 ( 甚至 10 分钟 ) 时间,上线去检视一下作战的成果、进行编成补给、接受新的任务,就可以轻松体验游戏所带来的乐趣。这种设定的最大受益者应该是那些网络生活丰富多彩、时间宝贵,可又很想把游戏玩好的玩家。

丰富多彩的任务

  《敢达在线》的另一大特点就是任务系统庞大,任务种类数以百计。有侗Ρβ指挥官进行指导的学习性任务,有以测时Ρβ机体为目的的测时Ρυ任务,有在战线前方的迎击任务,也有在后方战场的防御支援任务。同样的,任务系统也与游戏背景和进程息息相关,如游戏进程中,若加尔玛扎比战死,则吉恩军就有可能得到为加尔玛阁下复仇的任务。而作为联邦军就有可能接到“玛姬尔达队支援”任务。

齐心协力,挑战极限

  《敢达在线》中的任务支持多名玩家协同作战,在最高难度的任务中还可以与敌对玩家的部队交战,享受对抗的乐趣。游戏会根据所有玩家的战果和任务点数做出实时排行,并且每周都会根据排行颁发奖励,进入排行榜的玩家将会得到其他情况下绝对无法入手的限定版强化机体作为奖品。志同道合的伙伴们可以组成一支强大的军团,为了自己势力的最终胜利,也为了共同冲击军团排行榜的首席交椅,一起向建立《敢达在线》最强的军团的目标挑战吧!






[ 此贴被m230在2006-04-06 07:39重新编辑 ]
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地板  发表于: 2006-04-16 20:08

期待公测。不知道SEED的什么时候出。
(σ`・д・)σ 你不是那个原来住顶楼的笨蛋吗?
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草席  发表于: 2006-04-17 02:05

内测还没开始呢..
我等了好久了...
官网说的是4月中旬 眼看就5.1了...
SEED应该不属于UC的吧```所以也不会有的了...