为感谢kage 兄提供了我找了很久的信长之野望3-战国群雄传,我把自己收藏的信长之野望4-武将风云录传上来给大家共享!!
[PS][J][SLG]信长之野望4-武将风云录
中文名: 信长之野望4-武将风云录
日文名: 信長の野望・武将風雲録
英文名: Nobunaga no Yabou - Bushou Fuuunroku
フォーマット :PlayStation
ジャンル :シミュレーション
メーカー :(株)光栄KOEI
品番 :SLPM-86174
希望小売価格: 5,800円
税込価格(※): 6,090円
発売日: 1999年02月18日
游戏简介:
1990年出品的《信长之野望》第四代《武将风云录》,可谓是系列中的第一座里程碑,也是光荣在DOS时代游戏作品成熟化的一款经典之作。一进入游戏就可以看到传统的光荣风格:黑底红字的“KOEI”标志正式出现;以静止图片为主体,以蒙太奇手法拼接的片头,配以优美的音乐,给人以极高艺术享受。游戏分1555年和1571年两个时期,共分48国,最多八人游戏,出场人物达到700余名!
这是《信长之野望》系列中,第一款可以使用鼠标操控的游戏,从此,一枚鼠标走天下,就成为光荣PC游戏的重要卖点之一——因为它大大地提高了操控的方便性和灵活性,使得PC版的战略游戏暂时要超过家用机而独擅胜长。游戏的音乐也非常突出,相信游戏者耳熟能详的《信长之野望》几首著名主题曲,最早可追溯的就是《武将风云录》吧。
这款游戏最大的特色,就是强化了文化属性,添加了技术属性。茶人、茶器、茶会的概念就此诞生,和歌也在茶会中有所体现,这是使战国游戏真正体现其独有特色,与其它历史游戏形成鲜明文化区别的开山之作(连时间显示都可以切换公历或和历)。技术属性更直接影响到铁砲、铁甲船等特殊武器装备的运用。第一次出现了海战,战斗系统也更加完善和有趣了。
武将所统领的兵马,不再归属于个人,而是需要在出征前临时调配,类似于国家常备兵的性质。虽然这一点并不符合战国历史真实,但无疑却给了游戏者更大的统筹空间。战斗模式基本上延续《战国群雄传》的风格,也是野战、城战分离,交错方格地形,改革力度比战略民政层次要小得多。
如果说,《信长之野望》系列过去的作品,按照现代游戏者的操控习惯和审美观点,还能够使人产生复习欲望的,最早就是这款《武将风云录》了吧。在GBA上推出的《信长之野望》,基本就是抄袭的《武将风云录》的架构,可见其魅力至今不衰。
该游戏版本很多,各版本如下:
PC98版
PC版
PC复刻版:传说中有!没见过!
FC版
SFC日版
SFC美版
MD版
PS复刻版
GBA版
MS我最喜欢的就是PS复刻版,因为可以转好在PSP上玩.
Rayfile盘下载地址:
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