MS4的風評算是各代以來比較兩極化的一代吧...玩的人不是覺得很不錯...就是覺得很爛(一般沒5爛)...或許正因為MS4是在MS3之後一代...致使"希望越大..失望越大"的心理作祟
我會很不喜歡4代...是因為MS4"模式動作"的成分多太多了...所以我才會覺得4不如2
這是依照我打MS偏好得出的結論...相反地...會有人喜歡"模式動作"也很正常
我也玩過一些畫面極其紛亂的STG GAME...通常這類遊戲"模式動作"味道都很重...MS4是比較偏重這一點...但是要和經典STG相比仍有一大段差距...MS系列子彈閃躲的難點在於"不確定性"...只能抓要領...實際上缺Ρ﹁靠臨場應變...我真的認為MS4在這方面整體上真的不如2...這也是我覺得4代不成功之處...耐玩度自然會打折扣
論MS4貪分技術在歷代的可研究性...我把他排第3...比較不耐練的是125代...
1代難度較低...2代有子彈分...5代有BUG...
3代當然是第1了...因為我比較喜歡X所以把他擺第2(第一次玩MS就是從X)...4代就是第3