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主题 : 【讨论】世嘉土星上读取比较慢的游戏?
YZB
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楼主  发表于: 2022-06-11 20:17

【讨论】世嘉土星上读取比较慢的游戏?

最近和ken大研究,偶有所获,想问问在世嘉土星上面的官方游戏中,有哪些游戏读取是比较慢的,目前已知的是侍魂—武士道列传,那么除了这个游戏,还有哪些游戏在读取上比较慢呢?
有知道的朋友不妨说说,日版 美版 欧版游戏都可以.............

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沙发  发表于: 2022-06-11 21:54

机器人大战算不算~F和F完结篇真的读盘读到烦死了
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板凳  发表于: 2022-06-11 22:37

你说的应该是每一次的战斗画面吧?如果是那个的话没办法,因为这游戏的战斗动画太多了,所以只能用哪个读哪个,当然你可以用金手指把战斗画面关掉
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地板  发表于: 2022-06-12 02:58

h ttps://www.bilibili.com/video/av459640509/
这个模拟器可以做到吗,如果可以真想重温一下
风吹鸡蛋壳,财散人安乐
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草席  发表于: 2022-06-12 08:20

SNK的好像都不快啊
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5楼  发表于: 2022-06-12 13:20

光盘游戏大部分都比较慢吧,尤其是格斗类游戏,包括18x麻将游戏也是,    是不是以后想充分利用4m给大部分游戏来加速?
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6楼  发表于: 2022-06-12 18:59

引用
引用第3楼小肥于2022-06-12 02:58发表的  :
h ttps://www.bilibili.com/video/av459640509/
这个模拟器可以做到吗,如果可以真想重温一下


当然可以,模拟器设置4m加速卡即可
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7楼  发表于: 2022-06-12 19:03

引用
引用第5楼老陆于2022-06-12 13:20发表的  :
光盘游戏大部分都比较慢吧,尤其是格斗类游戏,包括18x麻将游戏也是,    是不是以后想充分利用4m给大部分游戏来加速?


capcom的几个格斗游戏载入都很快吧,比如街霸zero2 街霸合集

至于麻将游戏,不熟悉,所以不清楚

只是想从中选择一个来继续做实验,使用加速卡的话,卡槽是硬伤,很难保证加速卡100%插好了

所以ss的官方游戏都是把图像数据存放到加速卡上,程序相关的文件都不会存放加速卡
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8楼  发表于: 2022-06-12 21:51

亚鲁巴战记外传:艾尔丹传奇 其实还是比较经典的日式RPG,可惜读取速度太慢

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9楼  发表于: 2022-06-12 22:05

引用
引用第7楼YZB于2022-06-12 19:03发表的  :


capcom的几个格斗游戏载入都很快吧,比如街霸zero2 街霸合集

至于麻将游戏,不熟悉,所以不清楚
.......

现在的国产多功能卡都是秒认 可以试验把snk那些1m的游戏改成4m加速 这样那些1m和4m的游戏也不用来回切换了。
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10楼  发表于: 2022-06-12 22:56

引用
引用第9楼老陆于2022-06-12 22:05发表的  :

现在的国产多功能卡都是秒认 可以试验把snk那些1m的游戏改成4m加速 这样那些1m和4m的游戏也不用来回切换了。


只支持1M加速卡的游戏只有snk的侍魂4  kof96 以及RB饿狼传说, 我记得前2个已经做过了,只有饿狼传说没做,但是这个游戏后面出了特别版是对应4m卡的,所以这个老版的应该没几人会玩了,所以没兴趣做
顺便说一句,kof97这个游戏虽然支持4m卡,但是基本上是摆设,4m卡当1m用,而且前面校检加速卡阶段还比1M卡花费的时间更久,太浪费了
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11楼  发表于: 2022-06-12 22:57

引用
引用第8楼qxqianxu于2022-06-12 21:51发表的  :
亚鲁巴战记外传:艾尔丹传奇 其实还是比较经典的日式RPG,可惜读取速度太慢
[attachment=113393]


这个游戏没玩过,读取太慢是指哪个方面?有视频可以看吗?
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12楼  发表于: 2022-06-13 09:14

回 11楼(YZB) 的帖子

主要是进入战斗和结束战斗的读取速度。
视频的话可以去B站看一下速通视频,视频链接我发不出来。
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13楼  发表于: 2022-06-13 20:13

Re:回 11楼(YZB) 的帖子

引用
引用第12楼qxqianxu于2022-06-13 09:14发表的 回 11楼(YZB) 的帖子 :
主要是进入战斗和结束战斗的读取速度。
视频的话可以去B站看一下速通视频,视频链接我发不出来。


简单看了一下,这个游戏进入战斗的流程比较繁琐
1  遇敌以后,先读取战斗的主程序文件,并且主程序从头开始初始化一次
2 读某个地图的声音驱动,并且声音驱动初始化一次
3 读显存数据到内存 ,进行运算并且运行好的数据写入到显存
4 读角色 的动作帧数据到内存,运行后写入到显存
5 出现战斗画面



而从战斗画面返回到大地图,也是类似的流程。

每次轮流交替读取主程序文件,而且每次主程序都要重新初始化一次,另外频繁打开关闭从cpu也会消耗一些时间


所以这个游戏进战斗都会很慢,英文版好像优化了一下,但是也只是从黑屏7秒减少到了黑屏5秒而已,最多加个4M加速卡,也只能减少一点点时间吧
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14楼  发表于: 2022-06-14 12:23

引用
引用第10楼YZB于2022-06-12 22:56发表的  :


只支持1M加速卡的游戏只有snk的侍魂4  kof96 以及RB饿狼传说, 我记得前2个已经做过了,只有饿狼传说没做,但是这个游戏后面出了特别版是对应4m卡的,所以这个老版的应该没几人会玩了,所以没兴趣做
顺便说一句,kof97这个游戏虽然支持4m卡,但是基本上是摆设,4m卡当1m用,而且前面校检加速卡阶段还比1M卡花费的时间更久,太浪费了

侍魂4有做过4m版?没搜索到啊。
[ 此帖被老陆在2022-06-14 14:01重新编辑 ]
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15楼  发表于: 2022-06-14 17:45

回 13楼(YZB) 的帖子

谢谢,原来这么复杂,怪不得读取这么慢。
当年在土星上打通了日版,现想在模拟器上重温一下。
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16楼  发表于: 2022-06-15 18:08

引用
引用第14楼老陆于2022-06-14 12:23发表的  :

侍魂4有做过4m版?没搜索到啊。


我才想起来是半成品,没公开发表过....
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17楼  发表于: 2022-06-16 14:16

引用
引用第16楼YZB于2022-06-15 18:08发表的  :


我才想起来是半成品,没公开发表过....

期待成品发布,有了就用不到1m了。
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18楼  发表于: 2022-06-18 15:17

亚鲁巴外传确实是读盘劝退的,和侍魂rpg差不多
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19楼  发表于: 2022-06-18 20:24

龙与地下城2暗黑秘影,用4M卡都很慢
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