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发表于: 2004-07-21 21:52
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semh请进!
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斑竹你的手柄驱动“高级”选项是这样设置的吧?!(如图)
那你的“轴”项和“力回馈”项是怎样设置的?
能不能再贴两张“轴”项和“力回馈”项的图???!!!
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沙发
发表于: 2004-07-23 03:00
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(semh @ 2004-07-21 21:56:00)
“轴”项
再问一下:
①PS上的手柄是不是可以分为“digital(数字)”和“analog(类比)”两种模式?
②按手柄中间的analog键应该就是在这两种模式间切换吧?
③真正的PS手柄是不是在两种模式下都可以震动呀?
④在你的“轴”项设置里,“Axis-X对应Analog LX”可不可以理解为“X轴对应类比模式下的左摇杆横轴”?那么,X轴是什么意思?这么看起来好象有六个轴,越看越糊涂!?(不是只有三个轴吗?)
我是菜鸟,没用过真正的PS手柄,还请斑竹和各位高人帮忙,小弟先谢了!!!
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发表于: 2004-07-23 03:02
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(semh @ 2004-07-21 21:57:02)
力回馈(全是自动
)
我的PS手柄(不是原装)在“力回馈测试”项里,改变“较小”项有震动,但改变“较大”项没反应,不知道是否正常?
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发表于: 2004-07-23 03:05
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(semh @ 2004-07-21 22:15:21)
呵呵,这是不错,可惜对我没用,因为我用的是改装PS震动手柄,不是原装的,所以在键位方面存在很大问题,尤其是在EPSXE下,一定要用我那种设置,不然的话要么十字键有效但摇杆就没效,要么就反过来,很麻烦。。。。
斑竹你的驱动是不是psxpad0.9 ziya汉化版呀?
我用这个驱动的时候,在epsxe中十字键和摇杆总是设置不上!(比如:设置“上”,用鼠标点击“J1_UP”栏,“J1_UP”马上消失,按住手柄十字键的“上”,该栏显示“J1_UP”,但松开后,“J1_UP”又马上消失!)斑竹是否遇到过我这种问题?
我现在用的是psxpad0.8英文版,在用epsxe玩PS时震动正常,在合金装备2实体PC版中也能震,但是在鬼武者PC版中不震!斑竹你的手柄在支持震动的PC游戏中都能震吗?
我听别人说汉化版的手柄驱动不稳定,斑竹怎么看?
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草席
发表于: 2004-07-23 03:06
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(dc_cd @ 2004-07-21 22:29:04)
我也是改装的手柄,一般都把十字键都一起设到摇杆上,手也不会累
阁下手柄设置图中的“J1_RLGSLI”和“J1_LRY”又是哪两个轴,手柄驱动上根本没有这两个轴呀?(我用psxpad0.9 ziya汉化版的时候也是这样!)怎么越看越糊涂呀?
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发表于: 2004-07-23 03:07
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(semh @ 2004-07-21 22:34:35)
不是吧,这样的设置我早试过了,结果是2个都没反应,汗死,可能我的改装和你的不同,我的是只要在DIGITAL模式下就能同时使用十字键和摇杆,很BT的改法,这样基本上是可以不开ANALOG的。
我的手柄也是只要在DIGITAL模式下就能同时使用十字键和摇杆,看来我的手柄和斑竹的很像呀:)原装的手柄应该是怎样的?
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发表于: 2004-07-23 03:08
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(Harlay @ 2004-07-22 06:31:55)
你们可以试试NTPAD,这个驱动可以使两个都可以同时用,而且这个驱动可以和在真正的PS上一样,通过切换“模拟”按钮,使十字键的功能映射为按键或摇杆。
这个驱动确实不错的。我一直用它,很好的,根本没有你们所说的什么相应延迟啊,震动效果差啊什么的。
NTPAD这个驱动我也用过了,设置一切正常,但就是不震,难道是我手柄的问题?
斑竹你的手柄用NTPAD这个驱动在PS和PC游戏中都能震吗?
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7楼
发表于: 2004-07-23 10:43
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(Harlay @ 2004-07-23 06:20:43)
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(unoc @ 2004-07-23 02:49:01)
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(semh @ 2004-07-21 21:56:00)
“轴”项
再问一下:
①PS上的手柄是不是可以分为“digital(数字)”和“analog(类比)”两种模式?
②按手柄中间的analog键应该就是在这两种模式间切换吧?
③真正的PS手柄是不是在两种模式下都可以震动呀?
④在你的“轴”项设置里,“Axis-X对应Analog LX”可不可以理解为“X轴对应类比模式下的左摇杆横轴”?那么,X轴是什么意思?这么看起来好象有六个轴,越看越糊涂!?(不是只有三个轴吗?)
我是菜鸟,没用过真正的PS手柄,还请斑竹和各位高人帮忙,小弟先谢了!!!
1、不是两种模式,而是模拟摇杆的开关。
2、模拟按钮按下时,摇杆可用,十字键变成新的四个按键,未按下时,摇杆不可用,十字键,仍然是十字键。
3、应该是吧。
4、十字键,x和y轴,你不会连座标都没学过吧,不然你就会知道是什么意思了。还有lx轴啊lrz轴啊等等,是指两个摇杆的轴,所以一共是6个。
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(unoc @ 2004-07-23 02:57:23 )
NTPAD这个驱动我也用过了,设置一切正常,但就是不震,难道是我手柄的问题?
斑竹你的手柄用NTPAD这个驱动在PS和PC游戏中都能震吗?
都能震动。
是我说错了……
从“轴”项看,好像有12个轴,而本来应该有6个轴;我认为这6个轴应该是digital X(数字横轴),digital Y(数字纵轴),analog LX(左摇杆横轴),analog LY(左摇杆纵轴),analog RX(右摇杆横轴),analog RY(右摇杆纵轴)
而Axis-X,Y,Z,RZ,RX,RY是什么意思?
Axis-X,Y,Z,RZ,RX,RY是不是对手柄相应轴的固定名称?而digital X(数字横轴),digital Y(数字纵轴),analog LX(左摇杆横轴),analog LY(左摇杆纵轴),analog RX(右摇杆横轴),analog RY(右摇杆纵轴)这6个轴是不是模式分配时相对固定名称的分配名称???
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发表于: 2004-07-23 11:03
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唉,早知道真么麻烦,就买原装手柄了!(不过也学到很多知识!)
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在真正的PS机上,十字键和摇杆都可以用,但在数字模式下,摇杆就不能用的了。
真正的PS机,除了类比模式外,数字模式下不能震动,能震动的又是改过的手柄。
这是不是可以作为判断是否是原装手柄的依据?!
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要是大的变成小震动话,你应该是开了模拟analog震动,开了它的话就全是小马达在震动的了。要是没反应的话,是不是有断线或供电不足。
我没有开模拟analog震动,不晓得是什么问题?!
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这个情况的确存在,但只要取消一次再进去设置就变正常的了
这样的话,就很麻烦了……不过还好,谁也不会经常改epsxe里的手柄设置的!
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最后,请楼主以后把需要“引用”回复的内容集合在一帖,就好像Harlay做的那样,这样才不浪费帖子,操作方法是在高级选项里用“quote”这个功能,按上一次后,把要引用的话copy在里面,然后再按一次就OK了。
这次试试,以后我会注意的:)
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发表于: 2004-07-27 14:34
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手柄终于被我玩报废了!
打生化时,摇杆里面的轴断了……
主要是因为摇杆的弹簧太硬了!(硬到在僵尸中穿时,还得歇口气,害得经常被咬
)
现在又在用原来的PC震动手柄,摇杆弹簧的力度正好,只是握在手里的感觉没有PS手柄好!
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发表于: 2004-07-27 17:13
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(semh @ 2004-07-27 16:25:32)
你厉害,生化也可以把轴弄断,我只试过玩KOF把十字键的接触板搓断了…………
我原来的PC手柄十字键的压片也是玩格斗时被搓断了!
现在我用最便宜的那种PC手柄的十字键的压片换掉坏了的,现在就可以用了!
刚坏的PS改装柄断掉的轴不是摇杆外面的轴,而是摇杆里面的小轴,上面套着弹簧,
因为弹簧太硬,小轴就被卡断了!
虽然轴断了,但是还可以勉强用——只不过把摇杆推向四周后它不会自动回到中央
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发表于: 2004-07-27 17:51
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PS的原装柄大概要多少钱?
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发表于: 2004-07-27 23:17
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PS原装的非震动手柄怎么样?要多少钱?
用这种没摇杆的PS原装手柄玩生化时,拐弯或转圈是不是不够平滑灵活?
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发表于: 2004-07-27 23:58
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(semh @ 2004-07-27 23:16:49)
要是没摇杆用组装都行啦,何况现在想买这种好像都没货了,有的都是类比原装。
非原装PS没摇杆手柄的十字键在45度,135度,225度,315度方向上灵吗?
组装手柄和改装手柄是同一概念吗?
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发表于: 2004-07-28 13:25
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(semh @ 2004-07-27 23:58:57)
可以理解为同一概念,都是七凑八凑而成的。
主要是现在想买原装数字手柄已经很难了,市面上流通的差不多都是类比的,没数字的。既然原装的没得卖,要是改装还有的话你又想要的那还能说什么,买吧,十字键上面应该不会有多大问题的。
恰恰相反,我这里没有类比手柄,都是卖数字手柄!
BOSS说现在只有二手的数字手柄了,但保证是原装的,还质保半年!只要30元!
各位认为是原装的吗?值不值?
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