主题 : [求助]用EPSXE模拟永恒传说的问题
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楼主  发表于: 2004-08-12 06:00

[求助]用EPSXE模拟永恒传说的问题

前几天玩GBA上面的幻想传说上瘾了,昨天又弄了个PS上的永恒传说玩。果然好玩,仙三外传都让我扔一边了。
我用的是OPGEL插件,基本上没有什么问题,就是有一回在大地图上宿营,我听他们说话,结果卡了。后来我都是直接按键跳过说话,这个问题算是解决了。我想知道用模拟器玩永恒传说还需要注意什么吗?还有什么地方会卡吗?听说用VGS问题是蛮多的。
另外这里有没有喜欢这个游戏的朋友?我搞不懂关于精灵合成魔法怎么弄,我只找到了一个剧情攻略,里面没有关于合成魔法的部分,如果谁有的话请提供一下。还有物品代码表等等的我也要。这个游戏在国内或者台湾有没有专题论坛?
魔神王路西法
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沙发  发表于: 2004-08-12 19:38

引用 (明天 @ 2004-08-12 18:50:31)
用opengl插件有些地方的画面确实要比用软件速的那个好很多,而且我的机器用软件速插件“拉伸”那个选项只能选1:1或者保持纵横比那个。下面的几个比如2xSaI拉伸这些都不能选,否则FPS只能跑到40多。
用OPENGL插件只有收火精灵的那片地区不能用,因为村子还有战斗场景里的背景都是晃来晃去的。OPENGL对这个好像支持的不好。只有不到20的FPS

那是机器不够强吧。我才升级完电脑。现在用OPENGL2玩永恒,不用限祯的话,速度都是正常游戏的3倍以上。这个游戏用EPSXE可以通关。我第一遍是在PS上通的。第二遍就是用EPSXE通的,不过修改得一塌糊涂。