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主题 : 【分享】SAROO日常固件更新贴(2024.06.27)
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180楼  发表于: 2024-03-06 11:47

回 103楼(tzmwx) 的帖子

新卡能不能直接线刷18的最新版2个固件?
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181楼  发表于: 2024-03-06 13:23

回 180楼(saga) 的帖子

SAROO需要两个固件:MCU固件和FPGA固件。

20240118包里只有MCU固件,没有FPGA固件。

你看到的两个固件实际是一个,只是不同的文件名,一个是老版名,一个是新版名而已。老版名是为了1125前版本直接升级0118使用。
所以MCU你随便刷哪个都是ok的!

最新的FPGA05固件在20231111版包里
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182楼  发表于: 2024-03-07 09:43

回 181楼(tzmwx) 的帖子

明白了,我来试试看,有结果再反馈。新版的MCU的固件变小了,是不是精简了。仔细看了一下STM32H750,运算速度差不多是土星SH2的30倍呢。
[ 此帖被saga在2024-03-07 11:01重新编辑 ]
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183楼  发表于: 2024-03-07 20:19

回 182楼(saga) 的帖子

注意作者首页的说明1125版已经将mcu主程序搬离mcu芯片,即1125以后mcu芯片固件只是一个启动程序,主程序已移到TF卡,一般情况下只要升级TF卡里的mcu软件即可
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184楼  发表于: 2024-03-08 21:38

tpu兄,你的SAROO板子玩游戏感觉太棒了,加载速度感觉和现代的机器完全一样在也没有等待读盘的烦恼玩起游戏来和街机的感觉一样。玩街霸二.拳皇95.96.97等等老游戏在Switch和ps5上都体验不到这种街机的感觉。伟大的。再次感谢你。
我顺便有个问题想问问你,SAROO板子正面右边有一颗W25Q128JVSIQ和背面有一颗ESP-PSRAM64H,我发现这2个ic目前都是没有写入过资料的,以后会用到吗?之前买了一张SAROO,后面想自己做几张SAROO板子玩玩如果以后用不到我想做板子的时候就不添加了,如果要保留以后可能会用到能提前透露一下这2个ic之后为什么功能预留的吗?
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185楼  发表于: 2024-03-09 15:25

回 184楼(as958) 的帖子

这两个片子都是保留仅作测试的,目前没啥用,将来估计也不会用。可以无视。
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186楼  发表于: 2024-03-10 21:50

回 185楼(tpunix) 的帖子

谢谢tpu兄的回复,你的SAROO卡让我们这帮兄弟玩的很嗨皮,愉快的。你的SAROO在大家的心里留下了美好和愉快的记忆,再次感谢你的付出和努力。
YZB
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187楼  发表于: 2024-03-16 23:23

2024-03-16:

新固件发布,支持更多的语言(在主界面按L键可以切换)

增加换盘功能,在游戏替换换盘界面,按一下tf卡,让卡弹出卡槽,然后重新按一下,让tf卡插入其中,saroo卡带系统会根据cfg文件载入下一个游戏镜像,具体请看顶楼


修复Fighters Megamix  格斗之蛇 花屏问题

修复部分游戏音乐时有时无的问题(比如宇宙巡航机)

修复Tenchi Muyou! Ryououki Gokuraku CD-ROM for Sega Saturn (Japan)  sega画面卡死的问题

修复KOF95  随机返回9球的问题

修复Tamagotchi_Park鸡蛋仔公园 不能存档的问题


运行的延迟流程经过微调,目前应该解决部分游戏在游戏过程中卡死问题,如果你觉得为每一个游戏单独设置延迟麻烦,那可以使用下面的全局延迟设置

[global]

play_delay = 05000

sector_delay = 04000
[ 此帖被YZB在2024-03-17 23:46重新编辑 ]
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188楼  发表于: 2024-03-16 23:44

辛苦了!
趕快來試試
githubg上沒更新發佈,原來在這裡
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189楼  发表于: 2024-03-17 08:56

感谢大大的更新,感觉又方便很多了,不过金手指的功能还是没能等到,有点可惜,只能期待下一版本更新了。
jackerlxf
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190楼  发表于: 2024-03-17 10:37

感谢T大再次更次性能,点赞。
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191楼  发表于: 2024-03-17 12:57

感谢tpu,感谢SAROO开发组为SAROO添加新功能,
[ 此帖被as958在2024-05-17 09:32重新编辑 ]
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192楼  发表于: 2024-03-17 16:13

非常感谢版大的分享,这次新韧体除了限化字型外,还支援了多国语言,这让saroo越来越完美了~
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193楼  发表于: 2024-03-17 19:24

感谢更新。多谢用爱发电的大佬
不过,我这边没太看明白游戏中换盘这个。
假设我的多盘游戏是“异灵 (J)”,我saroocfg里是不是应该这么写?
# 异灵 (J) CD0
[T-30001G  V1.000]
multi_Disc = "异灵 (J) CD1"
multi_Disc = "异灵 (J) CD2"
multi_Disc = "异灵 (J) CD3"
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194楼  发表于: 2024-03-17 20:30

multi_disc = "CD" 即可。
这个字符串用于定位文件夹名中数字的位置。
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195楼  发表于: 2024-03-17 23:19

回 194楼(tpunix) 的帖子

大概明白了
也就是说,我只需要写成这样就可以?

# 异灵 (J)
[T-30001G V1.000]
multi_disc = "CD"

它会自动识下一张盘?
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196楼  发表于: 2024-03-17 23:22

又更新了,感谢T大的付出!
YZB
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197楼  发表于: 2024-03-17 23:42

回 195楼(最后的凝视) 的帖子

比如2个游戏

我的游戏碟 CD1

我的游戏碟 CD2

cfg这样写

# 游戏名字 随便写不写
[游戏编号,必须16个字符]

multi_disc = "CD"
multi_disc里面带引号的"CD“”字符串是相同文件夹名字结束符,后面必须跟数字,当然你也可冶ΡΥ其他的,比如DISC之类的也行


在游戏中,当你弹出tf卡的时候,saroo会去识别本次玩游戏的文件夹名字,并载入在cfg里面设置的以CD字符结尾的下一个文件夹名字


简单来说就是,几个文件夹名字必须一致(除最后的数字以外)
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198楼  发表于: 2024-03-18 12:35

回 193楼(最后的凝视) 的帖子

图片:
图片:
图片:
引用
引用第193楼最后的凝视于2024-03-17 19:24发表的  :
感谢更新。多谢用爱发电的大佬
不过,我这边没太看明白游戏中换盘这个。
假设我的多盘游戏是“异灵 (J)”,我saroocfg里是不是应该这么写?
# 异灵 (J) CD0
[T-30001G  V1.000]
.......


异灵不属于“游戏中”换盘的游戏,可以不使用multi_disc功能,该游戏换盘符合世嘉多盘游戏设计规范,可以在复位和开关机后选择下一张光盘继续游戏
有个别游戏不符合世嘉设计规范,只能在游戏进行中,必须要在电视屏幕提示你“换盘”的时候完成换盘动作才行,不能关机,不能复位。这一类游戏需要用到这个multi_disc指令
具体用法:
SAROO“游戏中”换盘使用方法:
1.在ISO下游戏镜像的文件夹中增加“关键字”,如CD,Disc等等;一些规范的redump游戏实际已在文件夹名称里含有指令所需的关键字,比如Disc 1、CD1之类,注意这些现成的关键字里可能含有“空格”,比如“Disc空格”,不要忘了这个空格。记住文件夹名称除数字1、2之外所有字符均应相同,数字必须在关键字后方。
2.在saroocfg.txt中增加multi_disc指令:
# GameName
[Game ID]
multi_disc = "关键字"
如:
文件夹
SAROO/ISO/RAMPO(Japan)(Disc 1)
SAROO/ISO/RAMPO(Japan)(Disc 2)
关键字就是“Disc空格”
# Rampo
[GS-9011   V1.000]
multi_disc = "Disc "

3.在游戏中“SD卡弹出再插入”完成换盘

图片再展示一下案例
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199楼  发表于: 2024-03-18 19:12

图片:
非常感谢 tpunix,tzmvx和YZB三位的详细指导,已经搞定saroocfg换盘的编写
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