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【测试】土星SAROO卡新玩法-----外挂文件2
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主题 : 【测试】土星SAROO卡新玩法-----外挂文件2
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YZB
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发表于: 2023-12-22 21:51
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【测试】土星SAROO卡新玩法-----外挂文件2
上次写了一篇
用土星SAROO卡外挂文件
的帖子,不过那个只是简单的外挂了一个字库文件而已。
这次我们整个大的,用kof97做实验,除了音轨以外,其他游戏数据全部整成外挂。
老规矩,下载百度网盘的kof97.bin文件放到tf卡根目录,然后复制下面的代码到cfg文件里面,最后运行kof97游戏即可。
实现效果为在读取进度条画面,背景音乐不会停止,当需要读取其他数据资料的时候,音乐只做短暂停顿,停顿时间和读取的文件长度成正比。
播放的音乐情况分2种
有专属音乐的人物,比如玛丽 麻宫雅典娜 kyo,每一局都会重头开始播放专属音乐。
没有专属音乐的人物,音乐不会中断,在下一局也会继续播放
另外,组队过关模式的背景音乐是按2p人物来算的,不是1p
最后需要注意的是,这个测试对tf卡的要求有点严,在播放音乐的时候会突然跳去读取tf卡内的其他数据,如果tf卡的响应时间慢一点,会在读取进度条的时候卡死,我也遇到过几次
以下是视频效果:
https://www.bilibili.com/video/BV1Bu4y1u7EQ/?vd_source=acc0d8fba44a4d34edc498138964bfd8
# KOF97使用sd文件
[T-3121G V1.001]
M_6011034=C70F961B
M_6011038=61066206
M_601103C=63066706
M_6011040=21221131
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ardiloso
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沙发
发表于: 2023-12-26 23:19
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这个插件非常有趣,我不知道它的工作方式是否合理。如果中断动画,开场音乐、角色选择和角色顺序仍会继续播放。这时它们应该停止。
至于战斗过程中的歌曲,它们会在加载过程中继续播放,但一旦战斗开始就会重新启动,这就不合理了。歌曲应该继续播放,而不是重新启动。例如,如果特里的音乐正在播放,并且他赢得了那一回合,那么音乐就会在加载屏幕上继续播放,但一旦战斗开始,音乐就会重新启动。
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