主题 : 【建议】Y大有没有兴趣优化一下SS仙剑的输入延迟?
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楼主  发表于: 2024-03-08 23:26

【建议】Y大有没有兴趣优化一下SS仙剑的输入延迟?

这个游戏太可惜了,游戏内容本身是精品不用说了,而且角色形象都做过重新设计,和PC版不一样,唯一的问题就是输入延迟很严重,几乎到了不能玩的地步,可以说一个输入问题毁了整个游戏,要是Y大有兴趣优化一下输入延迟的话,那这游戏在SS上也能算上乘的RPG游戏了。
YZB
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沙发  发表于: 2024-03-09 21:54

没实际研究过,大概看了一下,可能是2个VDP分工不匀导致的,角色和背景全部都是用的vdp1活动快图层,vdp2只用来做显示菜单

而且也过分依赖dma传输了,几个字节也用dma
YZB
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板凳  发表于: 2024-03-10 22:37

回 5楼(catcat_) 的帖子

不是一个团队做的,流程 算法自然不太一样,优化程度当然也会有高有底,或许用的sdk版本都不一样

这个问题我想制作团队应该是知道的,可能是初次开发土星游戏经验不足,时间不够短时间内没办法解决了吧

不过好像日版也有这种情况来着......

PS:恶魔城从制作到发售好像才大半年的时间,而且看游戏里面的说明文档好像也是第一次开发,也是抱怨时间太短了....