隐藏
快速浏览
热点资源区
【 新手上路 | First Readme 】
【 PSP 资源交流下载区 】
【 NDS 资源交流下载区 】
【 NGC/WII 测试讨论区 】
【 C77 热点专区 】
文章分类
文章系统
模拟器专区
【 模拟新闻评论区 | Comments On Emulator News 】
【 模拟器疑难解答区 | Emulator FAQ 】
【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】
【 黑历史研究区 | History Behind the Darkness 】
游戏讨论区
【 DC 窝棚 | DreamCast Wikiup 】
【 家用机游戏讨论区 | Console Games Communion 】
【 掌机游戏交流区 | Handlet Games Communion 】
【 游戏 ROM 交流区 | Games ROM Communion 】
【 ISO 游戏交流区 | ISO Game Communion 】
【 PC 游戏讨论区 | PC Games 】
【 网络游戏讨论区 | Online Games 】
【 游戏攻略区 | Game Guide 】
专题站
【 Falcom 领域 | Falcom Kingdom 】
【 洛克人专区 | Rockman Fans 】
【合金弹头专题区 | METALSLUG 】
【 广州游戏小组 | GZ Games Team 】
特色专区
【 幽幽茶馆 | Tea bar 】
【 轻小说专题站 | Light Novel Store 】
【 美图沙龙 | Pictures Salon 】
【 动漫 Club-Zero | Comic Club-Zero 】
【 PSP 影音专区 | PSP Movies 】
【 LIKEC流行演唱讨论区 | LIKEC SINGING SUCCESS 】
【 电脑全方位 | Computer All Round 】
【 影视讨论区 | Movies 】
【 外国语学习交流 | Foreign Language Corner 】
资源预览区
【 ISO 游戏预览区 】
【 TV 游戏预览区 】
【 PC 游戏预览区 】
【 影视预览区 】
资源共享
【 BT 发布区 | BT Torrents Search 】
【 联盟贸易区 | ChinaEmu Shop 】
【 凤凰网关服务区 | PxNet Services 】
站务区
【 版主申请及意见区 | Support & Feedback 】
【 站务公开区 | Site Duty Opening 】
【 VIP 会员交流区 | VIP Members 】
登录
注册
×
登录
用户名
Email
密 码
认证码
找回密码
游客
帖子:
今日:
我的主题
我的回复
我的收藏
好友近况
登录IP: 3.148.117.240
首页
门户
我的空间
搜索
社区服务
帮助
中央银行
勋章中心
道具商城
邀请注册
任务中心
节日红包
基本信息
到访IP统计
管理团队
管理操作
在线会员
会员排行
版块排行
帖子排行
推荐排行
wind
【 浮游城 - Castle in the Sky | 开放邀请注册,PS|SS|WII|DC下载研究中心 】
»
【 模拟器疑难解答区 | Emulator FAQ 】
»
SSF0.07 R11效果如何?
上一主题
下一主题
新 帖
主题 : SSF0.07 R11效果如何?
使用道具 |
复制链接
|
浏览器收藏
|
打印
jackson01
级别: 模拟小生
作者资料
发送短消息
UID:
6077
精华:
0
发帖:
12
威望:
0 星
金钱:
2393 浮游币
贡献值:
0 点
好评度:
13 点
人气:
0 点
在线时间: 9(时)
注册时间:
2004-06-01
最后登录:
2024-10-10
楼主
发表于: 2004-12-05 03:19
只看楼主
|
小
中
大
SSF0.07 R11效果如何?
好想模拟进度很高了。是不是比其他模拟器要好了?
エミュレート状況
SH2 emulator 100%
68000 emulator 95%
VDP1 block 100%
VDP2 block 10%
SCU block 90%
SMPC block 95%
SCSP block 10%
CD block 50%
具体的には
SH2 ゲームで必要な部分はほぼ全て実装
68000 ほぼ全て実装
命令の一部は未実装
VDP1 ほぼ全て実装
テクスチャサンプリングにバグあり
VDP2 バック画面,シャドウ,カラーオフセットのみ実装
SCU ほぼ全て実装
DSP命令の一部は未実装,DSPにバグあり
SMPC 内蔵時計以外は実装
入力はデジタルパッドのみ対応
SCSP タイマのみ実装
CD Block ほぼ全て実装
一部のCDCコマンドは未実装,バグあり
Ver0.07で追加,変更した部分
・バックアップRAMファイル名を変更
・BIOSファイルをオプションで設定できるようにしました
来自:
顶端
回复
引用
分享
oldemu
级别: 模拟小生
作者资料
发送短消息
QQ联系
UID:
13025
精华:
0
发帖:
152
威望:
0 星
金钱:
15 浮游币
贡献值:
18 点
好评度:
23 点
人气:
0 点
在线时间: 5(时)
注册时间:
2004-11-06
最后登录:
2017-02-11
沙发
发表于: 2004-12-05 03:26
只看该作者
|
小
中
大
偶试过了!没啥感觉,不如Cassini2.0跑的流畅
来自:
顶端
回复
引用
分享
death
级别: 模拟小生
作者资料
发送短消息
UID:
13550
精华:
0
发帖:
471
威望:
0 星
金钱:
2626 浮游币
贡献值:
0 点
好评度:
0 点
人气:
0 点
在线时间: 0(时)
注册时间:
2004-11-30
最后登录:
2005-09-29
板凳
发表于: 2004-12-05 05:24
只看该作者
|
小
中
大
土星模拟器真是太少啦,模拟器开发者好像对他不太感兴趣。
想当年ss可是我梦寐以求的主机阿
来自:
顶端
回复
引用
分享
dzg
级别: 模拟之星
作者资料
发送短消息
UID:
96237
精华:
1
发帖:
852
威望:
1 星
金钱:
8111 浮游币
贡献值:
148 点
好评度:
1299 点
人气:
2 点
在线时间: 225(时)
注册时间:
2006-01-16
最后登录:
2024-12-21
地板
发表于: 2004-12-05 10:45
只看该作者
|
小
中
大
这个模拟器的最大问题是速度啊
来自:
顶端
回复
引用
分享
Lobelia
此人已死。。。
级别: 论坛版主
作者资料
发送短消息
UID:
264
精华:
0
发帖:
14884
威望:
30 星
金钱:
608944 浮游币
贡献值:
8846 点
好评度:
14697 点
人气:
1736 点
在线时间: 1688(时)
注册时间:
2004-03-25
最后登录:
2022-12-26
草席
发表于: 2004-12-05 11:11
只看该作者
|
小
中
大
引用
(death @ 2004-12-05 05:24:30)
土星模拟器真是太少啦,模拟器开发者好像对他不太感兴趣。
想当年ss可是我梦寐以求的主机阿
不是不感兴趣,而是开发难度大,它可是双CPU结构,也就是要同时编写出2个CPU的模拟程序。。。。。。。
来自:
顶端
回复
引用
分享
jackson01
级别: 模拟小生
作者资料
发送短消息
UID:
6077
精华:
0
发帖:
12
威望:
0 星
金钱:
2393 浮游币
贡献值:
0 点
好评度:
13 点
人气:
0 点
在线时间: 9(时)
注册时间:
2004-06-01
最后登录:
2024-10-10
5楼
发表于: 2004-12-05 12:30
只看该作者
|
小
中
大
两个cpu到模拟得差不多了,但是其他的好像还差点。如果作者持续开发,我想应该很快了吧。
来自:
顶端
回复
引用
分享
Lobelia
此人已死。。。
级别: 论坛版主
作者资料
发送短消息
UID:
264
精华:
0
发帖:
14884
威望:
30 星
金钱:
608944 浮游币
贡献值:
8846 点
好评度:
14697 点
人气:
1736 点
在线时间: 1688(时)
注册时间:
2004-03-25
最后登录:
2022-12-26
6楼
发表于: 2004-12-05 13:06
只看该作者
|
小
中
大
开发得差不多。。。但问题机器要同时虚拟出2个CPU的硬件出来,这可不是一般机器能做到的。。。
来自:
顶端
回复
引用
分享
Xin
级别: 模拟天才
作者资料
发送短消息
UID:
502
精华:
0
发帖:
8354
威望:
0 星
金钱:
2634 浮游币
贡献值:
3 点
好评度:
0 点
人气:
0 点
在线时间: 163(时)
注册时间:
2004-03-27
最后登录:
2005-11-24
7楼
发表于: 2004-12-05 13:16
只看该作者
|
小
中
大
模擬歸模擬.....對計算机的要求又是另外一回事...........
要取得平衡点才是真正的難處........
来自:
顶端
回复
引用
分享
sunweifeng0
级别: 模拟小生
作者资料
发送短消息
UID:
13168
精华:
0
发帖:
181
威望:
0 星
金钱:
2621 浮游币
贡献值:
0 点
好评度:
9 点
人气:
0 点
在线时间: 4(时)
注册时间:
2004-11-12
最后登录:
2024-08-06
8楼
发表于: 2004-12-06 10:52
只看该作者
|
小
中
大
不知道何时才能有比较完美的SS模拟器出现呀!
来自:
顶端
回复
引用
分享
心太
化身肥宅,躺平!
级别: 联盟成员
作者资料
发送短消息
UID:
17
精华:
2
发帖:
6284
威望:
8 星
金钱:
290287 浮游币
贡献值:
7205 点
好评度:
8681 点
人气:
0 点
在线时间: 322(时)
注册时间:
2004-03-24
最后登录:
2024-03-16
9楼
发表于: 2004-12-06 19:07
只看该作者
|
小
中
大
最主要就是2个CPU的协同工作,虽然主CPU是32位,音效是16位
这2块CPU若是单独模拟的话,是很容易实现的,我说一下那个95%的68000,它就是CPS1街机的主CPU,不过在SS里是做SPU(音频处理)的,你觉得它难模拟器么?
来自:
顶端
回复
引用
分享
上一主题
下一主题
【 浮游城 - Castle in the Sky | 开放邀请注册,PS|SS|WII|DC下载研究中心 】
»
【 模拟器疑难解答区 | Emulator FAQ 】
http://bbs2.chinaemu.org
访问内容超出本站范围,不能确定是否安全
继续访问
取消访问