主题 : [闲聊]假如网游不能密语……
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楼主  发表于: 2004-12-19 15:44

[闲聊]假如网游不能密语……

现在的网游都在强调聊天功能。那么,假如网游不能密语……

至少,我认为如果在加上巨大地图,那还是挺有趣的,比如,找不到某个朋友…… kaixin.gif
不经常在线,有事邮件
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沙发  发表于: 2004-12-20 11:58

魔力走路不说话???

FT了,你等着狂掉吧。。。原因:

我原来在新浪发过的一篇文章

原创
一直没人写,算了我公开点私藏的秘密方法。

由于WX用的服务器所属CNC(中国网通),又由于一系列原因(商业竞争秘密),导致电信的玩家接入速度极慢,表现在:

1 卡机,黑屏
2 切图速度慢,掉线
3 发话不能立即响应,导致掉线
4 其它的等等

这里可以提供点方法给大家参考,因为本人自己用的也是电信的ADSL。
首先,大家要明白为什么会引起掉线的。这个先做名词解释:封包。
封包:就是一个客户端与服务器端通讯的最小单位。

魔力会掉线的原因只有2个:1 网络断流或者无法连接(当我没说过,别扔番茄,我恨番茄)。2 就是客户端要给服务器端的封包数量大于5个。

魔力客户端的封包是这样定义的:
1 地图上每走3步和发送邮件(宠物邮件算2个)
2 战斗中人和宠物的一次行动
3 每一次的动作或者一句话(包括你移动物品,切换武器,给GM的话)
4 一次切图算2个封包(一个切入,一个切出)
5 BOSS战是特别封包,一次性计5个
6 采集系,每一次劳动只是一个封包。
7 使用物品时单人自己算一个,组队中算2个(1个是自己,另1个是队友),选择人物又是一个,使用到再计算一个。

说到这里大家也就都明了了。实际上为了不使自己掉线,就是要保证客户端给服务器端的需要发送的封包量小于等于5个。(这个是最最关键的)

大家自己注意一下,组队时,坐标全部计队长的,所以即使你是黑屏,也不一定会掉线,但是一旦此时解队。。只能节哀了。。(本人打UD遇到过N次了,队长不听话。。不等我)
其实想自己不掉线,也有一个办法。。。如果你使用的是WIN2000或者WINXP,直接马上用任务管理器杀了魔力,再联回去吧。

以上方法仅供参考。大家妆Ρπ测试,本人起码是没怎么掉线,但响应时间一般都还要5秒左右。


其实最终的解决方法还是得CNC和WX自己去解决,放开对电信接入网关的流量限制(完了说漏了,把商业秘密说出来了,CNC老大别砍我),这方法只能是说勉强用用,起码比不知道原因的自己搞得自己狂掉来得好。


另外也希望带队的队长也稍微体谅一下电信的玩家朋友,做任务到切图时或者打BOSS前,等等问问大家队友的好。