主题 : 洛克人Z2中的一些不容易察觉的东西
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楼主  发表于: 2005-03-11 18:26

洛克人Z2中的一些不容易察觉的东西

不容易察觉的东西1:攻击追加
  Z2以前的所有洛克人作品中,攻击BOSS后,它们都会隐身一阵子,这段时间是攻击不到它们的。于是人们打BOSS时就容易产生一种思维惯性,打一下后就不再敢碰它们一下。到了Z2,CAPCOM 偷偷的加了攻击追加系统,就是说,攻击BOSS后,玩家可以象KOF那样追加一些特定的招数。
就那下面的为例子(图1),第一招攻击完毕后,Z冲过去继续攻击,BOSS又多中了一招!经过测试,Z2中最多可以连上4招

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不容易察觉的东西2:无限吸命
  Z2有一招EX技可以吸敌人的命,吸满了就把吸到的命加到能量罐上去。可是有少人知道,在众多敌人当中有一种兵的HP是无限的。看图2,这个就是无限HP的敌人啦,那些想不费功夫就加满能量罐的朋友们来这里吸吧~~~~

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不容易察觉的东西3:如图3,原来这个东西是可以拉出来的哦~~
~
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沙发  发表于: 2005-03-13 11:46

引用 (ROCKMANlll @ 2005-03-12 16:20:32)
引用 (bt_rockman @ 2005-03-11 19:42:26)
第一个那个:其实从X6就有所谓攻击追加了(虽然老卡不厚道没说)
最后那个我想一般人都知道^
至于那个无限HP的敌人弄不好很容易出事故……(摔下去了~~~)

最后那个一般人都比较难发现
至于那个无限HP的敌人根本就不会出事故,摔下去了是绝对不可能的,吸命的时候又不能移动,怎么会掉呢?

难……发现……?
建议楼主看看以前某元老写的Z2攻略……