主题 : [新闻][N64视频插件]Direct64 v0.5 ALPHA
此人已死。。。
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楼主  发表于: 2005-03-15 17:51

[新闻][N64视频插件]Direct64 v0.5 ALPHA

Direct64是个基于glN64 源代码开发的 N64 模拟器视频插件,支持各种版本的 DirectX 并对其做了很多的优化。Direct64支持目前主流的N64模拟器,假如你有一块支持DX9的显卡强烈建议使用这个视频插件。

本次发布的新版距离上一版有一段时间了,作者并没有令大家失望,经过一段沉寂这次带来的版本将会给大家更好的视觉享受。大家可以从部份游戏测试抓图看到,3D画面变得更加柔和,整体画面变得更加协调,同时画面错误也减少了。具体更新如下:

- 将图形API由Opengl改为DirectX 9
- 改进象素阴影效果的合成器
- 加入软件三角剪辑模拟
- 加入全扫描仿真
- 加入软件深度缓冲渲染模拟
- 加入针对Zelda“four suns”的bug修正
- 加入Orkin采样功能(FSAA在新的帧缓冲下不能正常工作)
- 加入初步LOD支持
- 添加HQ2X和HQ4X这2个纹理过滤,画面变得更细腻
- 改良了S2DEX和S2DEX2这2个微码
- 改进了混合器模拟
- 对使用象素阴影时噪音模拟进行了改良
- 改良了图象深度支持
- 改良了色彩深度支持
- 改良了贴图深度支持
- 修正了使用gSPLoadUCodeEx并打开这个微码时产生的BUG

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Emutalk论坛原帖:
http://www.emutalk.net/showthread.php?t=20197

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沙发  发表于: 2005-03-15 20:54

Zelda那个还是有点问题,有电视波纹看着不舒服.