主题 : 谁有PS格兰蒂亚的深度研究攻略?
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楼主  发表于: 2005-03-19 23:17

谁有PS格兰蒂亚的深度研究攻略?

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空想科学
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沙发  发表于: 2005-03-20 08:00

格兰蒂亚 流程攻略


风和日丽的一天,エヴァソ正在练他的功时,收到一封军方送来的信委托主角去帮忙,主角不想理会但过一会就被军方硬抓去ロシカ村.......


ロシカ村

ディ`ネ走进来要主角到指挥所她会说明一切,出房子外到指挥所里会看到ブラソドル跟カ`マイソ,在经过一段对谈主角就莫名其妙参加了军方的行动,可冶Ρπ动后到村里晃晃不过现在还都不能买东西,先到仓库跟里面的人交谈可冶Ρ息,隔天往仓库另一个门可以看到ブラソドル跟カ`マイソ在等主角三人就前往精灵遗迹土龙の巢......

土龙の巢

到达后先到司令部见ディ`ネ就可以进入土遗迹,有玩过前两作的应该对战斗系统都蛮熟悉的,初期战都会有点吃力最好跑一趟出来休息,迷宫中途没补血跟记录,怪物只要打死不会再重生所以不用担心,到达第三层有石头滚下来的地方上去就是头目战有点难打要去之前看一下状态....

到达最中心处碰到クロイシ,军方正在实施一项计划(说了一大推我嘛灰煞煞,笔者接下再解释),总而言之主角又被ㄠ了,主要是去其他三个精灵遗迹石板阻止精灵暴走,而且已经准备了整个小组叫主角们去找ディ`ネ就知道了.......

接着直接来到外面,去找ディ`ネ会看到其他的伙伴ミャム.ウルク.ジェイド.スペクト,其他成员都是兽人族也都为了阻止精灵暴走才跟军方合作的,就在大家要推选队长时兽人军跟人类军方好像不太合所以就推选了主角这局外人当队长(又被ㄠ了),最后大伙就回到ロシカ村..........


ロシカ村

仓库老兄会跟主角讲大家都在食堂,到食堂跟大家交谈可以知道大家的能力,跟下个目的地就可以到村里晃晃......

你可以跟仓库老兄交谈换队伍成员记录休息,而魔法跟技能等于是装备物品,可以拆下来给别人装建议是把所有人身上的技能魔法拆下来先决定队伍再装,不然会乱遭遭的.....

玩家可以在仓库或者是技术屋合魔法屋里进行技能跟魔法的对调...

技能要打怪物或保箱得到羊皮纸,再到技能屋花个钱去写就可以得到...

而魔法是要用合成的方式,材料就是魔法水晶,要合成时要仔细看一下合出来是啥魔法,最好是先记录再去合.......

想装备技能要装备一种书,书的格数以后面的星星做表示,代表可以塞几片羊皮纸(就是几招技能的意思)........

另外战斗中的攻击技巧有熟练度的多算次数的,多用就会升级威力也会上升还有合体技......

接着就可以到仓库跟里面老兄讲话出去外面到炎云の目去.....


炎云の目

先看一段动画可冶Ρπ动后旁边会有个发光点,调查后会变传送点,迷宫有地图可以看应该不用笔者多讲,战斗建议是不要装备攻击性魔法都先不用只装水属性的回复魔法,然后用自动战斗全都选(狂喜乱舞),这样战斗比较没那么累而且会自动用技巧可以增加熟练度也不会浪费MP(这样比较省力,笔者懒).........

迷宫里面没啥谜要解只要地图走透透就行了,到达火遗迹里面那里还会有个传送点,要注意的地方是传送点下去把火都用熄后,有三面墙调查可以打开都很大面里面有宝物可以拿,再往里面走就是头目战了,头目有三个部位只要打倒中间就行,有打其他部位经验会比较多看个人喜好.....

打倒头目就可以到中心部位,里面可以拿到炎の石板,就可以回ロシカ村...........


ロシカ村

先到指挥所跟ディ`ネ报告任务完成,她会叫主角去找所有的同伴做火车到エスカ`レ
城找スペクト科学官问情报,接着在村子里找一找同伴叫他们到火车那集合,就自动移到エスカ`レ去了........


エスカ`レ

这里主要到一间音乐屋找スペクト科学官交谈外没有其他事情要做,讲完回去火车那找ディ`ネ就可以回到ロシカ村,而クロイシ和スペクト科学官好像另有计划的样子......


ロシカ村

一段剧情后下个目的地是到波头の源,队伍中一定要有ジェイド才能进入,整理完毕后就可以前往......


波头の源

一样先看一段动画就进入迷宫,大体构造跟前一个差不多进到水遗迹后会比较麻烦点要多晃几次,也没有啥解谜,头目不会带小喽出来应该会打的比前一只轻松,打倒后在里面拿到水の石板回到ロシカ村........


ロシカ村

回来一样先找ディ`ネ报告,到指挥所后出来ミャマ会要主角到逆风の顶时一定要带她,此时武器防具会有新的可以买就可以前往逆风の顶.......

逆风の顶

迷宫一样很简单走,但是这个大多了怪物也比较多会需要走比较久一点,打倒头目得到最后一片石板,正在大家为完成任务而高兴也将最后一片石板交给クロイシ.....

回ロシカ村中途会被ルティナ袭击,经过几次连续战斗后把她打倒从他口中得知クロイシ拿石板是要招唤终极兵器クァソ.リ`,要用于战争上此时ロシカ村也发出强烈的光芒クロイシ已经将入口封印解除了.....


ロシカ村

回村子先到旁边的星辰の广场跟那里的士兵交谈才可以进村子里,第一件事一样先去找ディ`ネ,了解了クロイシ的计划,众人相当懊悔ディ`ネ会带主角到エスカ`レ去,两人到军设施那打听クァソ.リ`计划到底是怎么一回事后就可以回到ロシカ村........

得知计划原委跟伙伴人商量后决定阻止这计划,而村里的人也愿意帮忙也告知星辰の广场入口处的绿色石头可以推开进入广场内,将装备整理一下初期的补血魔法对下个迷宫已经不太够用最好去合一些新的来用,就可以往广场前去........


星辰の广场

推开绿石头来到星辰回廊入口前可以调查得到四灵の石板,接着就进去回廊内,回廊内构造是随机变化,所以笔者就不用多介绍了(这游戏迷宫还真单纯.....),总共有十层每五层会有个传送点让你回去补血,到第十层后来到幻想の草原的入口.....


幻想の草原

走进草原深处来到了毒遗迹,看到クロイシ一行人在门口进不去,他们忘了拿四灵の石板等他们出去就可以进入毒遗迹里面.......


毒遗迹

迷宫里面有些机关,要先用类似枪的机关射相同颜色的水晶,再将水晶推到圈圈内就行了,这只头目比前几只都难缠,头目有两种状态爬行跟站立,站立时所有的属性伤害都无效爬行就物理无效,头目一开始有四个部位要先打角,角没破坏打哪个部位都无效.......

打倒头目后可以拿到古の刻印,但是走到外面的时候刻印却被クロイシ抢走,回到村子后众人决定往エスカ`レ去阻止クロイシ..........


エスカ`レ

直接到军设施里面的大房子调查,里面会有场战斗不过应该不会有问题,调查过大石板后就可以回到村里去,从传送点回星辰回廊十层继续往下走......


星辰回廊

跟之前一样构造随机也是要走十层,到了第20层后来到了遗迹......


遗迹

迷宫跟前几个一样简简单单,差别怪物强了点,走到最后要搭传输器移动,要先将他的路线改变,调查地上的机关将轨道调整就行了,往里面走就可以到达头目处........

这个头目电属性无效,它旁边的水晶会一直再生,所以只要专心攻击本体就行了,打倒头目后往里面走可以再拿到四灵の石板,要记得调查一下房间将之前被锁起来的门打开,就可以继续往星辰回廊深处走(村子会卖新的武防具)..........


光遗迹

接着继续星辰回廊下去到大地の裂け目可以走到光遗迹,遗迹构造简单不过有很多场强制战斗,接着来到大地の裂け目2,就可以到达クァソ.リ`所在,而此时クロイシ也带军队攻入这里,可冶Ρπ动后光遗迹已经被破坏了,继续走来到刚刚的地方碰到クロイシ会与他进行战斗,他会带三个小兵把小兵打倒没多久クロイシ就会再叫,所以专心将クロイシ打倒就行了.....

打倒后进入实验室里,发现クァソ.リ`已经不在了管理者说クァソ.リ`将会在7日后现身.......


エスカ`レ

接着先在ロシカ村买新的武防具就可以到エスカ`レ去,可以在高原地区找到クロイシ跟他交谈时クァソ.リ`也在此时现身了.....

クァソ.リ`的目的是将所有的心灵控制住全由他意思行动,连クロイシ也被他控制住,可冶Ρπ动后往军设施中央屋子去,主角们要阻止クァソ.リ`的计划接着要再跟クロイシ战斗一次........

打倒クロイシ后其他被クァソ.リ`控制的人围住了主角,此时ロシカ村的地导师将主角传送回ロシカ村内化解了危机.......


ロシカ村

众人商量后当然决定再回去将クァソ.リ`打倒,接着由传送点到エスカ`レ去.......


进化回廊

进化回廊的构造跟星辰回廊一样是随机制的,总共有16层是最后的迷宫,魔王会变身一次第二段很难打小喽会一直招唤出来,而且小喽一段时间会补血补谁不一定,笔者一开始先让主角存sp然后加攻击力再放主角的最后一招(最好是防御集sp技巧),不然主攻魔王小喽会一直补魔王血,等级不够真的很难打的赢,各位加油吧......

看完结局后可以记录,选择破关记录将可继续进行游戏也有多的迷宫跟道具,村子里也会多很多花样.....




邪道攻略

1、昨日启动了邪道攻略,目前进行到“雷克矿山”。因为是刚开始所以没有遇到困难。

2、在巴姆港“民家2的2楼”可以看到一位正在写信的老头子,和他对话3次后,他就会拜托你把这封信送去新巴姆港。估计送到以后肯定会有好东东,所以现在先把信存起来吧。

3、萨尔特遗迹的boss——石头老鹰实在有够简单,干掉后加斯汀lv 2,丝lv 2。

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10月20日

一、帕姆港(昨天译为巴姆港是错的)补:去博物馆找馆长之前,可以先去火车站出口边找一位叫玛丽的小女孩。她的妈妈不小心把她的胸针丢在博物馆附近了。答应帮她寻找后可以在博物馆前的空地处找到“マリーのブローチ”。把胸针还给玛丽后,再和博物馆前玛丽的妈妈对话就可以得到一个伤药作为回报。

二、萨尔特遗迹补:遗迹中可以找到“ダイナマイト”(炸药,敌范围炎属性约70点攻击),注意先不要用,留到幽灵船对付鱿鱼王很好用。

三、雷克矿山
1、矿山内部共可以找到3个“しゅりゅうだん”(手榴弹,敌范围炎属性约30点攻击),还是一样先留着,以后对付鱿鱼王。

2、BOSS-奥克王(HP385)+奥克(HP70)×2。难度比第一次BOSS战有明显提升,主要是BOSS人数比较多,所以要点就是先杀死两只奥克,然后再慢慢对付奥克王。只要注意HP的回复,取胜不算太难。此仗后加斯汀LV 4,丝LV 3。

四、幽灵船:BOSS-鱿鱼王(本体HP592+左触手HP438+右触手HP356)。第一次挑战时,因为没有炸药和手榴弹,费了九牛二虎之力才击破它。但是重打第2次后,一开始就把先前积累下来的炸药和手榴弹朝它身上招呼,共可以对BOSS造成约200点的伤害,然后集中全力攻击BOSS的右触手,因为右触手是会用魔法给自己加体力的。击破右触手后,战斗就比较容易了。因为左触手只会使用不伤体力的“すいこみ”和伤体力约20的普通攻击,所以大可无视。集中攻击本体再加上时刻注意体力的回复就可以击破BOSS了。此仗后加斯汀LV 5,丝LV 3,菲娜LV 6。要增加一点就是,boss是会使用风属性魔法的,针对它这点,可以在丝身上装备在幽灵船内找到的“風の札”,这样就可以将boss的风魔法的伤害降到10点左右了。

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10月22日

一、新帕姆街:在“高级民家1”可以遇到“克拉拉”小姐。把在帕姆港得到的信给她,她就会给你······NOTHING!天啊,好事白做了!

二、梅莉尔山道:因为这里道路狭窄,所以遇敌是免不了的。与其东躲西藏的,还不如主动去遇敌,然后利用逃跑成功后的一段无敌时间来避开敌人。

三、新帕姆教堂:BOSS—チャン先生(HP738)。这家伙行动速度挺快,普通攻击为3连拳,威力和他的特技—旋风拳差不多,损伤体力约30点。不过毕竟只有自己一个人,在加斯汀和丝的轮番攻击下,也只有趴下的份儿了。此战后,加斯汀LV 6,斯LV 4。

四、多姆遗迹:BOSS—石头乌龟(虽然分为头部和甲壳两个部位,但是共用1500点的HP,也就是说不管攻击哪个部位,BOSS的整体HP都受损失)。刚开始还以为这家伙很厉害,谁料到开战以后才发现这家伙菜鸟一只(哦,不,应该是菜龟一只)。这家伙行动速度慢,攻击防御力也很一般,更重要的是BOSS的攻击方式极为单调,攻击基本只对自己的正前方有效。所以根据BOSS的攻击方式,我们只要向两侧回避就可以轻而易举地躲掉BOSS的攻击,然后回过头来攻击BOSS。等BOSS攻击了继续回避,回避完了再次攻击。如此数回合之后,击破BOSS就很EASY了。此战后加斯汀LV 8,丝LV 6,菲娜LV 8。


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10月23日

一、卡莱尔军基地
1、机关门的开门指令是“右右左左下上下上”。(嗯,怎么不是“上上下下左右左右”呢?)

2、基地内共有8个房间有一般兵士,与他们的战斗是不能逃跑的。虽然其中3个房间内有宝箱,但为了我们的攻略也只有放弃了。

3、BOSS战1——VS 莎琦(HP 1000)+一般兵士(HP 110)*3。莎琦的行动速度非常快,大概是我方的两倍,而且重攻击和技的CANCEL效果对她也没什么用。幸好她的攻击力不算很高,所以一开始就先把其他的3名一般兵士击倒,然后3个人慢慢对付莎琦吧。只要注意了防御,取胜并不算难。此战经验值较少,胜利后没有人能升级。

4、BOSS战2——VS 娜娜(HP 900)+一般兵士(HP 110)*3。和对付上一场战斗完全相同,而且娜娜的攻击力和行动速度都不如莎琦,所以要比上一战好打一些。但是此战过后仍不能升级。

5、BOSS战3——VS 米奥(HP 700)+一般兵士(HP 110)*3。虽然米奥的特技大多带有中毒、睡眠、麻痹等不良属性。但由于她攻击力和体力都偏低,再加上前两战的作战经验,取胜此战就比较容易了。此战后,丝终于升到了7级,可是加斯汀和菲娜还是在8级停滞不前啊!

二、军事列车:列车内会连续5次与敌兵作战,这群杂兵级角色倒是给我们送了不少经验值。5战后,加斯汀LV 9,丝LV 7、菲娜LV 9。


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10月24日

光神山:
1、在山顶的宝箱里可以找到“信赖的纽带”,作用为己方一人立即进入指令下达状态且可无限次使用。这是超好的道具,争取以后要人手一个。

2、卡莱尔军入侵之后,共需要与他们发生5次不能逃跑的战斗。虽然这次敌兵换成了HP 220的鬼军曹,但仍然是一群来给我放送经验值的杂兵。再加上雷克村内还有回复记忆点作为保障,这次终于可以不用躲躲藏藏地杀个痛快了。


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10月25日

一、世界的尽头
1、在世界的尽头内遇敌都是不可以逃跑的,且道路狭窄,所以“世界的尽头2”右边的一处金币是一定要放弃的。另外,“世界的尽头5”的蝙蝠估计也是躲不掉的。

2、在“世界的尽头4”会遇上一只石头老鹰(HP 203),因为它所站的地方正好是一个机关钮,所以战斗是不可避免的。在以后的场景里还会有几次相同的情况,大家要注意。至于那只石头老鹰的实力嘛,不提也罢。

3、如果控制得好的话,过了世界的尽头应该是加斯汀LV 9,丝LV 8,菲娜LV 10。

二、飞龙谷:BOSS——加顿因(HP 300)。此战必败,随便打就行了。此战后,加顿因加入,他的实力非常强劲,应该有一段时间战斗会比较容易。但是因为加顿因的加入也导致队伍长度过长,极有可能被敌人从后方追上或偷袭,所以大家移动时要加倍小心。

三、雨月山:山顶上有很多蘑菇小屋,里面有的会有道具和金币,但也有可能有敌人。不过有敌人的小屋比较好认,因为这种屋子门口都会有敌兵把守。大家看到这种屋子就不要接近了。

四、雨月塔:BOSS——四头蛇(本体HP 1071+坏心眼的脑袋HP 486+好心肠的脑袋HP 800+残酷的脑袋HP 600+热情的脑袋HP 516)。别看有那么多攻击部位,其实只要把四个脑袋都击破或者直接把本体击破,战斗就结束了。因为我方有加顿因这位强力角色的存在,所以战斗异常简单。让加顿因不停地用特技“飞龙斩”攻击敌全体,丝和菲娜轮番用“信赖的纽带”(现在应该有两个了)把加顿因的行动槽提上来,至于加斯汀,就让他负责帮加顿因补SP和帮大家补体力吧,抽空也可以发个特技赚点武器经验值。其实以加顿因的攻击力,本次战斗最多补一次SP给加顿因就结束了。此战后,加斯汀LV 11,丝LV 9,菲娜LV 11,加顿因LV 30。


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10月26日

一、冈波村:
1、一进入村子,记得就要把丝的武器换成水属性的杖。如果还是沿用在前面盖多村购买的炎属性的杖的话,等会儿进入火山,丝对敌人的攻击就都是0了。如果金钱足够的话,大家也可以把菲娜的武器换成水属性的小刀。因为水属性的武器对炎属性的敌人可以造成1.5倍的伤害,反之亦然。

2、击败火龙以后回到村子,当天晚上在海边的沙滩上,15岁的加斯汀和16岁的菲娜正式确立的情侣关系,不过······也太早了吧!

二、火山
1、和丝及加顿因会在“火山中腹2”会合。往他们两个出现的地方走,可以到达“火山山脚”,这里有一些道具不要错过了。

2、在“火山中腹2”有一处设计得很巧妙,必须从道具所在地的另一边开启一扇山崖内的暗门,然后从隐秘通道里爬到道具所在地,获得这个其实没什么用的“炎之护身符”。这样的机关其实从世界的尽头开始就有不少,想来大家也能接受了吧。

3、BOSS——火龙(虽然也有头部和身体两个部位,但整体共用2150点HP)。怎么现在还有这么弱的BOSS啊?如果大家事先在冈波村购买了吹雪系魔法符咒的话,此战堪称简单之极。但是因为吹雪系魔法符咒特别贵,所以估计大家也只能和我一样,只用手中的武器去攻击BOSS了。不过这样还是很简单。加顿因用普通攻击对付BOSS就行了(在前面的拉玛山脉应该获得了一个普通攻击增加一回的指环和对龙系怪物有特效的剑,可别卖掉了,这里对付BOSS很好用),如果闲普通攻击太慢,特技也可以。剩下的加斯汀、丝、菲娜狂用特技就行了,没有SP了就用普通攻击。对了,重攻击的CANCEL效果对这个BOSS有奇效,所以可以多用。BOSS的头部会使用喷火攻击,不过有效范围只有自己正前方,所以我方角色向两侧回避就可以避开。倒是它的身体会使用全体攻击的魔法和特技,所以以BOSS的身体作为主要攻击重点吧。此战后,加斯汀LV 13,丝LV 11,菲娜LV 13,加顿因LV 30。

4、火山爆发以后,再回到火山山脚,就可以在出口的右边获得一个第一次进来无法取得的道具。不过只是一个混乱防御的护身符,只能拿来卖钱。


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10月28日

一、双塔(ツインタワー)
1、在“原罪之间”内的战斗都是无法逃跑的,加上道路狭窄、怪物众多,所以不可避免地会与癞蛤蟆发生1~2次战斗。不过这些癞蛤蟆经验值很低、实力也很差,所以倒不用怎么担心。令我没想到的倒是在整个双塔区域内,居然只有一次必要战斗,而且对手还是3只癞蛤蟆。

2、从双塔内脱出后,在“ツインタワー・南”可以得到一顶“きみょうなぼうし”(奇妙的帽子)。虽然这个装备的防御力并不是现阶段最高的,但是它却拥有攻击时瞬间移动(ワープ)的特效。这是对战斗非常有用的效果,以后要注意尽量不要放过这种带有“ワープ”特效的装备。

二、神隐之丘(神隠しの丘)
1、BOSS战1——VS 殺りくマシン1(杀戮机器1/ 眼部和本体共用1800点HP)。除了BOSS是炎属性的以外,这么弱的家伙我实在不知道有什么好讲的。此战后无人能升级。

2、BOSS战2——VS 殺りくマシン2(杀戮机器2/ 眼部和本体共用2000点HP)。除了变成了风属性以外,这么弱的家伙我还是不知道有什么好讲的。此战后,加斯汀LV 14,菲娜LV 14,加顿因LV 30。

三、盖多村(ガイド)
丝正式离队以后,她的武器、防具、道具都会在寄存箱里出现。不过最重要的还是她的武器和魔法的熟练度经验值也会变成道具出现在寄存箱里(不过熟练度经验值只有原来的1/3)。棒的熟练度经验值可以加给加斯汀,弓箭的熟练度经验值就留给以后出场的角色吧。

四、飞龙谷3
在加顿因家的边上要和他进行第二次也是真正的决斗了,因此加顿因的HP也陡然升到1525,幸好他的攻击力也陡然降了很多。此战并不难打,加顿因要用特技攻击时就让加斯汀防御,加顿因用普通攻击时就让加斯汀攻击或者回避。一般来说,补一次HP就可以取胜了。此战使加斯汀净赚4000点经验值,LV也升到了15。此战后,加斯汀可以学习加顿因的特技“竜陣剣”(龙阵剑),不过因为我限制了魔法,所以是不可能学会这招的。之后,加顿因也正式离队,他的武器熟练度经验值可以加给加斯汀。

五、海盗岛(海\の島)
BOSS——人鱼怪(本体HP 1985+前触角HP 1733)。由于加顿因和丝的离队导致此战难度大幅提升。平心而论,BOSS的攻击力并不高,但可恨的是BOSS的所有攻击都能对我方的行动槽造成伤害,并且BOSS的行动速度也很快,经常能对我方造成两连击,再加上BOSS的攻击几乎招招不落空(BOSS的前触角有一招引诱加斯汀到自己面前再进行攻击的特技特别令人讨厌,所以一定要先击破前触角),以上种种都导致我方甚至要一段时间忙于补充体力才不至于全员阵亡。基本来说,此战没有什么可以取巧的手段,只能硬碰硬地和BOSS对干!我在RESET了N次加几乎用尽回复药后才终于取胜。胜利之后我捏着满手的汗看了看时钟,从第一次开始挑战到最终取胜,竟然整整花了一个钟头,真是异常艰苦的胜利啊。此战后,加斯汀LV 16,菲娜LV 15。


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离开海盗岛后,DISK 1结束,用时24小时4分钟。
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10月29日

一、原始森林(未開の森)
1、和拉普会面并可以自由行动以后,先不要急着去就人,在记忆点附近有几个金币袋别忘了拿。

2、BOSS——树精(本体HP 2249+腕部HP 1366+花HP 1385)。由于拉普的加入,此战与上一场恶梦般的战斗相比实在是轻松太多了。BOSS的3个部位中,花固定用特技、腕部固定用普通攻击、本体则是普通攻击夹着催眠毒气,所以击破的顺序应该是花→腕部→本体。BOSS的普通攻击是区域性攻击,也就是说在攻击对象的范围内所有的角色都会挨打,所以开战后一定要先用回避指令让我方角色分开位置。另外,从此战开始菲娜的攻击力就不太派得上用场了,就让她专心为我方角色回复吧,让加斯汀和拉普攻击BOSS就够了。此战后,加斯汀LV 17,菲娜LV 16,拉普LV 20。


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10月31日

一、灾祸塔(禍の塔)
1、BOSS战1——VS 米露达(HP 2800)。虽然拉普此战不能参战,但是如果加斯汀和菲娜两个人还对付不了米露达的话,那也实在太说不过去了。只要注意让米露达的攻击对象防御或回避,另外一名角色抽空攻击,很快就能获胜。此战后,加斯汀LV 17,菲娜LV 17。

2、BOSS战2——VS 盖亚管理者(本体HP 2473+左腕HP 1972+右腕HP 1708).只要把BOSS的本体击破战斗就结束了。而BOSS本体只有2473点的HP,基本上大家在SP用完之前就可以结束战斗了。此战没什么难度,此战后加斯汀LV 18,菲娜LV 18,拉普LV 21,米露达LV 35。

二、卡夫里(カフーの里)
卡莱尔军又入侵了,不过倒不如说他们又千里迢迢、不辞辛苦地来给我方送经验值了。与3群杂兵战斗后,加斯汀应该升到了LV 19。


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11月2日

一、战士墓场(戦士の墓場)
1、在“ジール砂漠・北”(吉尔沙漠•北)的右侧可以进入游戏中设置的第一个支线场景——战士墓场。战士墓场是纯粹为玩家们练级而设,与主线剧情毫无关系。但是场景内有不少好道具,所以我们也是非来不可了。另外,在战士墓场内,指向针是完全没用的,大家只能自己找寻出口。

2、在战士墓场的“地下4階・東”可以遇见拳王,他的身后有一个宝箱,里面装着非常珍贵的SP消费量减半的指环。不过完全不用和他对战就可以获得这个道具,大家只要从“地下4階・西”下到“地下5階”,就可以绕到拳王的身后直接开启宝箱。至于拳王嘛,让他继续在路口吹西北风吧!

二、梦幻城堡(夢幻の城)
从“ジール砂漠・南”(吉尔沙漠•南)可以通往梦幻城堡。梦幻城堡和战士墓场一样,都是与主线剧情无关的支线场景。梦幻城堡内地域狭窄、敌人移动速度很快,所以我建议大家使用步行(我曾经使用步行在敌人身旁来回走动,它居然视而不见,可一旦改成跑步就被抓住了)。梦幻城堡的场景很简单,很容易就能到达城主的房间。不过因为本次挑战限制了一切非必要战斗,所以与梦幻城堡的BOSS——城主之灵的战斗必须放弃。不过事实上以我方现在的实力去挑战城主之灵无异于以卵击石,所以大家搜刮干净道具后,还是脚底抹油吧!


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11月3日

魔导塔(魔導の塔)
1、按照“サバナ原野・西”(萨巴拿原野·西)→“サバナ原野・東”(萨巴拿原野·东)→“伝送の部屋”(传送房间)的顺序走就可以到达魔导塔的入口。最后的传送房间比较难找,需要从“萨巴拿原野·东”穿过一个山洞才能找到,所以大家在“萨巴拿原野·东”上只要寻找那个山洞就行了。“传送房间”内有一个魔法阵直通魔导塔的入口,而魔法阵的旁边有一个出售道具的箱子,里面有很多好东东,但价格也相当不菲,按照我们现在拥有的金钱数,也只够买一个15000G的技威力+3级的指环或者10000G的行动速度+50的指环吧。

2、魔导塔是游戏中设置的第3个也是最后一个支线场景,不过和前面的战士墓场及梦幻城堡不同,魔导塔不是给玩家练级用的,而是检验玩家们的实力和战斗能力所设置的,因此魔导塔的普通敌人也拥有极强劲的实力。我曾经3次被敌人“不意をつかれた”(偷袭)后被全灭,另外还有好几次仅剩米露达一人勉强脱身,实在是不堪回首的惨败。大家在魔导塔内行走一定要小心,千万不要被敌人偷袭了,否则极有可能就是被全灭的下场。

3、魔导塔内地形复杂、机关众多,特别是有些可开启的墙壁后都放有道具和金币。不过这些墙壁也很好认,因为这些可开启的墙壁的颜色都偏黑,而且和周围墙壁的颜色大不相同,大家多留心就不会错过了。

4、魔导塔第10层有一个BOSS,通向这个BOSS所在地的道路比较麻烦:必须从第一次到达的9A层(为了方便记忆,我把8层和9层的场景按出现顺序分成A、B、C等等)的一处陷阱(如果以通往8A层的楼梯作为正南的话,那么这处陷阱位于西南方的通道内)下坠到8B,从8B上到9B,最后再通往BOSS所在的第10层。不过一旦到达了8B后就只有通往BOSS所在地的唯一一条路,连回头出塔的路都没有,而我的挑战规定了必须回避一切非必要战斗,所以我们是绝对不能到达8B的。大家把9A的道具找全后就可以原路返回,离开魔导塔了。


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11月5日

一、雷努废村(レーヌ廃村)
1、BOSS——盖亚管理者2(本体HP 3567+右腕HP 2528+左腕HP 2573)。隔了好久之后终于可以再次进行堂堂正正的战斗了。BOSS除了HP比第一次增加了以外,其他什么都没有变化。以我方角色目前的攻击防御力(前提是去过魔导塔获得各人目前的最强武器),直接击破它的本体简直小菜一碟。此战后,加斯汀LV 20,菲娜LV 19,拉普LV 21,米露达LV 35。此战后,米露达离队,她的武器熟练度经验值可以全部加给加斯汀。

2、结束雷努废村的战斗后,身上应该有60000 G以上了。还等什么,赶快去“传送房间”买那个战斗后金钱翻倍的指环吧!

二、吉尔帕顿•地下遗迹(ジールパドン・地下遺跡)
1、BOSS战——VS 双面神(ルインガーダー)(本体HP 4500+飞镖HP 2350+斧头HP 2350)。BOSS的飞镖攻击行动速度很快,一定要优先击破它,否则很容易让BOSS形成连击。BOSS的斧头攻击有一定攻击力而且为范围攻击,所以一定要让我方角色分散四周站立。除此以外也就没什么好说的了。整体上挑战此BOSS的难度并不高,只是因为BOSS的HP较高,所以战斗时间难免会长一些,大家一定要备足回复药。此战后,加斯汀LV 21,菲娜LV 20,拉普LV 22,新加入的基多LV 24。

2、地下遗迹崩溃后,加斯汀有一段时间必须独妆Ρπ动。所以在地下遗迹遇见缪伦(ミューレン)大佐后,一定要把飓风之指环(ハリケーンのゆびわ/效果:行动速度+50)给加斯汀装备上,否则加斯汀会在地下遗迹内吃大苦头。

三、空中战舰(空中戦艦)
1、BOSS战 1——VS 莎琦(HP 5000)、娜娜(HP 4000)、米奥(HP 3000)。3位女性中尉这回可是合作起来对付我方了。不过与第一次战斗相比,她们除了HP上升以外,行动速度反而下降得比我方还慢一些。虽然没有了专职回复的菲娜,但是战斗难度并不太高。由于3名中尉会合作施展范围攻击的3人合体技,所以大家一定要先尽全力击破HP最低的米奥。米奥一倒,这招强劲的合体技就不能施展了。剩下两人后一定要先对付莎琦,因为她的攻击力高,对我方的威胁也大。当最后只剩下娜娜时,简直就可以算战斗结束了。因为我和娜娜战斗时,她还有3500点左右的HP,可愣是一招没出就被我方3人轮流攻击至死,连我都不禁十分可怜她。此战后,加斯汀LV 22,拉普LV 23,基多LV 25。此战后,一定要记得让加斯汀把回复药和能自动复活的指环带满,否则等会儿对付巴鲁将军时大家就准备等死吧。

2、BOSS战 2——VS 巴鲁将军(HP 2783)。巴鲁将军的HP并不算高,行动速度也不算很快,但是他会使用很多高级的魔法,如果不防御的话,基本上3次就可以让加斯汀留在家中的照片变成遗像。所以刚才对莎琦她们的战斗结束后我才叮嘱大家一定要让加斯汀带足回复药和复活指环。由于是一对一的单挑,所以甚至很难让加斯汀防御,大家还是全力进攻吧。反正多RESET几次,总有一次会碰上巴鲁将军比较笨的时候,于是大家就可以取胜了。虽然是很不负责任的说法,但实情的确如此,此战后,加斯汀LV 22不变。


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11月6日

一、空中都市雅伦特(空中都市アレント)
1、BOSS战——VS 大蛇オロチ(本体HP 3721+灼热的脑袋HP 2292+糟糕的脑袋HP 2848+温柔的脑袋HP 1742+讨厌的脑袋HP 2462)。这四头蛇比起上次在雨月塔遇见的那只实在是强了太多,不过击败它的方法还是一样:击破它的四个脑袋或者直接击破本体。BOSS的四个脑袋中,一定要先击破“温柔的脑袋(やさしいくび)”,因为这个脑袋每回合都会给自己全体部位补400点的HP,如果不首先击破它,大家绝对会对战斗失去信心。击破了这个脑袋后战斗就会容易一些了,但也仅仅是容易了一些而已。BOSS剩下的部位中“讨厌的脑袋(いやなくび)”每回合固定使用毒气使我方角色中毒,但由于固定扣我方体力1点,所以就不用管它了。“糟糕的脑袋(やばいなくび)”固定使用“瞬殺”(效果:被攻击对象即死,防御无效),效果虽然很可怕,但是由于行动速度实在太慢,整场战斗也不过出手3~5次,大家的复活药带得够多也就不用怕了。剩下的两个部位比较麻烦,“灼热的脑袋(あついくび)”每回合固定使用热气火焰攻击我方范围,而BOSS本体则是使用攻击全体的吹雪魔法或者攻击单体的物理特技。这冰与火的配合的确难打一点。大家如果想省事,直接击破BOSS本体就行了,但是代价也会比较大;如果想付出的代价小一点的话,建议大家和我一样先把HP较低的“灼热的脑袋”击破,然后再慢慢对付BOSS本体吧。挑战这个BOSS,一定要让每名角色都带足回复药和复活药,否则胜利就太难了。此战后,加斯汀LV 23,菲娜LV 21,拉普LV 23。

2、BOSS战2——VS 双面神スサノオグレート(本体HP 3453+铁球HP 1600+斧头HP 2306)。同样是面对近乎一样的敌人,刚才的大蛇比雨月塔那只厉害数倍,而这家伙则比神殿那位双面神差劲数倍。直接击破它的本体就完了,连体力都不用补,真是弱得可怜。此战后,加斯汀LV 23,菲娜LV 21,拉普LV 24。

3、BOSS战3——VS 幻龙(头部和身体两个部位共用3976点HP)。打过这个BOSS以后,我终于发现,空中都市的3只守护兽的实力居然是越来越差的。既然如此,最后这只吹雪属性的BOSS的实力大家可想而知。此战后,加斯汀LV 24,菲娜LV 21,拉普LV 24。

4、丽艾蒂加入后,我方的金钱数应该比较可观了,为了以后的战斗,大家应该先去雷努村购买“カマンのクルミ”(效果:我方全员防御力上升2级)。尽量买多一点,起码每个人两个吧。

二、地下铁道遗迹(地下鉄道遺跡)
BOSS战——VS 巴鲁将军(本体HP 6000+盖亚触手HP 7000)。开始盖亚化的巴鲁的攻击力实在太强劲了,如果他的两个部位一起攻击我方同一名角色的话,肯定立刻秒杀我方一人。所以一开战就一定要有人使用刚才购买的“カマンのクルミ”来给我方角色加防御力。由于巴鲁的两个部位HP都很高,行动速度也很快,所以把两个部位都击破是不现实的,大家只有把巴鲁本体作为主要攻击对象了,因为巴鲁本体的HP比较低,而且直接击破他战斗也就结束了。需要注意的是,巴鲁本体的普通攻击都会对我方角色造成特殊属性伤害(比如麻痹、睡眠),要解除这些属斜Ρ﹁要使用道具“ばんのうくすり”(万能药/可以购买)或者武器“精霊の杖”(精灵之杖/在魔导塔内可以找到),所以这两个东西大家是一定要有的。经过一番苦战后,终于击破了初始盖亚化的巴鲁将军,此战后,加斯汀LV 25,菲娜LV 23,拉普LV 25,丽艾蒂LV 30。


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11月9日

一、吉尔帕顿(ジールパドン)
1、为了救一位小女孩不得已与3只肥肥的怪物战斗(ガイアホーン/HP 378)。不过相信在刚才的卡莱尔军野战基地(野戦キャンプ地)更换过装备的我方不会连这种级别的角色也对付不了。紧接着还会发生一样的战斗,我为了省事,直接让拉普发动了一次特技“八方投げ”,于是“整个世界清静了”……

2、BOSS战——VS 盖亚管理者(本体HP 4976+右腕HP 2742+左腕HP 3109)。已经是第3次和这个BOSS作战了。相信有了前两次的经验,这次仍然是以轻松击破BOSS本体作为结束吧。此战后,加斯汀LV 25,菲娜LV 24,拉普LV 25,丽艾蒂LV 31。

3、与盖亚管理者的战斗之后,在一间破败的民房内可以进行最后一次购物,身上不用留钱了,全部花光吧!

二、精灵圣地(精霊の聖地)
1、通过“精灵圣地•1”的机关道路的顺序是:红色道路→红色→绿色→绿色→蓝色→蓝色。嗯?你要问我是怎么知道的?这么简单的问题,我当然是……查攻略的。话说回来,此处的机关连一点提示也没有,绝对是设计上的遗漏。

2、BOSS战——VS 魔法皇帝(头部和身体共用HP 3892+杖HP 2346)。BOSS的身体会使用攻击全体的风魔法,威力相当强劲,但是由于HP较低,在加斯汀和拉普的特技的轮番攻击下,也只有投降的份儿了。此战后,加斯汀LV 26,拉普LV 26,丽艾蒂LV 31。

三、精灵都市地下街道(精霊の地下街)
1、正确的道路在地下2层的门内,所以大家不要忘了先去地下3层和4层取道具。

2、BOSS战 1——VS 盖亚管理者(本体HP 5871+右腕HP 4237+左腕HP 4291)。第四次和这个BOSS交战了,我真的越来越怀疑它的生命力比小强还厉害了。虽然BOSS的HP比上次增加了,不过在我方同样更加强劲的攻击力面前,也只有等待第五次和我方交手了。此战后,众人等级维持不变。

3、BOSS战 2——VS 缪伦大佐(HP 2946)。缪伦这家伙的普通攻击居然会对加斯汀造成封印特技的效果,实在讨厌。此战一定要注意HP的回复,只要始终让加斯汀的HP保持在60点以上,胜利就比较容易了。此战又让加斯汀净赚了5682点经验值,等级也升到了27级。

三十七、盖亚(ガイア)
1、盖亚1内取得宝箱的机关是“上→下→左→右”(以宝箱所在地为方向下)。

2、BOSS战 1——VS 盖亚之树(本体HP 4578+花HP 3167+腕部HP 2963)。只要小心BOSS的花放出的射线就行了。此战后,众人等级不变。

3、BOSS战 2——VS 盖亚铠甲(本体和眼部共用HP 6785)。由于开战不久加斯汀就会被BOSS废掉(BOSS废掉加斯汀的方法极为残忍,却不会损他一点HP,具体怎样做,大家试过就明白了),所以就让加斯汀专职回复和辅助战斗吧。由于BOSS的眼部并不会攻击我方,所以剩下3人专心攻击BOSS本体就行了。3对1的战斗,很快就能取胜。此战后,加斯汀LV 28,菲娜LV 25,拉普LV 27,丽艾蒂LV 32。

4、BOSS战 3——VS 盖亚巴鲁(本体HP 7000+盖亚触手1 HP 6000+盖亚触手 2 HP 5456+盖亚肉瘤HP 4500)。一定一定一定要先击破HP 4500的盖亚肉瘤!!!这是我RESET了N次之后得出的唯一经验。击破了盖亚肉瘤后,一定要接着击破HP为5456的触手,只要击破这两个部位后,我方全员的HP能保持在80以上的话,此战就能获胜,否则RESET重来,切记切记!!艰难地取胜此战后,你一定会和我一样长舒一口气的。此战是游戏开始以来最艰难的战斗,不RESET个4、5次是不可能的。此战后,众人等级维持不变。

5、BOSS战 4——VS 盖亚核心(HP 9999)+盖亚之芽(HP 4800)* 2。盖亚之芽本身不会攻击,但它们会增殖一些触手出来对我方进行攻击。一旦触手多了,战斗将会非常困难。但是这里也有一个解决办法,只要把盖亚之芽增殖出的触手消灭至仅剩一只,那么两个盖亚之芽就会有一段时间拼命地使用触手攻击。而偏偏只有一支触手的时候,盖亚之芽是什么也干不了的(盖亚之芽攻击我方需要两个以上的触手存在),大家就可以趁此机会先把一只盖亚之芽击破。击破了一只盖亚之芽后,战斗就太轻松了。因为另一个盖亚之芽就没有任何用处了,大家只要对付那个虽然会用各种最高级魔法但是行动速度实在不快的盖亚核心就行了。总体来说,本战的难度要比上一场战斗低,但是前提是在将盖亚触手消灭至仅剩一支前,我方要能捱得住全体敌人2~3回合的疯狂进攻,只要能捱得住,此战就可以胜利,捱不住的话RESET重来吧!本战结束后,立刻进入最终战。

6、FINAL BOSS战——VS 盖亚之脑(HP 9999)。好简单、好弱智、好可怜的BOSS啊。经过了前面两场地狱般的战斗后,本场战斗简直像上了天堂。BOSS只会用入门级的魔法攻击我方,而我方角色则是四对一,用物理攻击都能获胜。另外。这已经是最后一战了,有什么道具都用掉吧,别浪费了。经过不到5分钟的战斗后,挑战终于成功!最终后的角色级别:加斯汀LV 28,菲娜LV 25,拉普LV 27,丽艾蒂LV 32。


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全文完!!
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  历经20天,总游戏时间超过53个小时,RESET不知多少次之后,本人终于完成了《格兰蒂亚》的限制挑战。流程攻略完成后,就应该对游戏做个彻底的评价吧。

首先说说优点:
1、优秀的战斗:个人认为在我玩过的所有RPG游戏中,《格兰蒂亚》的战斗系统的优秀度仅次于传说系列。传说系列的手动性和爽快性虽然要超过《格兰蒂亚》,但是由于只能控制一名角色,所以在战略上反而不如《格兰蒂亚》。比起DQ那种你砍我一刀,我咬你一口的文字性回合性战斗,《格兰蒂亚》的战斗系统真的是非常优秀了。

2、不错的画面与音乐:以土星的机能来说《格兰蒂亚》的画面是很不错的了。活用了放大缩小机能,将2D角色与3D背景有机地结合在一起。总体来说土星版的画面是相当不错的了。据我所知,PS版的游戏画面会比土星版更好一些,不过我没有亲眼见过,留给大家自己看吧。至于音乐,已经有很多人评述过了,我就不再赘述了。

说完了优点该说缺点了。
1、《格兰蒂亚》的剧情是比较单调的:少年为了冒险离开自己颇有历史的家,去往另一个新的大陆,在单纯冒险的过程中,渐渐发现了更有价值的事——拯救世界。最后,少年成为新的勇者,并打败了意图消灭世界的野心家和怪物,然后抱得美人归。从这段描述来看,不难看出《格兰迪亚》还是很传统的日式RPG剧情。所谓剧情就是RPG的灵魂,剧情的单调限制了《格兰蒂亚》成为一款一流作品。

2、莫名其妙的标题。《格兰蒂亚》的标题是GRANDIA,日文为グランディア,但是我查了英汉和日汉词典后,只能找到“格兰蒂亚牌手表”这么一个解释。而且在整个游戏中也没有任何对标题的解释,不能不说是一个莫名其妙的标题。

3、细节的缺乏。一款真正的大作不仅在主线剧情上,在支线剧情上也应该非常丰富。纵观目前叫好叫座的游戏无不是这样的。而限制了《格兰迪亚》成为一款超大作的最大问题就是游戏细节的缺乏。在整个游戏中,可以称为支线剧情的只有刚开始在帕姆街的帮助玛莉的事件。这之后就再也没有了。游戏后期的战士墓场、梦幻城堡、魔导塔都只是给玩家们练级或者检验玩家们战斗能力的场景而已,不能称为支线剧情。其实游戏中并不乏支线剧情的展开,比如有一幕就是加斯汀等人乘坐飞翔的鲸鱼追击卡莱尔军空中战舰的剧情,其实完全可以做成一个空战的MINI游戏,可惜如此好的素材就被厂商放弃了。

  综上所述,《格兰蒂亚》是一款佳作,但是各种各样的小问题限制了它成为一款一流大作。当年SS和PS版相加不到50W的销量应该是一个比较客观的评价。但是对于我们玩家来说,《格兰蒂亚》还是非常好玩的游戏,特别是它极为精彩的战斗系统绝对不会令人产生无聊和厌烦,自摸特向所有没有玩过此游戏的玩家推荐本游戏!


魔神王路西法
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板凳  发表于: 2005-03-20 10:14

《格兰蒂亚》什么都好,就是所有事件都是单线以及几乎无隐藏情节这2点限制了《格兰蒂亚》获得更高的评价。也是因为这2点,这游戏根本就无需攻略就可把游戏的所有要素都玩到。导致玩第二遍的动力大减。
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地板  发表于: 2005-04-20 08:27

SS上的不朽之作
玩穿过N次
魔导塔最爽
为了最终的极品道具
刚开始玩第一遍
AG了两天才打通
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草席  发表于: 2005-04-24 10:35

哪里有PS的专题站点,这个看不懂