主题 : 【求助】关于epsxe中即时存档的问题
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楼主  发表于: 2005-04-05 09:38

【求助】关于epsxe中即时存档的问题

我想请问,epsxe中的即时存档文件到底在哪个目录下?
精华区里有个帖子提到说是放在sstats目录下,
但是我在玩霸王的大陆时,可以正常的存取即时存档,但是sstats目录下并没有任何文件,
反而是memcards目录下的记忆卡文件会随着即时存档的存取来更新最后修改时间,
请问这是怎么一回事?
Xin
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沙发  发表于: 2005-04-05 09:54

MemCards 目錄是記憶卡 Memory Card

SSTATEs 目錄是即時儲存的狀態 Save States

您的問題挺特殊的, 您再確認看看.....

SSTATEs 裡應該會有副檔名分別為 *.000 和 *.000.pic 的文件

2 個一組, 檔名就是遊戲的 ID, 例如 SLPS-01271 這些.....
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板凳  发表于: 2005-04-05 10:19

谢谢,我回去再看看。
但是我确定即时存档和记忆卡文件的更新时间有直接的关系,不知道这样是否正常?
我感觉上来说,记忆卡文件应该跟即时存档毫无关系才对吧.
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地板  发表于: 2005-04-05 10:23

应该时间没有关系吧。因为对于电脑文件来说,他们两者根本就不会影响的。
是不是你每次都有用到记忆功能啊?自然访问时间就会更新的啊!

---------
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草席  发表于: 2005-04-05 10:30

即时存档一般比较大,一般大于1M;而记忆卡就比较小,一般128KB,能存的游戏也比较多,和PS是一样的
我的新主页~http://blog.sina.com.cn/metalmouse


Xin
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5楼  发表于: 2005-04-05 10:38

會不會是樓主用記憶卡記憶完後, 又用即時存檔讀回去之前的狀態....所以才會連同記憶卡也更新了.....

好像也有這個可能....

這個情形的確是不太正常呢....樓主試試其他遊戲看看.....
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6楼  发表于: 2005-04-05 13:54

引用
下面是引用单行本于2005-04-05 10:23发表的:
应该时间没有关系吧。因为对于电脑文件来说,他们两者根本就不会影响的。
是不是你每次都有用到记忆功能啊?自然访问时间就会更新的啊!

这个我确定没有用到游戏中的存盘功能
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7楼  发表于: 2005-04-05 14:00

引用
下面是引用Xin于2005-04-05 10:38发表的:
會不會是樓主用記憶卡記憶完後, 又用即時存檔讀回去之前的狀態....所以才會連同記憶卡也更新了.....

好像也有這個可能....

這個情形的確是不太正常呢....樓主試試其他遊戲看看.....


根据我个人的理解,即时存档应该是把当时的内存情况给Dump了出来,然后在游戏过程中
可以随时恢复到那时Dump的内存状况,如果我不使用游戏里的存储功能,应该不会改写
记忆卡才对啊?也许是特殊的游戏的原因,什么时候我再试试其他的游戏吧。
多谢各位帮我想办法
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8楼  发表于: 2005-04-06 10:59

对了,会不会即时存档,同时也包含了记忆卡内容呢?
看来要问EPSXE作者了。

---------
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9楼  发表于: 2005-04-06 11:41

引用
下面是引用单行本于2005-04-06 10:59发表的:
对了,会不会即时存档,同时也包含了记忆卡内容呢?
看来要问EPSXE作者了。

嗯·嗯··

即时存档也会包含记忆卡存档滴内容··所以也9会出现丢失记忆卡存档滴情况出现···一般ME48用即时存档滴····很容易出现问题····
这个人很懒,什么都没写~

只留下2把枪~~~[/COLOR]
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10楼  发表于: 2005-04-06 12:43

引用
下面是引用ChenX2于2005-04-06 11:41发表的:

嗯·嗯··

即时存档也会包含记忆卡存档滴内容··所以也9会出现丢失记忆卡存档滴情况出现···一般ME48用即时存档滴····很容易出现问题····


明白,原来是这么一回事,说得我怕怕的,都不太敢用即时存档了
不过即使存档确实是个好东东,看来只有定期备份记忆卡文件了