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ZERO的新武器研究
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40楼
发表于: 2004-04-17 16:01
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这东西看不顺眼啊
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41楼
发表于: 2004-04-17 17:56
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(三派聚义 @ 2004-04-17 07:09:06)
斗神?怎么没有那个链链呢?
没办法,找不到战国无双的图
把服部半藏的暗牙黄泉津安在斗神上面就行了…………要不再加上一把逆鳞?
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42楼
发表于: 2004-04-18 17:50
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这武器好像不怎么好用........难怪ZERO拿着这个会受那么重的伤(ZERO3广告....-_-||)
还不如用2个匕首....X7的双燕舞啦-__-
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ZERO-EX
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43楼
发表于: 2004-04-18 23:35
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(Sen @ 2004-04-11 06:33:29)
我到是觉得这样拿还帅点
这样?
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junlee
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44楼
发表于: 2004-05-15 08:06
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只有拿到螳螂的EX技这东西才快一些
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45楼
发表于: 2004-05-15 17:03
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这么推理,难道是博士把矛切成一片片拼好成了链,
又合成拐??(-_-b)
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46楼
发表于: 2004-05-16 22:56
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有这个可能.......
博士是心理变态的......
但不知他是把多少个碎片用高温烧好再粘成的呢?
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47楼
发表于: 2004-05-17 16:20
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- -
还不如造成拳刃状
匕首也行
但是X7里有了-0-
估计嘉富康为了创新而选择拐…………
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48楼
发表于: 2004-05-17 17:24
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这个神经质的博士
总能给人惊喜`````
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发表于: 2004-05-18 21:10
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不是惊喜
是惊吓
而且是吓不倒人的那种
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50楼
发表于: 2004-05-18 21:15
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幻想中
"嘉富康,你发明的东西还挺行,就是拿着有点累,能不能把它改一改,不要反手拿呢?"
"反手能使出更大的力气......"
"那还不如我用拳头呢!"数秒后听到惨叫声,嘉富康被打得休克......
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51楼
发表于: 2004-05-18 21:22
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在下有个问题
既然用拐对地使用可以反冲得很高
那么为什么又拐对着墙壁使用不会弹回去呢?
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52楼
发表于: 2004-05-22 15:45
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呃,打小兵也是同理啊.
你打在小兵头上你会飞,打在正面它在飞?
那我们物理老师教的动量守衡岂不成了垃圾?
(不过二段跳岂不更搞?还是不要扯到现实中好,很郁闷的说
)
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53楼
发表于: 2004-07-28 11:01
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用拐在进行攻击时,总感觉怪怪的
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发表于: 2004-07-28 13:02
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(HIEI @ 2004-07-28 10:50:31)
用拐在进行攻击时,总感觉怪怪的
......犯规......
ZERO把拐拿反了......
应楼下:是因为短了些么?
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发表于: 2004-07-28 13:13
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svc的~有点不同-——-
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发表于: 2004-07-29 19:08
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那是三节枪拉
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58楼
发表于: 2004-08-02 15:16
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总结:双手拿同一武器时,比如说重剑,攻击速度会下降,攻击力提高;双手各拿一个武器时,就比如ZERO那个拐,攻击速度提高,攻击力下降。
我曾经玩格斗时拿拐和一重剑的打,被它砍到真的好伤,拐攻击两三次才顶上重剑的一击。
其实拐蛮好用的,如果到了一定距离的话(就是一定要贴身攻击),拿中长距离武器的基本奈何不了你,条件是你一定要始终保持近身并且看准时机出手,对手就会被你打得爬不起来。如果对手也是拿近距离攻击武器,那就要看技术了。
像《灵魂力量2》里有一个拿拐的扎两个辫子的女孩(名字忘了),那拐就是两边和剑一样锋利,可以砍可以割(也就是可以横劈竖砍)。冲过去攻击时你可以看到拐像ZERO用时一样往前突刺(就是蓄力后不按方向键放出的效果),还可以握住把手将拐旋转攻击,或来个转身从下往上挑起整个人旋转攻击,当然这些ZERO放不出来。
打那蔓荼罗火碎龙时,有攻略推荐打中BOSS时用拐,因为可以六方面攻击。我试了一下……还不如用剑(不知有没有别人认为这样好用?)。
总之,拐要用得好的话是很实用的,当然RZ里应该在战斗中不是很实用,因为Capcom没想把这武器开发吧?所以一般用来清障碍或拿磁盘了。
至于为什么会弯曲,我想只是画着好看。
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发表于: 2004-08-02 17:00
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力的作用是相互的。(为了这个帖子翻出来的~@_@~)
ZERO 殴别人的时候自己也应该受不小的反作用力萨~
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