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主题 : 【讨论】为什么世嘉的SS和DC的失败原因?
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40楼  发表于: 2005-05-29 18:19

大川 是谁啊?给介绍一下
PS2居然这么敢啊,10倍!
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41楼  发表于: 2005-05-30 03:33

大川 SEGA的股东 临死前送了SEGA900亿日元(好象是这么多) 要不世嘉早破产了
XBOX宣传的是1亿以上的多边形 当然也是峰值 和索尼半斤八两
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42楼  发表于: 2005-05-30 08:04

引用
下面是引用dbq6626于2005-05-30 03:33发表的:
大川 SEGA的股东 临死前送了SEGA900亿日元(好象是这么多) 要不世嘉早破产了
XBOX宣传的是1亿以上的多边形 当然也是峰值 和索尼半斤八两


多谢指教啊!
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43楼  发表于: 2005-05-30 11:44

SONY有很多PS2游戏宣传画面暴好看,但玩起来后~~~~~~~~~~~
失望,失望,再失望~~~~~~~`
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44楼  发表于: 2005-05-30 13:04

游戏的宣传画面都是选的游戏好的一面 剪辑的魅力啊
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45楼  发表于: 2005-05-30 13:29

引用
下面是引用nazario于2005-05-30 11:44发表的:
SONY有很多PS2游戏宣传画面暴好看,但玩起来后~~~~~~~~~~~
失望,失望,再失望~~~~~~~`

比如说什么保镖啊,龙猪什么的,简直没法玩,异度也是了
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46楼  发表于: 2005-06-01 01:54

我支持SS,比PS耐玩。
PS的盘买来过几天就不想玩了
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47楼  发表于: 2005-06-01 12:12

SS和DC失败了吗???~~~
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48楼  发表于: 2005-06-01 13:16

SS..在我眼中...永远是一个成功者(还记得当年征战X4   F完结篇 光明力量3......)
DC..在我眼中...目前是一个未知着(还没玩过几下)
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49楼  发表于: 2005-06-03 02:58

我不后悔自己当年买了ss,因为我喜欢!!!!我永远都会支持!!
gtu
人生模拟,模拟人生。
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50楼  发表于: 2005-06-03 06:42

大家都忘记了吗? 当年如果没有DC 怎么会有PS2与NGC的到来呢! 

要说SS  我想就以SS游戏读取速度上,就已经是一个胜者咯! 绝不“挑食”就是利害,再花的碟也能玩。
倒是要插4M加速卡 要扣上多少分了。还有记忆卡跟加速卡挣位置! 
我想让电脑成为能玩所有游戏的游戏机!
土星-我最喜爱的游戏机!这一点是永恒的!
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51楼  发表于: 2005-06-03 07:35

关键是2个公司的,市场策略不一样,和销售渠道与宣传的问题.还有SEGA对于自己的家用不是很在意,ARC才是他发家的园地.重最处的SMS到DC,只有MD是最成功的.还是在USA.
3DO,NEOGEOCD,SS*2,DC,PS2,XBOX
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52楼  发表于: 2005-06-03 08:39

DC的游戏画面 到现在还是不错的啊
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53楼  发表于: 2005-06-03 11:45

DC为什么失败,可以先玩一下DC的刀魂2再玩一下DC的VR战士3,自然就知道了,SEGA的家用机软件实在是太烂了,虽然街机确实很不错,但移植的时候根本没有任何负责的态度,比起NAMCO真是天差地别的啊,不失败也就奇怪了
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54楼  发表于: 2005-06-03 18:27

DC的失败完全是SS的阴影造成的 再加上宣传的不够有策略 而且在首发只有12万台 没有造成轰动(按当时的状况 估计50万台都可以) 其实DC机能上没有任何缺陷 而且主机上的游戏很有创意 PS2相比起来在这方面要逊色很多
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55楼  发表于: 2005-06-03 22:56

dc的有些游戏简直就是经典中的经典,如莎木,樱战。。
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56楼  发表于: 2005-06-04 10:08

DC是不是到今年4月份还有新的游戏出来过啊?
但很多都是恋爱养成,和射击类的
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57楼  发表于: 2005-06-04 12:09

过气的主机就是这样 当年SS退出后 也是以这类游戏为主
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58楼  发表于: 2005-06-04 12:27

世嘉以硬派遊戲為主,很難吸納非機迷,所以在市場上大多數機迷-非機帽Ρδ目中視為不入流,所以選擇了PS的下等遊戲,但他們不知道他們玩的是下等遊戲.......
K8 Venice 3000+@2700MHz
DFI LP nF4 SLI-D
Geil OneS DDR600
WD 120G SATA
Winfast GF PCX5750@500/700
Creative SB X-Fi XtremeMusic

注意事項:
魔獸世界WoW港澳台服正式啟動,港澳朋友一起來 -龍骨荒野- 冒險吧!!
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59楼  发表于: 2005-06-05 12:02

任天堂有口袋妖怪。SQUAREENIX有DQ和FF,KONAMI有MGS,如果算老帐的话还应该算CAPCOM的生化危机但是现在这个系列没落了所以就不算了。以上提到的这些软件一经发售就必然可以取得300万以上的销量,可以极大的带动主机的销量。SEGA的VR战士和沙木以及樱花大战的游戏水准都够怪物级软件了,但是它们的游戏类型决定了它们在这一代以及上2代主机上不能取得过高的销量。这不是光靠广告就能拉小的差距。 孺{ 0褵Y?
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