主题 : .bin 的PS2游戏镜像该怎么处理?
级别: 论坛版主
UID: 20102
精华: 3
发帖: 1836
威望: 2 星
金钱: 372446 浮游币
贡献值: 8705 点
好评度: 4728 点
人气: 634 点
在线时间: 1079(时)
注册时间: 2005-04-02
最后登录: 2024-05-06
楼主  发表于: 2005-06-15 12:46

.bin 的PS2游戏镜像该怎么处理?

Alcohol 120% 显示不支持....

碟轨格式 和 数据区块大小(字节) 应该怎样选择?
hoh
级别: 模拟之星
UID: 2622
精华: 0
发帖: 1349
威望: 1 星
金钱: 478 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 872 点
人气: 0 点
在线时间: 131(时)
注册时间: 2004-04-14
最后登录: 2023-02-02
沙发  发表于: 2005-06-16 13:32

试试不就知道了。。。
自己编写个cue也可以,格式如下:xxx.bin就是你要刻的bin文件名
FILE xxxx.BIN BINARY
  TRACK 01 MODE2/2352
        INDEX 01 00:00:00