主题 : [转贴]大小96KB的FPS游戏
级别: 模拟专家
UID: 20
精华: 0
发帖: 691
威望: 0 星
金钱: 2453 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 6 点
人气: 0 点
在线时间: 9(时)
注册时间: 2004-03-24
最后登录: 2018-09-27
楼主  发表于: 2004-04-16 14:42

[转贴]大小96KB的FPS游戏

提到FPS(第一人称射击)游戏,大家当然不会陌生,但时下流行的此类游戏动辄就要占据上GB的硬盘空间,如果说存在一款效果还算不错的FPS游戏,大小却只有96KB,你是否会相信呢?

  今天要为大家介绍就是这样微型FPS游戏,名为.kkrieger,是由.theprodukkt小组开发完成。其大小仅仅为96KB,废话少说,先来看看该游戏的画面!
user posted image

游戏画面(点击放大)

  当然,其画面肯定无法和QUAKE3、DOOM3之类相比,但考虑到其96KB的身材,也足以令人震惊。那么.theprodukkt小组是如何将这款游戏微缩到96KB中呢?该小组表示,他们并没有采用什么特别的压缩算法,只是对游戏中将用到的材质、网孔等资源进行了最为合理的安排,保证足够紧凑。对于该游戏所采用的深入技术细节,该小组并不愿公布。

  不知道大家是否有印象,以前网上经常传出许多大小只有64KB的3D演示动画,那是一些编程高手为了展示自己的实力完全采用汇编语言完成的作品。而相比来看,这款96KB的FPS游戏则更加精彩,因为他是一款有声有色,并且真正可以“玩”的游戏,但这款游戏并不是人们所想象的100%采用汇编语言完成,反而其主体由C++完成,之间贯穿少量汇编语言。

  别看该游戏体积很小,但对机器配置要求却很高,一般人的电脑恐怕都不能运行。最低配置如下(达不到不能运行):

- 1.5GHz Pentium3/Athlon以上处理器
- 512MB以上内存
- Geforce4 Ti或ATI Radeon8500以上等级显卡
- 支持pixel shaders 1.3、128MB以上显存
- 普通声卡
- DirectX 9.0b
user posted image
释放后占用了近300MB内存

  运行该游戏后先要经历一段长时间的解压缩过程,而这些数据都将释放到内存中,所以512MB以上的内存配置是必须的。上图为该游戏所占据的内存容量,已经接近300MB。

  .theprodukkt小组表示,.kkrieger这款游戏总共将有三个章节,而现在发布的仅仅是第一章的测试版,未来发布的版本体积可能会上100KB,但将修正更多BUG,运行也会更加稳定。
联盟死神
级别: 模拟之星
UID: 709
精华: 0
发帖: 1775
威望: 0 星
金钱: 2348 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 231 点
人气: 0 点
在线时间: 228(时)
注册时间: 2004-03-28
最后登录: 2023-12-15
沙发  发表于: 2004-04-16 19:03

96K啊.开玩笑吧.最近这样的事真是多啊.这玩意哪有?放一个在论坛上吧
联盟死神
级别: 模拟之星
UID: 709
精华: 0
发帖: 1775
威望: 0 星
金钱: 2348 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 231 点
人气: 0 点
在线时间: 228(时)
注册时间: 2004-03-28
最后登录: 2023-12-15
板凳  发表于: 2004-04-16 19:57

什么烂玩意啊.我在太平洋下了一个玩.一片红红的.什么也看不清.不会是要硬件DX9吧?而且也不知道怎么退出的.我用ALT+F4关还关不了.非要在进程里去关.太麻烦了.我现在放上来大家玩玩看.
附件: pcgameszxchensoft04pno0001.zip (96 K) 下载次数:17
联盟死神
级别: 模拟之星
UID: 709
精华: 0
发帖: 1775
威望: 0 星
金钱: 2348 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 231 点
人气: 0 点
在线时间: 228(时)
注册时间: 2004-03-28
最后登录: 2023-12-15
地板  发表于: 2004-04-17 09:40

引用 (miulun @ 2004-04-17 01:58:15)
游戏中没有调鼠标速度的选项……我的xp开了全加速,游戏中转身太快不好控制 em32.gif

这是个DX8的游戏……

DX8?我的TI200为什么玩起来全是红的.什么也看不清楚?是驱动的问题吗?