主题 : 【求助】急求,我为什么不能打开zinc 1.01?
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楼主  发表于: 2005-07-30 00:29

【求助】急求,我为什么不能打开zinc 1.01?

我应该怎样打开zinc 1.01?
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沙发  发表于: 2005-07-31 18:26

其实命令行很简单的 我就在用(54前端)

以前有人翻译过帮助文档
我给你贴出来

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ZiNc - 3D街机模拟器
1.0.1版 - 2004-10-24

主程序: The_Author and DynaChicken
1.0版更新: R. Belmont and smf

视频插件: Pete Bernert and Lewpy
音频插件: Pete Bernert
Namco C7x声音仿真器: Cap / Team VivaNonno
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ZiNc是什么?
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ZiNc是一个Sony PlayStation 街机互换基板游戏的模拟器。
它不能模拟其它任何游戏,包括其它3D游戏。

ZiNc运行什么?
---------------
首先知道所有被支持的游戏列表, 使用列表中游戏的序号作为参数运行ZiNc。

ZiNc尝试尽可能完全地支持所有这些游戏甚至当它被运行在一些相对低配置的计算机上。然而我们不保证任何游戏是被完美模拟,尤其在某些类型的游戏中声音或音乐是不完全或不正确的。

ZiNc不足够支持使用模拟控制设备的游戏,所以一些你可能已经发现在MAME列表中的被支持的基板上的游戏(如 Crypt Killer)没有包含在列表中。

相对于ZiNc 1.0版的更新
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- 屏蔽了有问题的 Tekken 3 和 Super World Stadium '99。
- 移除了文件读写校验开关,它没有起作用,并且真实的数据还是能从列表设置的输出中被合成。
- 加入了 Street Fighter EX 美版。
- 加入了旋转选项,这样使用竖向监视器的游戏可以在真实的竖向监视器中显示。
- 再次同步ROMs和最新版的MAME保持一致。
- 修正了Susume Taisen Puzzle-Dama 在Windows构件上。 - VC++ 少编译了一个排队函数。
- 修正了键盘插件以支持Konami GV system。

相对于ZiNc 0.9版的更新
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- 真正的ZN解密替代了ZiNc原来的hacks。一些Capcom的游戏启动时可能需要比老版本ZiNc稍长一点的时间。这是完全正常的。
- Kikaioh / Tech Romancer中的故事文本现在正常了。
- 支持的新系统: Tecmo TPS, Atlus PS, Raizing/Eighting PS Arcade 95, Konami GV 以及 Namco System 12
- 由Team VivaNonno实现了System 11 游戏的声音仿真。
- 修正了Tekken 和 Tekken 2的图形。
- 支持了MAME的主ROM,clone ROM格式。
- 所有ROM的格式和MAME 0.87u5保持一致。
- 支持了CHD文件。它们可以被放在你的ROM文件夹或者ROM文件夹的子路径中,和MAME一样。

ZiNc存在的问题
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尽管仿真器在很多情况下表现得非常好,但是System 11游戏中的声音仍然是不精确的。

很多System 11游戏的速度不正常。

System 12游戏中的声音是不精确的。

the Raizing games,Cool Boarders, 或者 the Taito FX-1b games中的外部声卡没有被支持。


如何使用ZiNc?
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将roms放到模拟器所在目录的roms文件夹里。(或者是你自己在rom路径设置中指定的目录,如何设置见下文)
确定存在cfg目录。

注意:在Linux系统中,最好将3个插件放置在你的LD路径中。 E.g. 成为根目录,复制它们到/etc/ld.so.conf 文件列表中显示的某个目录中。(如果你不能断定某个更好一点设置,/usr/lib 是一个还不错的默认值),运行 ldconfig, 然后退后作为一个普通用户运行ZiNc。

你可以使用 --renderer=和 --controller= 并指定绝对路径来转换视频和控制插件。
例如: ./zinc 12 --controller=./libcontrolznc这样子。

输入 zinc --help 打开帮助
输入 zinc --list-games 可以看见所有的游戏
输入 zinc x 开始游戏(x代表某个游戏的序号)

输入单独的 zinc 可以看见所有可用的选项。

选项有:
--help 显示帮助
--list-games 列出所有支持的游戏
--list-sets 列出所有支持的游戏的ROM信息
--version 显示版本信息
--verify 校验一个ROM档
--use-config-file=<value> 从指定的文件获取ZiNc的配置信息。
--use-renderer-cfg-file=<value> 从指定的文件获取视频插件的配置信息。
模拟器目录内的"renderer.cfg"就是一个示例的视频配置文件。
--roms-directory=<value> 设置ROM路径
--use-sound=<yes|no> 默认值: yes 打开/关闭声音
--renderer=<value> 默认值: renderer.znc 选择使用的视频插件
--rotate=<value> 调整 ZiNc默认的屏幕旋转设置。
0 = 不旋转, 1 = 90 度, 2 = 180 度, 3 = 270 度.
--controller=<value> 默认值: controller.znc 选择控制器插件
--use-controller-cfg-file=<value> 默认值: N/A 从指定的文件获取控制器配置信息。对默认的键盘插件不起作用。
--sound-filter-enable=<yes|no> 默认值: no 打开/关闭声音过滤器,可以提高声音质量并且只消耗很少的一部分cpu资源。
--sound-filter-cutoff=<value> 默认值: 22050 设置声音采样率。
--sound-surround-lite-enable=<yes|no> 默认值: no 打开 "Lite-Surround". 自己尝试听下效果 :)
--sound-surround_lite-multiplier=<value> 默认值: 40 调整 lite-surround 的强度。
--sound-stereo-exciter=<yes|no> 默认值: no 打开扩展立体声效果的 "stereo exciter" 自己尝试听下效果 :)
--use-slow-geometry=<yes|no> 默认值: no 使用速度慢一些的图形算法。如果你遇到了错误,可以尝试打开它。
Gallop Racer 3 特别受益于这个慢的图形算法,否则地面将是裂开的。


按键:

1 - player 1开始
2 - player 2开始
4 - 测试跳线 (在大部分游戏中会进入测试模式)
5 - player 1投币
6 - player 2投币
7 - 业务跳线

方向键 - player 1 方向
A,S,D,Z,X,C - player 1 按钮

B, H, N, M - player 2 方向
U,I,O,J,K,L - player 2 按钮

ESC - 退出模拟器

F5 - 屏幕抓图 (可能依赖于视频插件)

视频插件同样使用 insert/home/pageup/delete/end/pagedown这些按键作为各种功能键。
它们一般和流行的 PlayStation 模拟器起同样作用。

故障解决
---------------

你可能应该在第一次运行 Psychic Force 的时候进入测试菜单。
选择 "Factory Defaults" 然后选择 "Yes" 再选择 "Exit". 屏幕会显示"RESET" 。等待一两秒之后退出模拟器并且重新启动它。
这样Psychic Force 将被正确地运行。

祝你玩得开心!
(c) 1997-2004 The_Author and DynaChicken. All Rights reserved.
这个模拟器可以被自由发布,前提是不允许将ROM文件包括在内或者执行文件被以任何方式修改。
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板凳  发表于: 2005-07-31 19:45

在模拟器根目录下的renderer.cfg文件里
看这行
FullScreen            = 1        ; Fullscreen mode: 0/1