主题 : 【讨论】加密、认证、法律——不久未来的“正版游戏世界”
联盟死神
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楼主  发表于: 2005-08-04 13:03

【讨论】加密、认证、法律——不久未来的“正版游戏世界”

很久以前当国家开始认真管理知识产权并用法律来规范的时候,我心里有点发毛。
当SF3加密长时间不能破解,那些硬软件大佬说会为自己的产品加上各式各样的认证方式的时候,我心里更加发毛。
只是发毛而已,没什么。可是当那些大国开始打击破解组织、P2P和克隆软件的时候,我坐不住了,也许我们还是可能用着D版,但明显的技术和操作难度会越来越大,可能会为一个游戏的盗版而等上一年或更久!
未来真的就是正版的天下吗?我不喜欢,就算我以后会腰缠万贯,我还是用D版。
XBOX360购买计划第一阶段执行结束,资金已到位,第二阶段启动中.......
mahoro100
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沙发  发表于: 2005-08-04 14:19

当轩三发售的时候,正版游戏玩家都要经受严格的反盗版检测,痛苦不堪。
当时大软上有篇文章就说:如果未来中国的单机游戏不能发展了,那么反盗版技术功不可没
mahoro100
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板凳  发表于: 2005-08-06 02:54

引用
下面是引用wenhuibb于2005-08-04 16:48发表的:
游戏反盗版技术,中国的好像最发达了吧

其实真正破解高手都不是中国的,大部分在俄罗斯以及欧洲各地
所以才导致了11楼所说的:等了几个月才有轩4补丁出来。这个游戏外国人是没兴趣破解的。
现在几个大的破解小组又被FBI给喀嚓了,以后的外国大作的盗版更加难以玩到了
难道我们只能去玩网游了?