主题 : 【讨论】加密、认证、法律——不久未来的“正版游戏世界”
联盟死神
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楼主  发表于: 2005-08-04 13:03

【讨论】加密、认证、法律——不久未来的“正版游戏世界”

很久以前当国家开始认真管理知识产权并用法律来规范的时候,我心里有点发毛。
当SF3加密长时间不能破解,那些硬软件大佬说会为自己的产品加上各式各样的认证方式的时候,我心里更加发毛。
只是发毛而已,没什么。可是当那些大国开始打击破解组织、P2P和克隆软件的时候,我坐不住了,也许我们还是可能用着D版,但明显的技术和操作难度会越来越大,可能会为一个游戏的盗版而等上一年或更久!
未来真的就是正版的天下吗?我不喜欢,就算我以后会腰缠万贯,我还是用D版。
XBOX360购买计划第一阶段执行结束,资金已到位,第二阶段启动中.......
魔神王路西法
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沙发  发表于: 2005-08-06 09:52

对我来说国产PC游戏虽然Z版的价格我还承受得起,但是没一个值得我买的。连买D版都不值得,甚至下载都不想下。所以哪怕用再高的加密技术也与我无关。我最爱玩的是RPG、SRPG、SLG、ARPG、3DACT玩了大量欧美D&DRPG和日本SQUAREENIX的RPG后国产RPG就没一个能够入我眼的了,包括在中国极有人气的仙剑和轩辕剑。
国外的价格太高,如果价格低到我能承受的价格我肯定会买入大量Z版。
至于代理的游戏,1是失效性不高,经常我已经把其它语种的版本玩腻了,中文版才出,到那个时候早就没动力买Z版了。2是许多代理的游戏汉化水准级为糟糕,迫使我宁可去玩英文版。所以这类游戏我只买了那些没这2个毛病的大作的Z版。但是没这2个毛病的代理经典大作一个手的指头就数得出来。