主题 : 【分享】有没有人已经尝试过《英雄无敌5》呢?
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楼主  发表于: 2005-09-04 23:12

【分享】有没有人已经尝试过《英雄无敌5》呢?

先看看有多少人玩过了。玩过的觉得如何呢?值得期待吗?

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猫猫和她的姊妹~
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沙发  发表于: 2005-09-05 08:43

修罗,有一个泄漏版本的demo,我玩过。不过我不想太浅显的说,我想如果有人玩过,大家可以交流,可以期待一下。

●说真的,本来这个《英雄无敌》自从4代的那个垃圾代令我彻底失望以后,我根本就已经对5没有信心了,不过我玩了5的demo以后,我又开始看到希望了。尽管现在在我眼中看来,仅仅是属于3代的“美化版”,毕竟demo之中只有人类玩。

●人类兵种并没有变化,仅仅做了一个微调,把狮鹫升级为四级兵种,把剑士降为三级兵种。因为demo之中没有数值显示,仅仅在战斗中感觉到,兵种等级的差异比较大,低级兵种以数量取胜的机会不大。

●至于地图上的一切建筑物,只要你玩过3,你根本就不用看功略,可以说是完全一样,全部3D化。而游戏画面真的可以说是不错,而也不要担心说需要很好的配置才能玩,这个demo不需要很好的机器都可以运行,游戏出来以后,肯定会优化的很好。还有人类的城类建筑基本没有变化,只是3D化了,而且每次进城都会有鸽子飞过,画面的确很震撼。但是却带来了一个不安,5仅仅是3的美化版。

●还有是战斗,战斗的战场可以说比以前宽广了,却从六方格,改成了四方格,这样的后果就是让站位变得简单。而战场变宽了,飞行兵种,哪怕是大天使,也必须移动两次,才能接近对手,当然,可能是demo版,数据平衡还没有做好。按道理说,这样的战场,极度适合使用远程兵种,可是失望的是,二级的弓箭手,攻击力少的可怜,哪怕是数量上占优势,而僧侣却异常的强大,他的攻击是陨石攻击,杀伤力惊人,而本身的防御也高,自身有15的SP,可以用圣杯魔法和石头皮肤。估计只是demo的数据平衡没有做好而已吧。

●暂时能看到唯一大的改变,可以说是英雄,英雄这次退下战场,却没有完全退出。记得以前如果是战斗类英雄,魔法值低,尽管学到魔法,却碍于魔法值和伤害力,只能使用一些低级的祝福魔法,防御,驱散什么的。不过现在只要战斗英雄学到某样技能,就可能学到一种新的魔法,有的只要学初级就可以学到,有的必须要到大师级才能学到这项技能附带的魔法。而这些魔法,都是SP消耗为0的,也就是改变了3里面战斗英雄只是陪衬这个问题。而暂时我看到的几个魔法,一个是全体幸运提高(人类本来就是士气高,运气高,用起来很厉害),还有英雄出动进攻(也还有一定的伤害了啦,不过只是一般)。还有一个改变,是兵种的行动次序,现在就好像一些半即时RPG,有一个行动次序条,谁走满了就到谁行动,攻击动作会让行动条重新计算,而某些动作只会回到行动条的一半,暂时因为战斗中连等待命令都按不下去,所以还拿捏不准。

PS:5看来只适合跟3比较,方方面面看起来,是值得期待的,不过却有可能是3的3D版这个隐忧,和战场4方格带来容易站位的弊端。不过绝对跟4不可同日而语。希望有玩过5的朋友,交流一下。

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