主题 : 【讨论】机战J的静态修改
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楼主  发表于: 2005-09-14 18:04

【讨论】机战J的静态修改

部分资料来自机战世界

感谢 天海精灵和T老大的支持。
人物篇:
(字节)
机师图像(2)图像调色板(2)不明(3)SP(2)先天特技1(1)先天特技2(1)不明(4)人物强化芯片数(1)不明(1)人物代码(1)作品代码(1)不明(1)机师装备(3)格射防技回命(6)精神(6)精神修得LV(6)特技位[抗体反应](9)特技位[底力](9)特技位[援护攻击](9)特技位[援护防御](9)特技位[指挥](9)コソボ(9字节)不明(?)
PS:特技位的特技是固定的,所以那里只有修得LV。除了抗体反应和底力其他的特技只能修到4级。
先天特技1(2进制存储):
  1             1                 1             1               1             1      
コーディネイター   バーサーカーモード  DG细胞    明镜止水   ハイパーモード   ス-バ-モ-ド  
      1           1
ヒシト&アウェイ   カウソタ-

先天特级2(2进制存储):
    1           1             1         1         1
  野生化  ブラスター化  IFS     生体CPU   SEED
精神:
00-侦察   01-加速   02-直击   03-不屈   04-狙击   05-突击  
06-铁壁   07-努力   08-应援   09-幸运   0A-祝福   0B-根性  
0C-大根性 0D-信赖   0E-友情   0F-献身   10-补给 11必闪  
12-集中   13-必中   14-扰乱   15-脱力   16-气合 17-激励  
18-斗志   19-热血   1A- 魂   1B-觉醒   1C-再动   1D-爱

机体篇:
机体特技1[2进制存储](4)HP(4)地图上的小图标(2)机体图象[大](8)EN(2)装甲(2)击坠该机所得金钱(2)修理费(4)武器指向码(3)运动性(1)强化数(1)MV(1)不明(1)机体默认BGM(1)机师人数(1)SIZE(1)机体属性(1)不明(1)机体配制(1)敌我判定(1)作品代码(1)机体特技5(1)机体图片[小](3)关联部分(4)??(2)主机师(2)副机师(10)地形适应(4)改造段数(5)武器改造段数(1)

特技1:
    1         1         1               1       1       1         1       1
バイタルジャンプ   ECS ミラージュコロイド ゴッドシャドー 分身 搭载   补给装置 修理装置

特技2:
    1             1             1                   1                 1           1
ラミネート装甲 エネルギー偏向装甲 トランスフェイズ装甲 フェイズシフト装甲 ビームコートL ビームコ
          1             1
ートM ビームコートS ボソンジャンプ
特技3:
    1           1             1           1           1         1       1         1
V-MAX強化 V-MAX マジンパワー   バリアL   バリアM   バリアS Dフィールド   チャクラシールド

特技4(只有7个特技):
    1               1             1           1               1             1        
オルゴン.クラウド   次元連結システム 重力波アンテナ 重力波ビーム ラムダ.ドライバ   V-MAXレッ
          1
ド   V-MAXIMUM

特技5:
    1         1           1           1           1           1
  EN回復L EN回復M EN回復S HP回復L HP回復M HP回復S

地形适应:(00无 01C 02B 03A 04S)
机体配制:(00无 01剑 02盾 03剑盾 04枪 05剑枪 06枪盾 07剑枪盾)
机体属性:( 00无 01空 02陆 03空陆 04水 05空水 06水陆 07空水陆 08地 09空地 0A陆地 0B空陆地 0C水地 0D空水地 0E水陆地 0F空水陆地)
SIZE:(00SS 01S 02M 03L 04LL)

武器篇:
武器类型(1)使用限制(2)特殊属性(1)攻击力(2)EN(1)命中(1)必杀(1)弹药(1)
武器战斗BGM(1)远射程(1)近射程(1)合体技代码(2)特殊效果&必要技能(1)武器消耗制(1)武器改造幅度(1)地形适应(4)


武器类型:01格斗 02射击 04射击P 05格斗P 08射击B 09格斗B 0C射击BP 0D格斗BP 10射击MAP 11格斗MAP 13射击MAPC 20射击C 21格斗C 40射击G 41格斗G

武器种类:00使被攻击者1回合移动减半 01使被攻击者1回合装甲下降30%   02使被攻击者1回合运动性能减半 03使被攻击者武器攻击1回合减半 04使被攻击者EN下降 05使被攻击者气力下降10 SP下降30   07需要特技コンボ   08需要特技スーパーモード 09需要特技明镜止水 0B使被攻击者全防御特技无效化
[ 此贴被oecz在2005-11-11 10:38重新编辑 ]
告死の红莲
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沙发  发表于: 2005-09-14 18:16

动态修改中发现我方人物可以达到290多人.....不知道实际可以不可以添加这么多人.

我们哭过,笑过,爱过,恨过,因为我们有回忆;
我们努力过,坚持过,追求过,因为我们有明天.
我们真的老了吗?
告死の红莲
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板凳  发表于: 2005-09-15 12:28

精华……期待oecz兄弟的修改版啊,呵呵,我平时没什么时间,补丁的问题就拜托了

我们哭过,笑过,爱过,恨过,因为我们有回忆;
我们努力过,坚持过,追求过,因为我们有明天.
我们真的老了吗?
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地板  发表于: 2005-09-15 12:48

机战J是我机战历程的收手之作,以后我不会在玩任何机战类的游戏了,就让她留给我一个美好的回忆吧,真的不忍心对她下手啊……

我们哭过,笑过,爱过,恨过,因为我们有回忆;
我们努力过,坚持过,追求过,因为我们有明天.
我们真的老了吗?
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草席  发表于: 2005-09-17 09:17

引用
下面是引用158158于2005-09-16 21:07发表的:
GBA的机战A能不能把GP-02和白色卡碧尼改到己方阵营里,用什么工具,好象EC和UE不够吧?在这里求教高手。谢了。

这里是讨论机战J的静态修改,不是机战A,新人第一帖,下不为例,以后不要发错区。

我们哭过,笑过,爱过,恨过,因为我们有回忆;
我们努力过,坚持过,追求过,因为我们有明天.
我们真的老了吗?