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引用 下面是引用Ameaya于2005-10-15 09:54发表的:2D游戏可以使用软加速显示插件。3D的游戏,可以使用OPGL或者D3D,因游戏而异。
引用 下面是引用Lobelia于2005-10-15 11:06发表的:OGL2另一大亮点是可以很好支持图像特效,这是OGL和D3D做不到的。。