主题 : 【转贴】假如把魔兽争霸交给这些公司制作……
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楼主  发表于: 2005-10-17 20:58

【转贴】假如把魔兽争霸交给这些公司制作……

可能火星了点,所以转来没看过的随便看看吧……

要是魔兽由微软来做:

  游戏可以选择多达23个种族,每个种族相差不多,只有一些细节上的区别,比如某种族刚开始比其他种族多二个农民,某种族枪兵特别厉害等等。每个种族一般有25种兵种可以造,每种兵种至少有18项以上的科技可以研究。

  当然,要造出终极兵种来要求很高,首先你必须将老家升到5级,然后至少研究15项科技并造26种前提建筑,最后将剩下的关于你的终极兵种的27项科技升完,你就能得到一个完整的终极兵了。这么复杂的游戏它的采矿系统却非常的简单,你只需造8种对应8种矿产的建筑,就能采集你需要的资源了,应付各方面的费用了。一般打一局仅需5~6小时就能分出胜负了。


  要是魔兽由EA SPORTS来做:

  首先你必须在22个士兵中选择指数最理想,状态最好的11个出场,他们将和你的对手选出的11个士兵作战。比赛中你不必杀光对手的所有士兵,只需指挥你的军队尽可能多的将一项名为Ball的物品放到指定的地方,谁放成功的次数多谁就获胜。为了提高游戏的难度,你的士兵将不能用手或他们手中的武器触Ball,只能用脚或头。当然,要是你觉得你的士兵HP不多时可以换个士兵上场,不过一般一局最多只能换三次。这个游戏最大的乐趣莫过于你如何安排你的士兵在作战时使用什么队型以及指挥他们利用一系列假动作或配合甩开你对手的士兵的纠缠,进而成功得分。


  要是魔兽由大宇来做:

  游戏刚开始,洛伦丹的王子阿萨斯被一铁锅砸醒,王子的叔叔兼师父——圣骑士Uther开始絮絮叨叨:“你这小子又在做什么大侠梦了,出去,给我买酒去。”王子出门后,遇到了从小青梅竹马的女巫吉安娜,善用各种草药及蛊毒的精灵月之女祭祀和美丽善良的邪教公主女妖,就此展开一段缠绵悱恻,可歌可泣的神幻爱情悲剧故事。


  要是魔兽由光荣来做:

  这里不需要微操,因为你所有的军队只是一些小小的数字;这里也不需要采矿,你的人民会自动献上你需要的金钱和粮食。你要做的,只是考虑如何才能管好你手上的几十个英雄。这些英雄能力有高有低,稍不留神就叛变去领国当将军了,所以你必须用各种利诱和你个人的魅力留住他们,并不停从其他国家挖来别国的英雄来充实你的实力。你也可以通过打仗来扩大你的地盘,并捕获对手的英雄。要是对方英雄不肯投降,你可以选择命令条:杀!当然,所有被杀死的英雄将不能从祭坛里复活。最后给你一句忠告:最好让智力型的英雄帮你治理国家,让力量型英雄冲锋陷阵,并解雇所有的敏捷型英雄。


  要是魔兽由SNK来做:

  在4个国家12个英雄(资料片将增至16个)中随意选择一个英雄,然后操纵他打败剩余的所有英雄,直至关底大Boss耐奥祖出现,并击败他。当你想使用你的英雄的某项技能时你必须通过一种叫“搓招”的方式来实现。举个例子,当你想让你的死亡骑士发出一记“死亡缠绕”时,你必须按这个顺序来按:下、下+前、前、A,而剑圣的“幻象”则更为复杂:前、前+下、下、下+后、后、B。

  当你的英雄的MP满的时候,他将能使用威力极为惊人的必杀技——终极技能,当然,搓法将更为复杂。当你什么招数都搓的滚瓜烂熟的时候,你就该考虑何时该发什么招,比如当对手跳向你时,他是不能防御的,这时你要能搓一个终极技能出来将可以给对手造成100%的伤害。该游戏还提供了一种游戏模式:组队战。你可以在12个英雄中任选三个组成战队,与敌人的三人战队对抗,这将使你获得更大的挑战和乐趣。


  要是魔兽由Sierra来做:

  游戏刚开始你要使用你手上的金子为你的英雄购置一些武器和防具,每件武器的伤害、攻击速度以及攻击准确率都是不同的,比如有种叫AK48的大刀速度很快,威力也很大,一般砍对方三下对手就死了(要是砍在对方头上那他直接死亡),但是在连砍的时候你的准心晃的很厉害,使你无法连续砍中敌人。还有种叫PWA的猎枪,只需一枪就能结果对手,但首先你必须打开该猎枪自带的望远镜(无须花费50金币)才能出现准心,而且一旦你一枪没打中对手时你要花费极长的时间来重新装引线和火药,这段时间你足够被对手的AK48连杀三次!

  同时,在一场比赛中你必须和你队里的其他英雄相互配合,相互保护,才能击败你的对手:另一队的英雄们。当你在一局中死去,你将不能马上从祭坛里复活,你必须很绅士的等待这一局结束才能复活,并和其他复活及生还的英雄们展开下一场比赛。


  要是魔兽由卡普空来做:

  首先从人类王子、精灵公主和兽族酋长中任选一人,他(她)将深入亡灵城,击败所有的怪物和恶魔,直至打败最终Boss耐奥祖(耐奥祖:yun~~~~,怎么又是我?!),拯救整个世界。精灵公主魔法很厉害,攻击力却很差,兽族酋长攻击力最强,魔法最弱,人类王子物理伤害和魔法能力比较平均。无论你选中哪一个,他(她)将沿着卷轴屏幕一直朝右打去,路上会出现各式各样的怪物和恶魔,越后面的关卡怪物越难对付。每个关卡最后会有一个Boss守着,他比之前出现的小怪物厉害的多,HP也长。只要击败他你就能过关,进入下一个关卡。要是你有2个手柄,你可以邀请你的朋友和你一起战斗,2人配合还能发出合体技。


  要是魔兽由3DO来做:

  就是“英雄无敌”,这个没什么好说的。


  假如由EA旗下的MAXIS来做:

  那就是你将从众多英雄中选择一个,然后买块地皮给他造住所,给他买入合适的家具,为他选择合适的职业:巫师、剑客或者半兽人之类,每种职业都可以升级,但需要你拥有相应的魅力点数或力量点数。随着你金钱的增多,你可以给你的小屋子换上各种更贵的家具,你还可以与你邻居的女英雄认识,邀请她到你家来做客,或者带她去森林外的集市上去约会,或许在某天晚上你选择了“亲热”,三天后你会得到一个小英雄,然后得送他去魔法学校,关注他的成绩。


  假如魔兽交给盛大来做:

  你可以在力量型、敏捷型和智力型英雄中选择一个,并投靠不同的国家来发展成你想要的英雄。

  每一个英雄有50级,每升一级要花费XXXX小时,如果你想把英雄升满,需要花费20年左右时间并且要24小时不停升级。并且在这段时间内持续花费金钱。

  出于体恤,盛大会另外开发出辅助软件可以代替你游戏,但你也得花费金钱购买这个软件。


(来源:gamespot)
2005年的12月2日正式离职……
认识且有什么需要的可以加MSN或者QQ找我,自报城里ID先,否则无视。各类资源都有,内容方面PC游戏最多,包括各类补丁,其次电影、各类软件及教学的东东,动漫最少……
不认识的还是表加了,我也米那个兴趣帮陌生人……
从此不再孤单一个!~
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沙发  发表于: 2005-10-18 09:07

其实我觉得微软的说得不错,不过其他公司的,应该是从这些公司的风格,去制作魔兽的即时战略游戏。

假如魔兽交给盛大来做:
首先这个即时战略游戏必须要上网登陆才能玩,登陆后就扣点数。开始总部最多配一个农民,而且0金钱。造一个农民价钱昂贵,而且起码耗时按小时算。而农民采金,有时是1元,有时2元,有时还会没有,最多肯定不会超过10元。建造一个建筑的时间就更加长了,基本当玩家按了建造键后,就可以出去买菜,做饭,吃饭,洗碗……。不过千辛万苦做出来的士兵,却极度容易消耗掉(就是挂咯)。打怪的宝物掉落率非常低,刷新速度也非常低,可能玩家们为了抢一个宝物,而在游戏频道对骂。
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    板凳  发表于: 2005-10-23 18:19

    WOW怎么有私服了?现在这个什么世界啊?又一个游戏冒出私服来了。

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