主题 : 【问题】关于FB系列和泪指物语(TRS)调查,爱好者进
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楼主  发表于: 2005-10-22 09:05

【问题】关于FB系列和泪指物语(TRS)调查,爱好者进

问两个关于trs的问题
*你最喜欢的fb是哪一作*
*.在你心中,trs是否属于fireemblem大家庭中的成员,trs在FB系列中所处的位次*
[ 此贴被K9999在2005-10-22 19:34重新编辑 ]
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    沙发  发表于: 2005-10-22 09:25

    最喜欢的仍是圣战之系谱,经典到不能再经典了。至于TRS,自从PS2上的2代出了后就没有FB的影子了,可以称得上是全新的S·RPG系列游戏鸟。
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    板凳  发表于: 2005-10-22 09:40

    最喜欢多拉基亚776,我并不把TRS算在纹章中,所以也没有什么位次可言了,但TRS还是不错的SLG。
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    地板  发表于: 2005-10-22 17:08

    我在模拟器上玩过圣战之系谱,我觉的哪都好,就是大地图,太单一了,很容易烦的。她的剧情,人设,音乐是系列最高。其实trs应算作fb里的.我看的不是公司,而是制作人.制作人才是系列游戏的灵魂.
    不过很可惜,制作资金不足导致trs规模大打抵扣,我在trs的ps盘里发现了大量未使用的资料。
    这些资料甚至比已使用的资料还要多。如果不是制作资金不足,那我们看到的就会是更加精彩的trs.可惜.
    此外fb的gba的三作就很令我失望.不禁令我怀疑gba的发色能力.
    DREAM IS LIFE.
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    草席  发表于: 2005-10-22 22:06

    引用
    下面是引用leaffall于2005-10-22 17:08发表的:
    我在模拟器上玩过圣战之系谱,我觉的哪都好,就是大地图,太单一了,很容易烦的。她的剧情,人设,音乐是系列最高。其实trs应算作fb里的.我看的不是公司,而是制作人.制作人才是系列游戏的灵魂.
    不过很可惜,制作资金不足导致trs规模大打抵扣,我在trs的ps盘里发现了大量未使用的资料。
    这些资料甚至比已使用的资料还要多。如果不是制作资金不足,那我们看到的就会是更加精彩的trs.可惜.
    此外fb的gba的三作就很令我失望.不禁令我怀疑gba的发色能力.
    我觉得GBA上面的纹章是试验性质的作品,毕竟连个人特技都没有。玩纹章一般追求的游戏情节和难度,画面就不那么重要了。(您想让GBA上面的画面超过PS估计是不切实际的事情)如果真追求画面的话,直接去玩最终幻想吧,它的画面应该不会让你失望的。
    不知道您在PS中发现了什么东西,如果是一些正常游戏得不到的物品,比如龙鳞什么的,那些都是敌人才有的超强物品,自己想要只有修改了。纹章中也有很多游戏中没有的物品,比如776中的Master Proof 大师证书、ロプトウス、オーラ、トールハンマー、ファラフレイム、ボルガノン(以上这些魔法也都是776中只有修改才能出现的)
    这些只是游戏开发阶段制作的,后来因为剧情或平衡游戏难度等原因,没有采用的物品,所以说没使用的资料并不一定就是因为资金不足,可能就是不需要的东西。
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    5楼  发表于: 2005-10-23 19:09

    玩过ps上的trs,感觉还没封印好玩
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    6楼  发表于: 2005-10-24 18:44

    纹章之迷绝对是经典,当初在SFC上霸占了我无数的时间研究
    TRS也应该算是FB系列之一,毕竟PS上就只有那么一作了,不过对于PS2上的TRS2我真是没语言了,和FB天差地别了
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    7楼  发表于: 2005-10-24 20:10

    引用
    下面是引用jolin1019于2005-10-24 18:44发表的:
    纹章之迷绝对是经典,当初在SFC上霸占了我无数的时间研究
    TRS也应该算是FB系列之一,毕竟PS上就只有那么一作了,不过对于PS2上的TRS2我真是没语言了,和FB天差地别了
    就是因为官司最终输了,所以才要拼命改变自身形象,和纹章分开。
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    8楼  发表于: 2005-10-25 08:30

    ps盘里发现了大量未使用的资料是:人物设定,职业设定,魔法动画等等.特别是那些精美的未使用人设......可惜的很
    DREAM IS LIFE.