主题 : 【原创】迟到者的评说,从PS2走回DC
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楼主  发表于: 2005-11-03 10:32

【原创】迟到者的评说,从PS2走回DC

  类似的主机争论恐怕早就存在了,但是我从来没有看过,因为我从来没有同时拥有过两者。

  我只说说我这个DC迟到者的感受。

  原来同时拥有PS和SS,当时因为口袋里有几个钞票,两台就都买了。但是开始就喜欢土星,为啥?因为土星的外形显得很座实,很气派。PS的小巧玲珑我不喜欢,而且看杂志也都评说土星如何如何好,所以感官加上媒体让我更偏爱土星。可是PS慢慢就成了我的新宠,因为那上边的游戏好玩,特别当时喜欢的生化危机,后来土星上也出了生化危机,我买了一玩,差点没有吐了,画面太糟糕了!从此土星在我心中一落千丈,看着它总觉得好“土”,而看PS也是越来越爱看,觉得它秀外慧中。 唉..........

  漫漫七八年过去了。因为中间热衷过一段计算机游戏,完全把DC给错过去了,闲暇的时候听说过什么世嘉和3dfx谈崩了,什么DC的发布会用的入交昭一郎的头像作演示,什么生化新作出在DC上(这是唯一我关注的),什么PS2一出DC沉不住气了等等,再到后来听说DC彻底停产、SEGA在硬件市场完蛋了等等的,便再没有关注过DC,印象中只觉得DC的外形好难看,完全没有PS2大气,一点也不能打动我的购买欲.....

  去年不满意PC上边的单机游戏,便拿钱买了台PS2,我用的是分量连接PS2到我的29纯平,看惯了计算机游戏高画质的我对PS2可以说是十分的不满意,十二分的无奈。但是也凑和了,慢慢地,PS2的游戏我也玩腻了,想买台NGC享受日式风格游戏(这也是我从一开始就没有考虑XBox的原因),无奈已是接近贫困线,暂时购买不能。偶然间,友人有一台雪藏多年的DC被我发现,正好拿来权当解渴之物,遂买下。

  其实一开始就没有对DC抱多大希望,因为当年买PS2时候抱了太大的希望,结果后来被满屏幕的锯齿和难以接受的低解像度隔行画面给“震”住了。更不要说这个被PS2淘汰的“女士白挎包了”,可是玩了些日子后,完全改变了我的看法,其实“DC也挺好的”。

  画面上两者确实不是一个档次,DC的画面简洁,多边形明显比PS2少,游戏类型相对单一,手柄沉重,噪音大等等问题都是无法和PS2相比较的,但是简洁的画面让我感觉清新,上边的游戏让我轻松。

  DC画面因为没有足够强大的表现力,所以相对更单纯一些,这让我想起了当年玩PC游戏从S3二维卡一下子过渡到巫毒3D卡的时候,那种激动难以名状,现在回头看看其实画面太过简单了,但是就是那种简单现在看其来也是清新舒畅别有一番品味。DC的画面太像当年的巫毒了,没有什么为了接近现实事物而作的表面材质贴图,只是过渡的非常柔和而已……….

  DC上边的游戏多以格斗、射击、赛车等等为主,这让我这个没了日式RPG就玩不了游戏的人可苦了,但是玩了古墓丽影4、5,灵魂能力1,雷神之锤1,大战略2001后,许多过去的往事都浮现出来:通宵不睡玩MD的大战略,为了好效果拿巫毒跑GL雷神,在朋友面前演示我操作劳拉的本领,和朋友在街机厅对战灵魂能力等等,DC让我回忆起了很多过去………..

  可能是岁数慢慢大了,再也不能太投入的玩游戏了,但是又割舍不下这份情结,反而在DC上找到了一些对过去的回忆。也许很多已告别游戏的人都有过类似的回忆,在未来游戏慢慢不再是我生活中的唯一前,DC帮我做了一次很好的收尾,就像Dc是SEGA最后的绝唱一样……………
[ 此贴被baojinzhe在2005-11-03 10:37重新编辑 ]
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沙发  发表于: 2005-11-18 01:06

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