主题 : 【原创】如果你是游戏制作人,中国游戏之路在何方?
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楼主  发表于: 2005-11-03 12:33

【原创】如果你是游戏制作人,中国游戏之路在何方?

  美版游戏粗犷豪放不失细腻,日版游戏侠骨柔肠略带刚毅,欧版游戏浪漫舒缓相伴清新,韩版游戏纵横网络充现自由,华版游戏任君评说就在未来。

  不要说中国游戏没有未来,希望就在眼前即将到来;不要讲欧美日韩走在我们前边,历史明鉴中华之龙总能赶超;君不见此世纪争相登陆我广袤大陆、岂不闻次时代纷至沓来我浩瀚平原;也许今天中文只有移植,未必明天华夏没有独创。

  曾几何时异国语言令我炎黄玩家苦不堪言,暮然回首本国文字是我中华儿女冥冥梦想;曾无奈中国玩家是世上最贫穷游戏人、却感慨万国语言挡不住华夏玩友炙热燃情。有如此坚忍不拔之国人相伴,又何叹我华夏大地无出头之日!?

  黑压压四周为外强包围、明晃晃周身处刀光剑影,曾悲哀我国产游戏如螳臂当车、今豪气己国人不畏外敌,莫说当今我国体制不适游戏之路、只因此时中国正处文景发展之道;勿言他国辉煌游戏文化,只道我国盛唐游戏将来。

  今天也许普通玩家、明日必定行家里手,再普通的玩家也能有让人眼前一亮过人之想、再出色的作者终会有扼腕叹息江郎才尽。


  如果你是游戏制作人,你认为中国游戏之路在何方?你有何好的点子?如何才能走出我们自己的特色?

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沙发  发表于: 2005-11-03 23:29

引用
下面是引用冰-真于2005-11-03 23:26发表的:
楼主从A9翻山越岭来到这里了呀。



哦?你也去A9吗?呵呵呵呵~ 偶前来浮游了......................
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板凳  发表于: 2005-11-04 02:28

引用
下面是引用heiyi1979于2005-11-04 01:05发表的:
楼主的话与"东风浩荡革命形势无限好,红旗招展生产战线气象新"有点异曲同工之效……

其实我觉得,花大本钱跟风做那些3DFPS, RPG一点意义都没有。在技术上,游戏性,平衡性上。跟本不能让挑剔的国内玩家买帐。

不如做一些低成本的益智类游戏,把画面弄得鲜艳点,人物可爱点,可玩性高点。比如幻想游戏那一类型的,老想着我要一鸣惊人,把自已定位太高是不对的。徒给自已增加压力,还不讨好。



怎么会联系到文革的口号?难道我们没有出头之日吗?
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地板  发表于: 2005-11-05 12:38

  创意是最重要的,但是好的创意如果碰不到好的制作人也是白搭,而好的制作人碰不上有眼光的投资商还是没用,再厉害的投资商也架不住盗版的威力,这就是中国?