在各位HDL Fans享受了PS2时代HDLoader软件的方便性后,闲下来预测一下未来HDL类的软件会是什么样子如何?
1、PS3使用超大容量的蓝光光盘,如果全都灌入硬盘,也未必能够放入几片蓝光游戏。我想一个游戏中的大部分应该是高清晰格式动画,未来的HDL类型软件也许会具有智能计算方式或者由我们自己选择清晰度,把动画的分辨率降低以缩小存储容量,这样也许一个40G游戏放入硬盘中就5~10G。
2、PS3具备10M/100M网卡接口,如果加密条件不太苛刻的话,会不会可以通过网卡接口联结计算机,以计算机的海量硬盘进行游戏数据的传输。或者通过PS3具备USB2.0接口连接硬盘进行HDL。
久多良木健宣称Cell将开放源代码,IBM也拿出了Cell的服务器样板。那么未来基于两者或者Cell开放后的衍生软硬件来进行开发HDL类相关软件一定会非常简单。
那么我再斗胆狂想:对应Xbox360的Xna开放,久多疯子也许会以开放除了PS3加密以外所有东西来进行对抗。而普天之下众硬体狂魔们一旦突破这个局限,编写各种类型的驱动程序,将带来各种各样的“类HDL”软件:
1、Memory DVD-R Loader
通过特别线缆联结外置刻录机以代替Magic Set记忆卡;
2、2to3 HDLoader
改装2.5英寸硬盘接口连接海量3.5英寸硬盘;
3、PSP HDLoader
由于PSP具有同PS3的高度互换性,连接PSP同PS3的硬盘,使PSP的UMD游戏可以放到PS3的硬盘上,PSP读取数据通过特别线缆读取PS3硬盘就可以了不过这样还叫做便携么?^o^
4、Xbox360 HDLoader
通过特制的线缆连接普通Xbox360和PS3,哪个硬盘容量不够了就借用另一台机器的硬盘临时用着。 哈哈哈哈,越来越胡说八道了..............