主题 : 【提问】ePSXe的提示“ASPI错误”及“outofsync.bmp……”的疑问(已经明白)
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楼主  发表于: 2005-11-22 14:20

【提问】ePSXe的提示“ASPI错误”及“outofsync.bmp……”的疑问(已经明白)

我先在主页上下载的“ePSXe_All_version”,解压缩后另找了BIOS 1001,然后,
又在主页上下载了“PS_EMU_All_plugins_20040920”,并解压缩到相关目录。

当我运行ePSXe1.50和ePSXe1.60,并进入插件配置时,有提示:先是“没有找到 WNASPI32.dll,因此这个应用程序未能启动。重新安装应用程序可能会修复此问题”,然后是“outofsync.bmp……”(省略号代表乱码)。

奇怪的是,我用DAEMON TOOLS装载PS镜像,用Pete's CDR ASPI/IOCTL Driver 1.11插件,
运行模拟器试了一会,并没发现什么问题。

那么,那两个提示是怎么回事?有什么潜在的问题么?
[ 此贴被rednoble在2005-11-22 15:50重新编辑 ]
ゼロス名句——店员:客人,您要来点什么?
        ゼロス:请给我一杯白开水。

银狐FOXY名句——这汤叫我怎么喝?……没放芝麻啊!

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此人已死。。。
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沙发  发表于: 2005-11-22 15:18

这2个我建议你去搜索一下就明白是干什么的。。。

这2个都不影响你正常使用EPSXE,ASPI可以装上相应的驱动,或者把EPSXE用WINDOWS 98兼容模式来启动。那个outofsync.bmp是联机插件惹的事,如果你不联机的话,大可以把它删掉,名字好像是ps4net,记不清了,你找找看。
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板凳  发表于: 2005-11-22 15:21

谢谢老大了,我的也是这毛病.
Xin
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地板  发表于: 2005-11-22 16:15

Re:【提问】ePSXe的提示“ASPI错误”及“outofsync.bmp……”的疑问

Advanced Small Computer System Interface Programming Interface 是一種進階的 SCSI 編程界面的資料傳輸標準

ASPI 就像一個管理員, 透過驅動這些 ASPI Layer, 即可對 SCSI 裝置執行動作並馬上使用

這樣就可以讓程序迅速確認 SCSI host adapter, 自動偵測正確性和改変控制方式了...

所以 ASPI 也廣泛應用到跟 CD, DVD 有關的任何媒体与裝置上,

在模擬器上, 可以更有效的接駁虛擬光碟与鏡像間的指令和參數, 在 CD-DVD 燒錄軟体或相關工具也是一樣,

樓主善用搜索功能, 這些以前都討論過的, 上 Gg 搜下 ASPI 或直接点此
http://www.adaptec.com/worldwide/support/driverdetail.jsp?sess=no&language=English+US&filekey=aspi_471a2.exe

outofsync.bmp 是聯網插件 PS4NET 內的文件, 封裝此 plugins pack 的人沒放進去而已
上該 HP http://an.sakura.ne.jp/~know/ps4net/ 重下個放回 plugins 目錄下就可以了,
或是直接刪了 ps4net.dll , 反正很少人用這個聯網....
也可以去 Aldo 那直接下新的 plugins pack
http://www.aldostools.com/plugins.html
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草席  发表于: 2005-11-22 16:25

游戏应该放在哪里???
Xin
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5楼  发表于: 2005-11-22 16:31

引用
下面是引用illangel于2005-11-22 16:25发表的:
游戏应该放在哪里???


喜歡放哪裡就放哪裡........
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6楼  发表于: 2005-11-22 18:50

“illangel——游戏应该放在哪里???”
模拟PS游戏时,需要PS游戏光盘或者游戏镜像,而镜像最好是使用虚拟光驱如DAEMON TOOLS
来装载,再使用模拟器模拟。
所以,不用在意游戏镜像的位置。但如果放到C盘最好注意一下,避免C盘空间不足。

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我不安装那个ASPI也行吧。我不想安装不必要的软件。

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是啊,应该使用搜索引擎。以前是的,现在有些过于依赖论坛了。
ゼロス名句——店员:客人,您要来点什么?
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