主题 : 【推荐】《緋雪千夜》1000個夜晚的訓練
Magic Load
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楼主  发表于: 2006-01-14 13:33

【推荐】《緋雪千夜》1000個夜晚的訓練

介绍:form Gamebase

《緋雪千夜》玩家在遊戲裡頭將扮演「十夜」這個角色,並擔任「千業」的職業,負責把「女神種子」莉莉絲在一千夜的期限內訓練成一個出色的女神,而女神所培養出來的性格也會影響到全人類的最終命運。

畫面與配樂
  其實打從玩家一進入遊戲開始,就能從畫面上明顯感受到遊戲所傳遞出來的浪漫感受,暗色調的背景顏色輔以粉紅色的雪景,而且這裡的最上層的遊戲選單背景是以3D即時運算的方式把遊戲裡的場景做動態的呈現。

  而當玩家進入到遊戲裡時,將可以像一般日系美少女養成遊戲一樣,看到大量靜態畫面。遊戲裡頭不論是人物或場景都繪製,讓玩家感情投注在角色上。

  玩家在遊戲裡可以走出「百里城」探險,並在百里城外練功。當玩家在城外遭遇到怪物時,畫面將會自動切換到戰鬥畫面,並開始回合制的戰鬥。由於遊戲裡結合了魔法的要素,因此玩家只要在戰鬥中只要使出魔法技能,就能在畫面裡看到各種魔法施展畫面。

  《緋雪千夜》主題曲「朝頭早」是由香港樂團「大頭佛」所主唱,這個由四位團員所組成,成立於1997年的樂團曾經在香港發過兩張專輯,女主唱阿欣的聲音既可愛又俏皮。


遊戲方式
  由故事的設定來看,雖然養女兒與養女神並不玩全相同,但《緋雪千夜》在部分的遊戲方式上與《美少女夢工廠》有些類似,同樣都是一款培養少女的養成遊戲。不過《緋雪千夜》在角色扮演的部分有著更多的著墨。

  遊戲以3D人物穿梭百里城的方式貫穿全場,玩家在遊戲裡以類似冒險遊戲的方式,帶領女主角莉莉絲在百里城裡接受各項委託任務、打工、城外打怪練功等,畫面的呈現上比較豐富且多樣。而45度角色扮演與冒險遊戲視角,這樣的畫面設計讓玩家感受到角色扮演遊戲氣氛。

  當玩家走到城外時,每走一段路就會隨機遇到一些怪物或怪獸,而當與怪物或怪獸遭遇時,遊戲就會進入戰鬥畫面。玩家在這個回合制的戰鬥畫面裡將可以選擇使用物理攻擊、防禦、魔法攻擊、使用道具或直接逃跑,以攻擊來說整個程序是先選擇物理攻擊或魔法攻擊,若發動魔法攻擊,接著就必須選擇要使用的魔法種類(單目標或全體攻擊),接著選定要攻擊的目標,角色就會以相對應的招式發動攻擊。這裡的魔法種類會隨著玩家在遊戲裡的等級越高,能使用的招式也就越多,視覺效果也相對地更為華麗。











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沙发  发表于: 2006-01-14 20:07

Ameaya版主,这个是……国产的(中国大陆和中国台湾以及周边属于中国领土的地区所制造的)?
ゼロス名句——店员:客人,您要来点什么?
        ゼロス:请给我一杯白开水。

银狐FOXY名句——这汤叫我怎么喝?……没放芝麻啊!

Peon:What you want? Be happy to.
      Hmmm? Okie dokie.
        Whhaaaaaattt? Get em!
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板凳  发表于: 2006-01-30 06:04

其实我的意思是:要是国产的话,我就不感兴趣了。

以前有一款国产游戏(买的是正版,名字就不说了),看着还不错的画面,看着怪兽育成系统的介绍,就满怀希望。可一玩起来才知道,BUG相当恐怖——让人物动不了的BUG、游戏除音乐之外无任何反应的BUG、某一剧情场景无故自动退出无法进行游戏的BUG、……,每一个都是“致命”的,毫不夸张。当然还有一个BUG挺“人性化”——只是普通的买卖物品竟然让金钱变成天文数字般多的BUG!省去用修改器了……
总之,相当失望。记得当时用的是WIN98SE系统,后来从网上找来各种补丁,都没有用。
从画面、游戏性上来说,它还挺吸引人的。可就是无法让人玩下去(进入场景就自动退出游戏),这太扫兴了。所以,从那以后的这几年,我一看到国产游戏就没兴趣。
(以上经历是本人亲自体验的;所有看法为个人观点,与他人无关;出于某种原因,就不提游戏名称和制作商名称了)
ゼロス名句——店员:客人,您要来点什么?
        ゼロス:请给我一杯白开水。

银狐FOXY名句——这汤叫我怎么喝?……没放芝麻啊!

Peon:What you want? Be happy to.
      Hmmm? Okie dokie.
        Whhaaaaaattt? Get em!