主题 : 【问题】关于PC98的字库问题
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楼主  发表于: 2006-01-19 12:35

【问题】关于PC98的字库问题

大家都知道,现在pc98的模拟器都要用到一个BMP格式的字库(Anex86)或者Font.rom(NP2、T98Next)。
而汉化游戏的时候,也需要自己去找出ROM中的字符映射以及字库。
既然pc98模拟器已经提供了非常方便的字库,那么pc98游戏的汉化是不是应该比较容易?

yksoft1更正:只有Anex86需要BMP格式的字库,而NP2和t98Next都使用PC9801/21BIOS中的font.rom(282KB)。如果机器里有日文字体,那么没有font.rom也能用NP2。
[ 此贴被yksoft1在2006-01-19 12:48重新编辑 ]
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游戏[11%]=引擎 [20%]+策划[30%]+美工[5%]+脚本[0%]+音效[0%]
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沙发  发表于: 2006-01-19 14:53

但是日文字库中就有很多汉字了,直接利用这些汉字,只改变映射表,应该是可以的吧。
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板凳  发表于: 2006-01-19 21:36

那个,难度也太高了。
原本还想汉化一下ps98的《我的女神》,看来没戏了。
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地板  发表于: 2006-01-21 00:51

正是因为Anex86的字库是个BMP,就有一定的可修改性。
所以才想到可以这样进行汉化的。
要是能有Anex86的源代码,处理起问题来可能会简单一点。
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