主题 : 【讨论】ED6 英雄傳説6 評論,希望玩兒過的人都來發表一下意見
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楼主  发表于: 2006-02-01 23:23

【讨论】ED6 英雄傳説6 評論,希望玩兒過的人都來發表一下意見

最近ED6發佈了中文版。我們先不討論遊戲漢化的程度如何,我們現在但單從這個遊戲整體作一閣評價。

我先先說說個人的觀點。ED6在日式PRG,在我的心目中僅僅算是一個中下流的遊戲。類似于《妖精戰士》戰鬥系統,總體的主綫劇情雖然說還算可以,但是縂覺Falcom似乎最近幾年被韓國的一些遊戲公司給影響了,弄得最後的結局.......還是等SC出來再説吧。
直綫雖然比較多,但是縂覺得有些還是比較牽強的。有點濫竽充數的感覺。

看見有些人一個勁兒的吹捧,如果拿現在任意一部最近出品的家用機上的RPG,這個區區ED6算得了什麽。說他好,僅僅只能在PC這個平臺上,如果真的要移植到PS2或者其他的家用機平臺,我可不敢想想後果是什麽。

所以,平心而論,ED6不算是什麽上乘的作品,但是也實在PC上不錯的PRG,至少比國内的某些東西好多了,別説我不愛國。

樓下繼續,討論可以,禁止噴人~~~~


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沙发  发表于: 2006-02-02 14:45

蛮不错的RPG,,吸收了卡卡布3部曲的一些成功的元素(装结晶回路啊,游击士工会什么的),剧情和对话编排的很棒,很容易就把人带入游戏
但是有些地方我还是不太满意
音乐方面..主题曲跟卡卡布3部曲相比太弱了,而且那旋律某些部分听着耳熟..
动画..片头做的烂而且没意义,比卡卡布的差远了,浪费钱
战斗..改成了轮流行动的,,,一个一个轮着动,不如前几代那种半即时的爽快
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板凳  发表于: 2006-02-05 16:04

结晶回路的想法还是从ed5里来的呗,但是这个设定还是不如共鸣石来的经典啊
工会接任务是ed4dos版里的
作料理的这个其实跟zwei!!里的交换食物差不多
ed6在游戏系统方面的创新不大,都是从老作品里继承下来的
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地板  发表于: 2006-02-26 22:25

楼上的还是打完ED5再来评价吧...
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