主题 : 【问题】模拟器运行速度如何完美调整。
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楼主  发表于: 2006-03-29 16:24

【问题】模拟器运行速度如何完美调整。

本人用模拟器玩好过多游戏,可是为什么所模拟的游戏运行速度总是比原来的速度快呢?
本人用过多种模拟器,即使是把速度调整到最低,仍然无法模拟原声原速。
目前本人想到的唯一的办法就是使用变形齿轮,但是仍无法精确维持(街机或任天堂等)原速。
敢请教各位高手指点如何做到所谓真正的模拟,做到真正的原汁原味。
希望高手能举例指教(例如MAME,CALLUS,VirtuaNES等)
[s:45]
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沙发  发表于: 2006-03-30 09:06

引用
引用第0楼lwd19768882006-03-29 16:24发表的“【问题】模拟器运行速度如何完美调整。”:
本人用模拟器玩好过多游戏,可是为什么所模拟的游戏运行速度总是比原来的速度快呢?
本人用过多种模拟器,即使是把速度调整到最低,仍然无法模拟原声原速。
目前本人想到的唯一的办法就是使用变形齿轮,但是仍无法精确维持(街机或任天堂等)原速。
敢请教各位高手指点如何做到所谓真正的模拟,做到真正的原汁原味。
希望高手能举例指教(例如MAME,CALLUS,VirtuaNES等)

很简单,一个是没有精确模拟,比如kawaks运行neogeo速度的确有点快,但是mame是精确模拟,所以不会快;第二个原因是它就是原速的,比如FC(也就是你说的任天堂),但为什么你会感到比原来快呢?要知道游戏有两种制式,ntsc和pal,我国和欧洲通用的是pal,满帧是50帧,而北美和日本用的则是ntsc,满帧是60帧,所以你用模拟器运行美版或日版游戏自然感觉比你在电视机上玩要快了(主要是游戏音乐),同样的道理适合md和sfc。不习惯的话,要么运行欧版游戏,要么强制pal制式
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板凳  发表于: 2006-03-30 11:54

我说mame模拟neogeo精确,没说模拟其它是精确的,mame里面模拟不精确的多着去呢...

强制pal闪是正常的,因为制式不同,区分版本一般看文件名,规范的文件名后缀都写得很清楚了。其实快又如何呢?pal和ntsc的快慢基本只限于游戏音乐上面,真正操作起来感觉不到啥的,音乐快一点反而玩起来爽快

最后补充楼上几位的话,模拟永远达不到100%的程度,而且你也没资格说人家LJ,也没资格提什么要求,除非你开发个更好的模拟器让别人看看
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地板  发表于: 2006-03-30 12:55

你自己说人家LJ,我们是没做什么贡献,但我们从来都不会要求别人干啥,更不会说某某东西是LJ,人家都说了,模拟不精确的不少,而且模拟器作者又不是神仙,模拟器制作谈何容易,爱用就用,嫌不好就不用,就这么简单。

至于明显的变快,自己看看有没打开跳祯和节流阀
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草席  发表于: 2006-03-30 13:28

mame里面有设置跳帧和节流阀,自己去找。大家都没觉得快,就是有,改成pal后都正常了,就你一个头上比别人多只角

既然你认为大家说的话都是废话,那你自己去搞吧,一方面说自己是新手,另一方面却不虚心接受,骨子里别人说什么你也不听

我可以告诉你,这帖里面就有4位国内不同主流模拟站的现任或曾任FAQ区斑竹,而且任期都很长,至少都超过1年,可以说都是老资格了
[ 此贴被lzsgodmax在2006-03-30 13:34重新编辑 ]
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5楼  发表于: 2006-03-30 15:20

本来我没指责你,而且我已经给你意见了,难道还要手把手教你?改制式的问题我曾经回答过好多遍,基本上改完制式后大家都不会觉得模拟器比游戏机快,至于限制祯数更不提了,模拟器都有教学,自己不会看吗?后来你说模拟器不到位就是垃圾,我才要说你
[ 此贴被lzsgodmax在2006-03-30 15:29重新编辑 ]
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