主题 : 【注意】DC目录大家来提下建议~
YZB
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楼主  发表于: 2006-04-07 01:49

【注意】DC目录大家来提下建议~

FTP目前连不上了~
现在可以准备整理一下DC目录了,这个DC目录该怎么分好,大家来说下建议吧~

[ 此贴被YZB在2006-04-07 12:27重新编辑 ]
airbrush
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沙发  发表于: 2006-04-08 17:27

我觉得还是按类型好,比较直观.
DC游戏也不算多,分类应该不算难.至于没玩过的,
只要知道名字去GAMESPOT查一查就知道了.
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板凳  发表于: 2006-04-10 17:25

RIP的镜像一般都有详细的INFO.
在上面有RIP小组和RIP时间.
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地板  发表于: 2006-04-10 18:08

引用
引用第26楼away2006-04-10 17:35发表的“”:
这谁都知道,但没出过的东西你从哪里看?(我说0DAY的)


我不知道0DAY是什么? 请AWAY解释一下.
airbrush
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草席  发表于: 2006-04-11 18:47

引用
引用第28楼away2006-04-11 16:46发表的“”:
一种自发、非盈利的资源交流形式,主要指高手们在1天内就能搞定某软件的破解,并通过某种渠道在世界范围内以网络形式发布。内容主要包括软件、游戏、音乐、电影等。这里是模拟器论坛,我们说的一般是指游戏这方面的。0DAY所有的组织发行的游戏都有严密的审核制度,完全破解就是其中最重要一条。就是因为0DAY的游戏有严格的要求,我们才喜欢收集这它。但DC游戏方面是一个特例,DC游戏很长时间才被破解,又因为载体容量上的差别,(特殊的GD-ROM)早期的很多游戏都是不完整的。(中途死机、缺少语音都是家常便饭),随着破解技术的成熟,才有一些经典游戏被重新破解,但都是少数。联盟上的DC游戏很多都是早期的版本,(就是我们从游戏店买的)并不像我们从网上下的游戏那样都有nfo信息的。
我的意思是因为DC游戏的特殊性,大多数的DC游戏都没有0DAY的,所以从0DAY信息发布网站收集信息根本不可行。(人家没破解这游戏,当然就没地方找这游戏的nfo了)


DC游戏破解不算难吧.主要还是容量问题吧.
这类游戏也不算多.很多以前的游戏还是挺完整的.
期待哪个发布阿卡迪亚的完整版本
airbrush
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5楼  发表于: 2006-04-12 18:48

引用
引用第30楼away2006-04-12 13:15发表的“”:
玩起来没问题的游戏不代表就是完整的。我比较喜欢收集GAL方面的游戏,很多都缺少内容。*_*

我没说"玩起来没问题的游戏不代表就是完整的"
我的意思是这类游戏不多,RAC,FTG,STG,ACT很少有不完整的.
大作品,恋爱类被去的比较多.还有就是为了好压缩去音轨信息的.