呵呵,说高难未免有点自我陶醉,主要还是怀念一下下自已曾经打通过的那些比较冷门,别人玩不懂的游戏。
1 骨头先生:SS上很搞的游戏,每关的设计都十分巧妙,全程都不会让你感到乏味,可惜80%的人往往都因为过不去第2关而错过了后面的精彩,想当年为了它真是煞费苦心呀,最头疼的是头骨弹球那关,非人的设计,对耐心的极度考验。最喜欢的是弹吉它,看着下面的小骷髅听的那么陶醉,那是相当有成就感了。
2 爆破手:PS的,是叫这个名字吧,很爽快的动作过关,记得是按什么键来着,会显示你的瞄准区域,然后可以向这个区域里射定时炸弹,轰轰轰。与BOSS最后在国际象棋棋盘上的决战给人印象很深,因为..........太难~~
3 影牢:PS,不算是很难的游戏,但很多人一开始都会因玩不明白而大呼不好玩。可惜呀,如果你多一点耐心,你会爱上这款有点变态的游戏,大概内容是在房屋里设计各种各样残忍变态的陷井把敌人砸扁捏碎,后期学得更高级的陷井后更是能真正体会到玩弄敌人于股掌之间的快感。敌人靠近我的设计啦,开始!我先推个针墙把它放倒,再从天棚落个大炎爆球将它砸扁,最后再出个地刺加弹飞效果把它弹回原位,然后我再推出针墙,再砸出火球........
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