Sega MD 32X
任天堂SFC 16X
SS 32位
SEGA DC 32bit
NGC 的CPU位元不清
内存:24MB
显存:16MB
PCE 图象处理期16位
PS CPU:32位
PS2 CPU核心: 128-bit RISC
XBOX360 CPU三个对称核心,每个核心都支持SMT,运行频率为3.2 GHz ,每核心都拥有一个VMX-128 单指令流多数据流(SIMD)单元,每个VMX单元拥有128×128位的寄存器(Register)
1 MB 二级缓存 (可以由GPU锁定)
PS3 CPU
由SCEI,IBM,东芝共同开发的cell处理器
PowerPC-base Core 时脉3.2GHz
1个VMX vector unit
512KB L2 快取内存
7个以3.2 GHz 时脉运作,运用于向量整数、浮点数运算的 SPE(原8个,1个备用)
7个128 bit 128 SIMD GPRs
7个256KB SRAM for SPE
随着Video Game的发展,位元已不足反应游戏机的性能,内存单元,显卡等等也应同样要观主
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