主题 : 【讨论】画面, 娱乐性 : 大家要哪个?
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楼主  发表于: 2006-09-01 10:53

【讨论】画面, 娱乐性 : 大家要哪个?

大家有没有觉得现在的游戏大执着於画面?
尤其是3D的游戏 一直不断地追求画面的细腻
好像是忘记了游戏本身的意义

有时看中了一只游戏,却因为配备不足而放弃
有时买了回来,却发现游戏虚有其表,玩不够三十分钟便Uninstall

到最后开一个模拟器, 玩一只旧游戏却乐透一,两个小时

这完因为开发商没有好的,新的想法.
只要有钱赚,更新一点点, 或者是强化画面便拿出去买.

即时策略游戏便是一个好的例子,画面优先.

又或者想不到新点子就走去3D化, 如FF(FF现在到了那一代我也不知道了)

好的游戏一定长有捧场客的(如 FF1-5, 不断有复刻版的)


呼~~说了这麼多癈话, 不知道大家支不支持,或者反对呢?
如果有什么意见的话,请回一回~~

由於这是小弟的第一贴,你們的回贴可以给予我很大的动力的,希望大家慷慨回贴,谢谢!
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沙发  发表于: 2006-09-02 00:06

图片:
我个人偏向操作性,画面凑活就好了,毕竟不是看电影。
今天到朋友家玩了PS2,感觉就那么回事,如果PSP画面不如PS2的话,那我想我能理解为什么PSP销量不如DS了
放个头像
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板凳  发表于: 2006-09-02 06:24

图片:
引用
引用第6楼troubleman2006-09-02 01:26发表的“”:
记得这个头像记得还有PSP版

想想PS2还要出战神2就兴奋!

本想要YZB用的……不过估计他会不高兴吧……算了……
问题是PS2一类的主机画面虽然好看,但是很多游戏系统太复杂了,必须坐下来玩好久,都这样大了,不是小时候一样对游戏感兴趣了,小品级就很喜欢,太复杂了就腻味了。
玩了一下PS2的那个网球王子,光是进入比赛前的养成就10多分钟……
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