《光明》系列是世嘉最重要的RPG游戏系列,在16位机年代的《光明力量》是日式RPG最早在美国突破50万套销量的作品,而之后在GBA上和PS2上所推出的《光明力量》都受到日本地区玩家一致好评,早前世嘉官方网站上透露“下一代光明之泪(NEXT Shining Tears Project)”的游戏计划,而前该作正式公布,本作正式命名为《光明之风(Shinning Wind)》,本次计划将肩负起《光明》这一现在正在趋向于没落的伟大系列复兴的大任。
GBA上的《光明力量》凭着独到的ARPG方式表现受到广大玩家追碰,似乎意味着ARPG方式更适合本系列的未来发展方向,所以《光明之风》将沿用ARPG方式,敌人将会在游戏地图上随处走动,只要碰到敌人则能立即进入战斗,绝对是PS2末期值得关注的大作之一!
《光明之风》的角色设计仍是日本著名成人动漫杂志《电击姬》当家画师的TONY,经常关注太平洋的网友一定对这个名字相当的熟悉,《幻梦馆》、《御魂》、《空之色、水之色》等神作均出自这位大神之手。事实证明,正是因为《光明之泪》的人设是TONY,发售之前就替这款游戏赚足了人气,吸引了足够多的关注,再配合上SEGA的诚意制作,最终使得这款《光明》新作大获成功,可以说TONY帮助了《光明》系列在复兴道路上踏出了完美的第一步。
TONY大神为女主角亲绘的手稿