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gibson
airbrush
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楼主
发表于: 2006-10-23 20:16
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【推荐】关与游戏文件排序的想法.
最近对游戏排序有了些心得,写出来个大家看看.
以前有一个误区,就是认为排序时文件越靠后,读取速度越快,但节省的时间相当有限.
实际上DC在读盘上浪费的时间大多数是由于光头无谓移动造成的.
举个例子来说:
某个盘结构是(数据---CG----数据).这种情况下在读关卡数据时会因为两个数据段隔的
太远而使光头进行大范围移动.间接导致读盘速度下降,读盘噪音过大.
结构改为(数据---数据---CG时),问题则可以解决.
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glf999
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沙发
发表于: 2006-10-24 12:18
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这个问题是出现以久的了
不过呢 如果细心的话您可以在
1ST文件中有所发现的
有些游戏的1st中会有文件相对顺序的列表的
可以根据这个列表来 整理出相对准确的排序文件
这样就会好很多的
俺是东北人,虽有些胖但俺是个汉子.
没念过啥书,看见不对的老想说几句.
有一点算热血男儿吧,可有人却说是"死老百姓"
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