11月7日最新更新:
# 在新的patch里,大约杀一个人能得12点荣誉,纯杀人获取一万点荣誉需要杀800人左右。注意频繁杀同一个人仍会受到收益递减效果影响。
# 一场15人战场取胜获得的荣誉点是200多,这不包括其中荣誉击杀获取的荣誉点
# 荣誉装备价格有所增加,目前双手3万/40徽章,单手1.5万/20徽章。衣服价格如下
# 目前战场奖励比R14还贵,很不合理。请看下图的猪头锤子价格。。。
11月6日,BLZ最新蓝帖仔细向MF玩家说明了这次更动:
You'll get some warning as the patch goes up on the PTRs, but the length it may remain there before being released can't be determined. As far as a way around it, no, as soon as the patch goes live your previous rank and honor is removed and the new honor system goes in to effect.
本次更新之前会有提前警告以劝阻继续冲R14的玩家,但警告到实际升级的时间并不能确认。补丁一旦出来当前军衔系统将会被移除。
The week before the patch is released will not count towards a final rank when the new honor system is implemented. There is also no transition as the rank system is removed from the honor system. If you were set to achieve rank 14 on the maintenance day of the patch release you would not receive that rank.
补丁出来之前那一周所有人战场“白打”,荣誉不会被计算成军衔,也不会被计算成新的荣誉点。现有军衔和荣誉不会被转换为荣誉点,所有人从零开始。假如你在补丁之前一周R13且排第一,你将不会冲到R14。
As a word of friendly advice; it would not be wise to compare the 2.0 patch release to the beta or expansion release time line as they are independent of each other.
友善的建议:不要把2.0补丁和资料片上市时间挂钩,他们已经被分开为两个独立的部分。这暗示2.0补丁可能会很快到来,早于资料片不少。(因此BLZ也在暗示MF玩家不要继续冲R14以免突然升级2.0版本,导致你前功尽弃。到时候找BLZ他们也不负责的。)
You'll be able to display the title of your highest rank achieved at any time using the new title system. There will also be more ways to obtain new titles throughout the game, including one for being exalted with all battleground factions.
新的界面系统允许你显示人物曾到达的最高军衔。游戏中还将提供一些新的PVP称号,比如所有战场声望崇拜的“声望达人”。
We have released literally all of the information we could possibly release on it as it's currently live in the beta, which is not under any information release restrictions.
You will be able to defeat opponents and obtain a type of currency called honor points, and those points can be accumulated and spent on rewards. The honor points don't diminish over time, meaning you can play at your own pace and build up honor points and buy rewards at your own pace. Many of the rewards will also require marks of honor which are distributed the same way they are now, 3 for a win and 1 for a loss. That's the gist of it.
我们已经放出所有能放出的信息,TBC服务器也包含了这个系统,而目前TBC测试服务器消息是可以公开的。
你将可以通过pvp活动得到一种叫做荣誉点的“钞票”,这些荣誉点可以被储存起来,用来购买装备。荣誉点不会随时间缩减,所以你可以根据自己的实际情况选择自己的步调来打pvp,积攒荣誉点购买自己需要的特定装备,而不是象现在这样要看整个服务器的人的眼色。大部分装备除了荣誉点还需要战场徽章,这徽章和现在的获取方式是完全一样的,胜利3个失败1个。届时每种徽章每个人的堆叠限制是100。
老内容:
在已经被定名为2.0的资料片前最终版本补丁中,之前要靠太长时间奋斗的荣誉装备届时将会是大家都可以染指的平民装备。
以下为TBC测试服务器的荣誉装价格,大家可以参考一下。
这个补丁已被定名为2.0版。
这个补丁是给谁设计的?是那些“不购买资料片但是还要继续WOW”的客户。之前也有人发帖解释过了,欧美的资料片都不是强行升级,不花钱买资料片的玩家只是不能享受到70级新内容,但是他60级范围内的权益必须保证可以继续下去。而为了游戏系统的一致性,BLZ将会把除了70级新内容和心中组织外的所有60级可以享受到的新特性向这些玩家开放,这也是这个补丁的目的。即使将来开放了资料片你我都购买了,那些不购买的玩家使用这种补丁依然可以进行60级游戏。
那么现在这个补丁为什么变得对所有人有影响了呢,最大的原因就是资料片的跳票(显然BLZ不承认自己跳票了,但是1月比预期的11月末显然要晚),跳票最大的害处就是圣诞节的黄金档期没有新内容,这对欧美市场来说是致命的。大家可以看一下现在高端工会NAXX已经打通,而中低端公会打NAXX心有余力不足,除NAXX之外的副本在资料片的高压下又丧失了吸引力,PVP方面战场冲起军衔来比以前只困难不简单,要想到高军衔更需要时间了,可以说大量的玩家萌生了AFK的念头。所以在资料片之前绝对有必要推出一个补丁,以延长原WOW的生命,并和资料片做好衔接。BLZ把这个2.0补丁直接发出来,既可以确保增加游戏内容吸引玩家,又可以变相对这些资料片内容进行全民公测,进一步完善,可以说是很明智的做法。
这个补丁什么时候发布?看BLZ蓝帖的意思,欧美圣诞节之前100%将会发布。因为很明显的有玩家问我现在naxx也通了军衔也冲不上去,你们打算让我资料片之前玩什么?BLZ的人说放心,holidays你会有新内容玩的。
但是对于cwow我们目前无法预计到这个补丁更新的时机,因为这个补丁是tbc的2.00开端,而9c关于tbc目前还是没有放出任何消息。当然,那些认为9c和blz已经谈崩,tbc将不是9c代理的说法并不可信,但鉴于9c对于资料片原因不明的如此低调,那么一个衔接现有版本和资料片的重要版本,它会及时更新吗?很难下定论。
如果9c不更新这个补丁,届时cwow将更加尴尬,因为cwow从1.12到资料片的时间至少超过3个月,这段时间如果没有任何新内容添加进来,即使如wow这样的游戏也将面临吸引力耗尽的危险。。。
总的来说我倾向于这个补丁MF OF等将在12月初放出,而cwow也将随后更新这个补丁。
这个补丁到资料片开放之间最少也有1个半月的时间。
大家可以进一步等待相关的消息。
首先要简单的介绍一下什么是新荣誉系统。
所谓新荣誉系统主要取消了现有的荣誉军衔制度,对于现有的荣誉击杀,野外pvp获取荣誉和战场获取荣誉声望都没有更改。
现有的军衔制度取消之后,所有军衔装备将被改为用荣誉点数或者战场徽章购买,在资料片测试
服务器中,70级的军衔装备为蓝色,而现有的60级军衔装备为紫色,属性不变,只需要用战场徽章+荣誉点数(!!)。所有装备取消了需要特定军衔的限制,向所有人开放,现有的勇士大厅副本所有玩家均可进入。
至于竞技场系统,这是一个70级的内容,113补丁不可能包含在内,而且竞技场的70紫装也是要用竞技场特有的竞技点来购买,而竞技点作为资料片pvp的头号重头戏引入BN LADDER概念,十分复杂。
荣誉和竞技场系统是分开的
另外现有3大战场的声望被全部取消,届时你在人物声望条里将完全无法看见这三种声望。
相对的,3大战场的奖励也将改为用战场徽章购买。(只需要战场徽章,不需要荣誉点)
另外,从测试服务器看,当前的R13或者R10装备,也就是60紫色或者60蓝色的军衔套装以及R14的武器,需要用战场徽章+荣誉点数购买,而且价格相当低廉。。。
具体多少呢?首先看一下战场奖励的需求,大战场的坐骑人人都知道,届时需求为“90个大战场徽章”,也就是说取胜30场大战场。猪头锤子要80大战场徽章,匕首要60,各种副手要60,两个紫色戒指各要40。
而战歌崇拜的裤子也就是紫色的哨兵裤子,需要“60个战歌徽章”,也就是战歌取胜20场而已。阿拉希盆地的奖励需求还没找到,估计也是和这些类似。
荣誉坐骑怎么买呢
而R13和R14装备都需要多少徽章呢?
R13的帽子只需要30个大战场徽章
R13的肩膀只需要20个盆地徽章
R13的衣服只需要30个盆地徽章
R12的手套只需要20个大战场徽章
R12的裤子只需要30个战歌徽章
R12的鞋子只需要20个盆地徽章
一共需要徽章150个,相当于取胜50场战场
除了上述徽章之外,每件装备还需要荣誉点,
R13的帽子需要8500点荣誉点
R13的肩膀需要5500点荣誉点
R13的衣服需要9000点荣誉点
R12的手套需要5500点荣誉点
R12的裤子需要8500点荣誉点
R12的鞋子需要5500点荣誉点
可参见ming的截图
当然届时的荣誉点不可能和现在一样容易获取,比如一场大战场10000点这是不可能的,但是这样修改之后,单个装备的入手难度比现在肯定还是低了太多了。可见,届时荣誉装备的普及恐怕将是不可避免的。
另外
R14的武器需要的徽章为:
双手武器和远程武器需要40个徽章,双手武器需要20000点荣誉点,远程武器需要10000点荣誉点
单手武器和副手需要20个徽章,和10000点荣誉点
如图
很难想象这是真的,但这是测试服务器真实的资料。既然BLZ明确说113补丁将引入完整的新荣誉系统,显然谁都无法阻挡该补丁中荣誉装备的疯狂普及。
因为再无70紫色荣誉装,这真的是60级荣誉路线最后的疯狂
作为猎人的内容。。。
那么这个所谓的113补丁更新之后,猎人可以选择如何更新装备呢?
对于大多数猎人来说,入手两件R13是很不错的选择,两件就有20耐力额外属性,非常超值
R14的远程武器说实话对猎人提升不大,看个人喜好了,外观至少很拉风。一把1.8速度的快弓有个性的猎人可以拿来实验快速输出
R14的近战武器推荐单手拳套,适合猎人带而且加暴击和AP属性用来输出不错,当然匕首和剑也可以选择
R14的近战双手武器并不适合猎人,+力量对猎人并无大用,不过高DPH和高耐力拿来打猛禽绝对是上选,外观也是很多猎人喜爱的,到时候看情况拿下吧。。。。
BLZ果然疯狂,曾经那样攀登金字塔的荣誉装,居然即将变成随手购买的大众用品。。。
(这个补丁还需要做好衔接问题,比如如何保障当前高军衔玩家的权益,MF已经有玩家提出,如果补丁更新的那个周二,我刚好到了R14,那BLZ怎么保证我具有购买所有R14装备的能力?显然不考虑这部分玩家的情况将是非常不人道的,毕竟绝大多数高军衔玩家都是自己奋斗出来的,尤其在CWOW以外。即使不管军衔是怎么来的,保障高军衔玩家在这个补丁中对荣誉装备的购买能力也是BLZ当前需要解决的问题。对于战场也是一样,你奋战到了战场崇拜但是没买猪头锤子,更新之后发现战场声望被废了,结果还要从头买而不是仅仅需要100多个g,那是相当郁闷。。。)
北京时间10月31日9点Eyonix的最新回帖
(1楼是有玩家问BLZ到底什么意思,因为他在游戏中问GM,GM声称资料片前将不会再有任何补丁,这和论坛上BLZ员工的回复发生了冲突,使玩家感到很困惑)
# We plan to release a content patch before the end of the year.
我们确定将在年内发放一个内容补丁(考虑到欧美的实际情况,这个时间应该在圣诞节之前)
# This patch will include the new Honor system and talents, among other things (additional details to come).
这个补丁确定将包括新荣誉系统和新天赋系统,并包括其他很多内容,具体细节待公布
# This patch will likely not be tagged as 1.13, however, we've not yet revealed a version # or patch name. Please be patient, as these details will also be available soon.
这个补丁基本确定不会叫作1.13了,但是到底叫什么还没定。请耐心等待,更多的消息很快将公布。
# This patch was originally slated to release just before the game launched, however, due to the delay a larger gap exists between the two.
这个补丁原定为在资料片之前几天发布,但是因为资料片的推迟,导致了112到资料片之间巨大的空白期,我们才将他和资料片的发售日期错开
# We are not Game Masters.
我们不是GM(汗),我们是做WOW的。。。
# Those who wish to will always find fault with our messaging, despite the message itself. That is why some, rather than the no one you proclaim will often dismiss our credibility. Most players aren't out to get us, or anyone else. At least that's what I hang on to everyday...
一些抱怨,说总有人挑他们的错。。。
# We do not provide release dates for patch content, as it's disappointing to many when unforeseen problems prevent us from delivering. Again, we do plan to release sometime before the year ends.
我们从不为一个补丁提前宣布发布日期,这是惯例,因为补丁经常会被种种问题拖延。我们只会在补丁确认放出时候通知。不过这个补丁我还是可以破例说个时间,今年内一定出来。。。